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遊戲元氣騎士:電磁狙擊槍這麼厲害!百分百暴擊助你化身雷電法王
在攻擊感電效果敵人的時候,我們可以對周圍敵人造成傷害,而且這種電擊效果可以被鐳射增粗加持,而且觸發電擊鎖鏈的攻擊可以是我們直接擊發的子彈,也可以是我們使用的技能...
運動DNF:大碩和銀樰競速,旭旭寶寶神評論,“鐵錘都冒火星了”
娛樂鎮魂街武神軀後期陣容推薦,理清角色定位和能力是關鍵
02回覆反傷流陣容陣容成員:姬煙華(雷震子)+孫斬天(孫策)+夏玲(李軒轅)姬煙華為核心武將,姬煙華的寄靈人設定為強力控制和感電加持型角色,為敵人增加感電buff快速消耗敵方血量,擁有機率禁錮效果觸發,雷震子是姬煙華的專屬守護靈,對敵方時間...
遊戲原神:超導反應有範圍傷害,還是高頻反應?傷害太低被忽略!
很多玩家都只知道觸發超導反應的效果是減防,但是並不知道超導也是有傷害的,而且是範圍型的群體傷害...
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遊戲崩壞3:推翻芽衣暴政,世界屬於三體,網友:抱歉,我板鴨,放棄
遊戲原神:超導不僅減防還是冰屬性傷害?你不知道的元素反應知識
擴散加雷電能使大範圍敵人受到雷元素傷害並且給敵人附加雷屬性,附加之後再觸發感電元素反應可能是最輕鬆最快清掉一大波怪物的方法了...
遊戲原神:環境傷害大幅提升!感電傷害接近4位數,雷元素再遭迫害
應當在儘可能保證日常體驗的情況下,去考慮增強環境傷害,單純提高數值的話,那可真就是給玩家增添了額外的負擔...
遊戲DNF韓服職業平衡 淺談一下阿修羅的改動變化 瞎子真的涼了嗎?
這裡需要專門講解一下,無雙波的傷害實際計算PS1:魔法攻擊力+吸附增加傷害*5≈衝擊波攻擊力這不知是不是巧合PS2:使用巨劍時,無雙波對敵人只造成衝擊波傷害,單段傷害PS3:衝擊波攻擊力下面一條屬性,每吸附一個敵人增加傷害的說明是有問題,正...