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新鮮貨搶先玩 篇十二:偽8k解析度測試耕升RTX4090炫光,再聊聊怎麼玩遊戲才最爽!

由 什麼值得買 發表于 運動2022-12-02
簡介0顯示卡:耕升 (GAINWARD ) GeForce RTX 4090 炫光 OC散熱:利民(Thermalright)Frozen Horizon 360 BLACK ARGB冰封雅境一體式水冷電源:微星(MSI)MPG A850G額定

vivoz1玩遊戲能用幾年

作者:pj247

不是非常嚴謹的說,從遊戲的表現上看,RTX4090相對上代的RTX3090Ti大概有50~80%效能優勢,雖然沒有吹的那麼牛,但是必須要承認這是一個非常大的效能提升。

先上結論:

RTX4090主要適應以下3個領域。

(1)

配備4k高重新整理率顯示器來進行電競遊戲

(2)

配備4k顯示器嚐鮮8k 60幀的遊戲體驗

(3)

專業生產力領域應用。

這次評測顯示卡的具體型號是耕升RTX 4090 炫光OC,之前發過開箱影片,有興趣可以看看,這篇主要來測試效能!

對生產力使用者來說,這個需求是剛需,也就無須多說了,下面主要來聊聊(1)和(2)需求。

享用這款旗艦顯示卡,花1w多購買只是你的第一步,顯示器或電源等裝置的後續投入也是必須的。看起來採用4k高重新整理率顯示器的方案花錢要少一些。

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小熊這次測試採用的也是款4k 144Hz的顯示器:P27A6V,一款27寸的miniLED顯示器。

P27A6V的價格是4k左右,如果你不追求HDR效果(miniLED的優勢),選擇普通的顯示器就好了,2。5k左右就能拿到手。

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再來看看8k顯示器,確實沒幾款,戴爾這款售價高達3w!

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要便宜的也是有的,GEEKON這款據說和上面戴爾的使用了相同的面板,價格只有一半左右。但即使這種有點山寨味的顯示器也要1w多,比RTX4090還貴點。

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這麼看來玩8k簡直就燒錢!但辦法總比問題多!如果只是想玩8k遊戲,那麼選擇一款入門的8k電視就好了,3k左右就能到手(需要有空間放55寸的電視)。當然電視在靜態畫面的應用是不理想的,再添置一個普通的4k顯示器就好了,1~2k的價位都有很多的選擇。

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到底哪種應用更能發揮出RTX4090的全部效能呢?

很遺憾小熊手裡也沒8K的顯示裝置,所以不得不使用N卡驅動中的DSR,來模擬8k解析度的應用環境(4k開最大的4倍剛好為8k),需要注意它和物理8k應該是有區別的,很可能造成顯示卡渲染負擔加重,也是說實際的物理8k很可能要好於DSR 8k的表現。

DSR,全稱Dynamic Super Resolution,中文為動態超級解析度。動態超級解析度能夠以更高、更細膩的解析度渲染遊戲,然後把畫面智慧地縮小至顯示器的原生解析度,可以理解為一種超級取樣技術。

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透過監測發現,8k解析度下,RTX4090的負載基本可以跑滿;而4k解析度下,並不是所有遊戲都能跑滿,有些遊戲的負載是80~90%;到了2k解析度,很多遊戲的負載會降到50~60%,正是這個原因導致了RTX4090在低解析度對RTX3090Ti的領先優勢大幅減少。

產生這個現象的原因可能是是CPU效能不夠,或是最佳化不好。其實這個問題是大核心的通病。之前的RTX3090和RTX3080在1080p解析度出現了這種情況,而RTX4090的這種情況則出現在2k解析度上,並且一些遊戲4k解析度的顯示卡負載也不算十分理想,

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這樣看來,RTX4090在8k解析度才能充分發揮它的效能。而且4k解析度下,大多數遊戲使用的視訊記憶體不會超過12GB;而8k解析度下,視訊記憶體會佔用到15~20GB,所以8k解析度才能讓RTX4090的24GB視訊記憶體有用武之地。

在正式進入測試前,先來看下測試平臺吧!

