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娛樂《火影忍者》中的兵糧丸與戚家軍軍糧
遊戲三國殺:“罰站流”究竟有多噁心,氣哭玩家乃常規操作
徐晃加上大喬組合起來,並且同時針對一個人的時候,那麼這個武將基本上就廢了,僅僅一輪的話還好,還可以接受,要是連續幾輪都兵糧加上樂不思蜀的話,心態再好的玩家也會爆炸吧...
遊戲三國殺:實力超強的謀徐晃居然還要加強,謀武將必將是遊戲核心
娛樂火影中那些能夠增強實力的藥,有的強勁有副作用,但有的零副作用
在最開始的設定中,兵糧丸是吃完了以後能夠讓人戰鬥上三天三夜的秘藥,並且可以讓忍者的查克拉瞬間倍增,但是可能覺得這種藥實在是太BUG了,於是在中期的時候又改了設定,變成了可以恢復體力的藥物,在鳴人修行的時候,小櫻還做了一籃筐的兵糧丸,只是味道...
娛樂三國殺:徐晃轉職輸出,一回合三次決鬥,收人頭變得如此簡單
二技能在結束階段使用,可以對體力值比謀徐晃低的角色或者被兵糧的角色發動,選擇要麼給謀徐晃一張手牌,要麼又和謀徐晃【決鬥】...
遊戲火影:那些年鳴人吃過的暗黑食物!
遊戲三國殺樂不思蜀判定難度遠超兵糧寸斷?機率非隨機,有規律可循
而樂不思蜀判定所需要的紅桃,一般是閃、桃、無懈可擊以及部分裝備牌,很明顯是屬於流動性差的卡牌...
遊戲三國殺:“樂不思蜀”和“兵糧寸斷”哪個控制更強?
“樂不思蜀”的判定效果是不能出牌,而“兵糧寸斷”的判定效果是不能摸牌,兩張卡片判定成功的機率都是75%...
遊戲為何漫友說佩恩之後無火影戰力和節奏崩壞!不要給兵糧丸身上賴
這句話的意思就是說,自從佩恩入侵,將木葉村夷為平地這段劇情結束之後,動漫《火影疾風傳》就不是以前的火影了...
遊戲三國志11:倒賣錢糧的最高境界,雙城倒賣?其實自擼也行
遊戲三國殺:需要注意的小知識,知道後勝率蹭蹭上漲
壽衣藤甲的使用牌堆中其實只有一張朱雀羽扇、三張火攻和五張火殺可以對藤甲造成負收益,所以在自己手牌足夠的情況下,對面沒有轉換殺能力武將的時候,以及自己血量已經相當不健康的時候穿上藤甲也不失為一種好選擇,畢竟說實在的,其實藤甲的防禦屬於所有防具...