您現在的位置是:首頁 > 運動

NBA2k差評背後:沒有對手是多麼可怕的事情

由 獼猴說娛 發表于 運動2023-01-21
簡介有了競爭對手,2k公司也不會是高高在上的樣子了,為了得到玩家們的買單,他們會更努力地改善遊戲,增加遊戲對玩家的黏性

nba2k沒有聲音怎麼辦

相信很多喜歡籃球的玩家都喜歡玩《nba2k》系列的遊戲。

從2000年的第一部開始,到如今的nba2k20為止,nba2k已經發展了有足足20年曆史,nba任何一代可謂都是很多玩家心目中的童年記憶,因此,每年買nba2k最新一作成為了他們的習慣。

但自從2k15開始,玩家對於這個遊戲的風評開始變化,差評也是一部比一部多,玩家似乎對nba2k不買賬了。

什麼“換皮”遊戲,什麼伺服器十年如一,什麼AI設定等等一系列的差評接踵而來。

NBA2k差評背後:沒有對手是多麼可怕的事情

每一部都是差評多

造成上面這些差評的原因只是表面,

背後2K公司沒有競爭對手才是造成差評如潮的主要因素,沒有對手,是多麼可怕的事情。

體育遊戲不同於其他遊戲,這種遊戲沒有模仿和抄襲一說,只有優劣之分。每一個遊戲公司對體育的理解都不一樣,同一個體育做出來的側重點各不相同。比如EA的《FIFA》注重玩家聯機的體驗,KOMINA的《實況足球》系列注重遊戲的體驗。

NBA2k差評背後:沒有對手是多麼可怕的事情

fifa20

而《NBA2k》在市面上找不到一款可以和它匹敵,他們都不敢挑戰老大哥的地位。這就造成了2k公司一家獨大沒有對手的情況。

玩家想玩NBA遊戲的選擇只有2k一個,因此無論遊戲質量好壞,玩家們都會紛紛買單。

NBA2k似乎也把玩家們的買單當作理所當然,從NBA2K14代以後,開始變得

思進取

,隨便在新的一代作品中新增點因素,換個封面,然後根據NBA的事實情況調整陣容,然後再加個劇情模式,就上架賣給玩家199元。

NBA2k差評背後:沒有對手是多麼可怕的事情

遊戲換皮,價格也不變

這一堆東西玩家都容忍了,覺得無大礙,雖然新增的因素少,但為了自己喜歡的球星還是買單了。

但2k公司的做法越來越過分

,升級幅度越來越小,MC模式除了開頭的劇情有所不一樣,剩下的都是那個熟悉的劇情了。玩家們玩上新一代的同時,都沒感覺到出現了什麼變化。

最新的《NBA2K20》甚至出現了真”

換皮

“。

玩家們在下載好《NBA2k20》後,點選右擊看屬性,發現那個圖示居然還是nba2k19的。這一波操作,也屬實看出了2k公司對遊戲是越來越不上心了。

NBA2k差評背後:沒有對手是多麼可怕的事情

nba2k20

每一代都是差不多,每一代都是換湯不換藥。再沒有大革新,再不聽玩家意見改善伺服器,nba2k的口碑真的要被玩沒了。

恐怕2k公司到現在都還沒有憂患意識。

足球方面的《FIFA》和《實況足球》相互競爭,各方為了得到更多的玩家市場,使出了渾身解數,基本玩家所提出的意見,他們都會很快採納並改善,為了球星版權和俱樂部版權也是大量的砸錢,只為了能得到市場,得到玩家們的認可。他們猶如現代的

”梅西“和”C羅“

,相互競爭,各有特色。

這些足球遊戲革新也是很快,因為沒有創新,恐怕就會被對手給彎道超車了。

可見,一個競爭對手對於2k公司來說極其重要。

有了競爭對手,2k公司也不會是高高在上的樣子了,為了得到玩家們的買單,他們會更努力地改善遊戲,增加遊戲對玩家的黏性。

NBA2k差評背後:沒有對手是多麼可怕的事情

詹姆斯也拯救不了nba口碑

和nba2k一樣,一年一代的《極品飛車》,已經被微軟的《

極限競速:地平線

》給掀翻了。極品飛車公司也為了奪回”競速一哥“的地位,開始了大幅度革新,也把新一代的《極品飛車》沉澱起來,不再是”年貨“作品了。

NBA2k差評背後:沒有對手是多麼可怕的事情

極限競速:地平線

雖說nba球星的版權已經被2k公司給壟斷了,但玩家逐漸對2k公司失去信心,假如2k再不拿出點真實的東西,聽取玩家的意見。一個比較弱的競爭對手出現,我相信大量的玩家還是會嘗試nba2k競爭對手出來的遊戲。

NBA2k差評背後:沒有對手是多麼可怕的事情

EA的nba live

生於憂患,死於安樂。

沒有競爭對手是多麼可怕的事情。

nba2k現在需要沉澱改善一下了。

你們覺得呢?歡迎發表自己的意見討論!

推薦文章