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人文戰國時最柔弱的國家,依靠它國苟延殘喘,誰都敢去欺負它
運動《蟻族崛起》:以螞蟻為題材的策略遊戲,微觀世界的設定很新穎
《蟻族崛起》不同於《海島奇兵》《部落衝突》那樣使用了人類的世界觀,而是選擇了微觀世界觀,把人類的戰爭變成了螞蟻戰爭,在這款遊戲裡你會體驗到微觀世界裡才有的東西,特別是遊戲內的設計元素會讓你耳目一新...
人文攻城掠地,征戰天下!《崛起與衝突》帶你改寫歷史
【即時策略,實時戰鬥】《崛起與衝突》以歐洲中世紀為背景,以擬真的畫風還原了中世紀的地形地貌,玩家需要透過不斷髮展和擴張自己的領土,最終達成統一大陸的目標...
娛樂《地獄男爵》釋出R級正式預告片!“撒旦之子”是超級英雄?
地獄男爵:血皇后崛起而且這次的預告片幾乎全是新鏡頭,這一版將由《權力的遊戲》導演尼爾·馬歇爾(Neil Marshall)執導,他也曾參與執導過《西部世界》、《黑帆》等美劇,《法律與秩序》大衛·哈伯主演地獄男爵霸氣亮相...
人文想知道大秦帝國曆史嗎?那就看看《大秦三部曲》吧
運動漢字有沒有用,學者回復一針見血漢字文化圈裡都是強國!
眾所周知,漢字文化圈裡有五個國家,即中國、日本、韓國、朝鮮、越南...
娛樂人還能操龍?《怪物獵人崛起》試玩版搶先體驗!系統進化超乎想象
農業前期崛起後無法反制的五位英雄,豬王后羿,最後一位容易五殺
第二位前期崛起的就無法反制的英雄就是典韋,如果讓典韋這個英雄前期崛起的,那麼典韋這個英雄又肉、傷害又高、移動速度又特別快,這樣的話在秒人方面就是那麼一兩下的事情,所以說在前期的時候最好要採取一些方法去針對一下,或者是不要讓這個英雄發育的太好...
遊戲《怪物獵人 崛起》前瞻:以「翔蟲」躍入狩獵玩法新時代
有貓有狗,新村舊愛《怪物獵人》系列經過了 15 年的不斷髮展終於在《怪物獵人 崛起》實現了廣大玩家理想的貓狗雙全生活,除了艾露貓,新夥伴牙獵犬也會加入到狩獵生活之中幫助獵人進行戰鬥...
遊戲即便成吉思汗再世,也只能感慨今非昔比,蒙古再無一分崛起之可能。
蒙古國建立後,一直處在俄羅斯和中國兩個國家包圍之中,這兩個大國可不是當初成吉思汗時代的金和南宋,而是兩個超級大國,無論在政治、軍事還是外交上,基本上動動手指頭就夠蒙古喝一壺,在這樣的夾縫中求生存就已經不易,更別做夢要崛起了,矇頭在家睡大覺才...
人文獨立自主、自力更生不等同閉關鎖國
大家看世界經濟史,從英國、美國、德國、日本、韓國這些國家,它的崛起哪一個不是從核心技術和保護自己市場這麼一種獨立自主道路上走過來的呢...
旅遊非洲為何一直髮展不起來有哪些因素在阻礙著非洲的"崛起"
農業伊朗和以色列向來不和,為何在伊朗居住的5萬猶太人不回以色列?
運動葡萄牙曾稱霸歐洲,為何衰落後沒能重新崛起?
遊戲Steam好評率超8成,這款模擬經營遊戲終於更新中文了
運動線下聯動咖啡館,《怪物獵人:崛起》推出主題美食,讓人流口水
運動國漫崛起的標誌是細節?還是劇情?配音再也不拖後腿
現在很多國漫作品,無論是人物的造型,還是衣服髮飾等細節的處理,甚至風景構架以及色調,說隨便一幀都能當屏保有點誇張,但是這卻是是國漫在崛起的一個很明顯的標誌...
遊戲弱道商盟:這是我們挖掘商機最常用的3個參考指標!
最有趣的是,罵的人越多,草根崛起的機會越大,越容易賺錢...
娛樂為什麼喜羊羊與灰太狼不見了?它的漸漸淡出也實屬無奈
加之現在的孩子們還有熊出沒、小豬佩奇等動畫可看,電影上國漫的強勢崛起,諸如大聖歸來、大魚海棠等等,無論是在劇情抑或是畫面製作上,都不是喜羊羊所能夠與其比擬的...
農業PPT講解機器人產業發展現狀與未來展望,重磅資料