測試平臺介紹

首先看下測試主機的外觀:

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RTX4090 炫光 OC也是一張主打RGB光效的顯示卡!

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但RTX4090 炫光最出彩的光效其實是在風扇面,常規機箱的結構很難將其完全展現出來。

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配合主機內其它硬體的光效,效果確實非常絢麗!

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測試平臺如下,硬體一般,但也基本能滿足測試RTX4090的條件。

CPU:intel 7 12700K

主機板:微星(MSI)Z690 EDGE WIFI DDR4 (刀鋒)

記憶體:宇瞻(Apacer) NOX暗黑女神DDR4 3600 8G*2

SSD: 威剛(ADATA) XPG 翼龍 S70 BLADE 1TB PCIe4。0

顯示卡:耕升 (GAINWARD ) GeForce RTX 4090 炫光 OC

散熱:利民(Thermalright)Frozen Horizon 360 BLACK ARGB冰封雅境一體式水冷

電源:微星(MSI)MPG A850G額定850W全模組

機箱:微星(MSI)刀鋒100R

顯示器:泰坦軍團(TITAN ARMY)P27A6V

系統:win 11 & 10

顯示卡效能測試

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耕升RTX 4090 炫光 OC的基礎頻率和boost頻率都要比公版高一點,boost頻率為2580MHz,實際測試下來基本保持在~2800MHz,遊戲時也沒有明顯降頻的現象。

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理論效能測試

3DMARK測試截圖

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SUPERPOSITION的測試

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光柵化遊戲測試

先來測試一些非光追的傳統遊戲。

《極限競速:地平線5》 ,4k解析度+極極端預設下,為124fps,透過DSR到8K解析度,幀數降到68fps,還是比較流暢的。

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《刺客信條:英靈殿》的Bench,4k解析度+極高畫質下,達到非常流暢的119fps;透過DSR到8K解析度,幀數降到39fps,達到勉強流暢的水平。

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測試了7款遊戲,幀數從40~70fps,平均下來8k解析度是4k解析度的幀數的39%,即只剩下4成的幀數。但還是要強調下這是透過DSR得到的結果,實際物理8k的表現可能要好一些。

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光追+DLSS 2遊戲測試

《古墓麗影:暗影》在最高預設下,開啟超高的光追特效,再開啟平衡等級的DLSS,4k解析度下幀數為163fps;DSR的8k幀數為68fps。這款遊戲的追光特效佔用資源不算很大,在8k下的幀數非常流暢。

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《賽博朋克2077》的光追特效就非常佔資源了,超級預設並開啟光追特效,開啟DLSS(平衡級),4k解析度下還是非常流暢的90+fps,DSR的8k解析度只剩下了30fps。

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支援光追的遊戲也彙總成表,開啟追光後幀數平均下降3~4成,有DLSS的遊戲,開啟後基本能恢復到接近不開追光+不開DLSS的水平。4款遊戲平均下來,DSR的8k解析度的幀數只有4k解析度的35%,幀數的下降幅度非常大。

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戰未來的DLSS 3測試

前面的測試可以看出,即使在製程升級,功耗增加的前提下,RTX4090在8k解析度下的表現也只能說是入門級,在沒有爆炸性的技術產生前,靠物理晶片來提升效能的話就得無限制地增加功耗。而DLSS技術透過靠AI演算法來提升效能的思路打開了另一種局面。

DLSS 1~2代技術,是用低解析度的輸入來準確預測更高解析度輸出的過程,比如物理4K解析度下,先以1080p解析度渲染幀畫面,然後透過AI將畫面變為4K最終輸出,中間相差的這3/4部分的畫素資訊是透過AI計算來新增的,從而提高幀率,算是“修修補補”。

新一代的DLSS 3代包括幀生成技術、DLSS 2超解析度技術和NVIDIA Reflex技術,而這其中,幀生成必須RTX 40系列才能支援,該技術透過 AI 生成中間幀來提高幀率,屬於“無中生有”。

NVIDIA釋出會演示的《賽博朋克2077》在“Overdrive”這一究極畫質模式,DLSS 3 能將效能和響應速度分別最大提升至原生渲染的 4 倍左右!

