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用C4D建立小木屋模型

由 升斗影片 發表于 藝術2022-09-28
簡介建立一個120*200*107的長方體,將長方體轉為可編輯多邊形後,調整點線得到煙囪的結構造型

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建立一個543*28*32的長方體,啟用圓角選項,半徑為6,細分為1。用這個長方體作為小木屋的基本木條。

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給長方體新增一個線性克隆,向Y軸偏移29,數量為11;得到小木屋的一堵牆。

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給得到的克隆牆新增一個對稱,調整克隆組的距離得到小木屋的寬,並對克隆組新增一個隨機效果器,使組合成牆的木條產生不規則排列。

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將之前的兩堵牆複製並旋轉位置,得到小木屋的牆體結構。

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建立一個100*580*6的長方體,對長方體新增一個扭曲變形器,調整扭曲值,得到屋頂的木片結構。

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對木片結構進行線性克隆和對稱,得到小木屋的屋頂結構。

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建立一個長方體,新增克隆和對稱,用組成的兩面結構將木屋的缺口堵上。對克隆組轉為可編輯多邊形,用切刀工具將面片分割,去掉多餘的面片。完成小木屋的整體模型。

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建立一個120*200*107的長方體,將長方體轉為可編輯多邊形後,調整點線得到煙囪的結構造型。將煙囪放到合適位置。

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建立一個200*275*200的長方體,啟用圓角選項,半徑為3,細分值為1。

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將長方體轉為可編輯多邊形,刪除多餘的面片,選中面片進行內部擠壓和擠壓,得到小木屋的門口結構。

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在煙囪口處建立二個圓球,對圓球新增置換變形器,使圓球構成不規則的煙團造型。

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