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但開啟我的《賽博朋克2077》,現在還是沒有DLSS 3的選項的,以後有機會再來測試吧。

現在《逆水寒》可以支援到DLSS3,但開啟該遊戲後發現DLSS3的選項並不可選(DLSS Frame Generation),遊戲自帶的benchmark測試,在4k解析度,最高配+光追+DLSS:平衡下,得到了平均94。3fps的成績。

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最後發現在風景傳送哪裡選擇進入拂雲庭後才可以開啟新一代的大力水手!

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測試下不同選項的幀數表現,追光開啟不開DLSS,幀數只有不到20fps,看來拂雲庭這個場景的光追特效還是非常費資源的;開啟傳統的DLSS平衡等級後,幀數升到了44fps,提升為2。6倍;再開啟DLSS3後,幀數升至70fps,相較DLSS2的幀數又提升了1。6倍,達到很流暢的水平。至於畫質方面反正我是沒看出啥區別來!

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生產力超簡單測試

Blender是一個開源的多平臺輕量級全能三維動畫製作軟體,可以看到透過RTX4090渲染的成績是12700k渲染成績的幾十倍,差距是非常的大。

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另外RTX40是支援AV1編碼了,效率比H。264高40%,很多影片編輯軟體或是外掛都開始支援該編碼器了。RTX4090在生產力方面的實力是毋庸置疑的!

溫度和功耗測試

室溫~24度

Furmark烤機測試,引數設定為1080p解析度、0AA,10分鐘後,頻率減少到了2460MHz,溫度穩定在69度。GPU-Z顯示的功耗為451w,使用小米智慧插座測得整機輸入功耗為575W。如果是玩遊戲的話,CPU的負載會高一些,大概在600~650w。

炫光的散熱器設計還是非常不錯的,另外微星A850G這款額定850W的ATX3。0電源也確實能hold住RTX4090顯示卡。

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使用硬體介紹

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顯示卡

耕升RTX 4090 炫光 OC為3 年質保,並支援個人送保。附件有一根12VHPWR 轉 4X8Pin 線纜,一個RGB顯示卡支架,兩根RGB轉接線。

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顯示卡尺寸為362x155x76mm,外觀上採用了黑色的導流罩與白色風扇的組合,不像大多數顯示卡那樣風扇有RGB光效,炫光是外殼上面有RGB紋路,效果別具一格。

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三枚風扇(炫風之刃)並不一樣,左右兩邊是102mm,中間是92mm風扇。

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側面是波浪造型,這樣造成了顯示卡厚度超過3卡槽。左側背板彎折到側面一部分,印有GEFORCE RTX字樣,側面中間隱約能看到GAINWARD的標識,通電後會有RGB效果。

供電介面為全新的12VHPWR供電介面,標準的PCIe 5。0供電標準,如果使用的是ATX 3。0新標準的電源,一條線即可實現供電,簡潔好看,走線方便。

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前端可以看到6根鍍鎳熱管貫穿而出。風扇罩前端有一個插針介面,透過轉接線可以讓主機板控制顯示卡燈效,形成完美的聯動效果。

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但從側面還能看到由2根熱管成U型返回到核心部位,沒有貫穿到前端,所以炫光顯示卡一個採用了8根複合式熱導管。

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全金屬覆蓋的背板設計,上面印有GAINWARD以及GEFORCE RTX的字樣。透過前面的鏤空部分可以看到並沒有PCB板,這樣散熱器形成貫穿風道,提高換熱效率。

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IO部分配備了3*DP1。4a介面和1*HDMI2。1介面。

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 主機板

Z690刀鋒主機板採用了16(VCORE核心)+1(VGT核顯)和75A的DrMOS的組合,DDR4版也是微星Z690 DDR4主機板中的最高級別產品,更高階的主機板都是DDR5的了,這款為黑色版本。

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 記憶體

宇瞻的NOX暗黑女神采用了全黑色的鋁合金材質馬甲,噴砂處理,手感膩。

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導光條頂部有Apacer的標識,導光條側面有NOX的標識,RGB光效支援4大主機板廠家的燈效控制軟體。

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頂部的導光條中間面積最大,到兩端逐漸減少。由於頂部兩端向外有擴充套件,如果搭配一些緊湊型機箱要格外注意相容性的問題(主要是和冷排)。

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記憶體版本的頻率為3600MHz,時序為CL18-22-22-38。

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SSD

S70 Blade是一款支援PCIE4。0的固態硬碟,也支援索尼PS5的規範,我這款是1TB容量,提供了5年保固。除了SSD本體,附件有提供一個散熱片,由於是採用不乾膠與SSD固定,粘上後不容易再拆下來,可以自行決定安不安裝散熱片。

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PCB正面上佈置有一顆碩大的主控,為InnoGrit英韌科技的IG5236CAA,此外還有一顆海力士DRAM記憶體顆粒以及兩顆威剛原廠封裝96層BiCS FLASH 3D快閃記憶體顆粒。

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SSD的背面為產品的銘牌貼紙,有型號引數等資訊。該SSDB採用了雙面快閃記憶體顆粒的佈局,貼紙下面還一顆記憶體和2顆快閃記憶體。

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散熱器

冰封雅境360作為利民的高階水冷型號,提供了超長的6年質保,附件除了說明書、還有TF7矽脂、全金屬扣具套裝、備用的紅色抗震膠墊等等。相容方面支援INTEL115X/17XX/1200/2011/2066和AMD的AM3/AM3+/AM4/AM5/FM1/FM2/FM2+。

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冷頭外殼採用了陽極噴砂的鋁合金材質,頂部為具有ARGB的電鍍反射鏡面的亞克力頂蓋;底部採用全紫銅平面底座,內部有0。10mm間距的微水道銅底,採用了利民第三代水泵構架,馬達的轉速2800 RPM;水管的兩個連線處距離比較遠,轉動可以超過180度;供電為4PIN ,另外還有2個3pin的ARGB介面,一公一母頭設計方便串聯其它ARGB裝置。

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水冷管採用了6。5mm內徑的管腔,外表有高分子聚合物編織防護,長度為450 mm。另外冷排側面有利民THERMALRIGHT金屬logo。

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冷排採用12條水道設計,鰭片做工也是非常完美。

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風扇為利民TL-B12-S EXTREME系列ARGB風扇,採用雙滾珠軸承,特色是2次點膠動平衡規格,轉速為2150 RPM,風壓為2。87mm/H20,風量為69 CFM,噪音為28。1 dBA。風扇預設安裝的膠墊是黑色的,可以更換成紅色膠墊,外觀上更加有個性。

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電源

微星MPG A850G是一款ATX3。0電源,850W的額定輸出功率,支援全新的PCIe5。0供電介面,有80Plus金牌認證。電源長度為150mm,相容性還是不錯的。風扇面一邊採用了一條鋁合金作為裝飾,右上角有MPG的字樣,表明了電源所屬的系列。

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電源為全模組設計,CPU和PCI-E介面可以混插,一共有4個,SATA的6Pin供電介面也有4個。

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ATX3。0電源的一個最大特色就有一個特殊的PCIe5。0的供電介面,這種介面採用16Pin設計,其中12Pin用於供電,4Pin用於通訊,可以獲得更加出色的供電效果。

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銘牌可以看到,單路+12V的輸出最大電流達到70。8A。總功率即達到了850w的額定功率,而且由於採用最新的intel ATX 3。0標準設計,短時間內最大可承受高達2倍整機功耗以及3倍的顯示卡功耗的峰值功率。

電源的側面很有設計感,銀色的鋁合金上標有MPG,還有個黑色龍盾的影象logo;電源介面和開關旁邊還有一個Zero Fan的按鈕,開啟後電源在40%低負載狀態時,風扇會主動停止轉動,從而降低整機的噪音。

常規線材均為扁平化設計,有1根24Pin主機板供電線,2根4+4pin CPU供電線,2根PCIE供電線(4個6+2pin 介面),3根SATA供電線(8個介面),1根大4D供電線(4個介面)。

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除了普通的常見的線材外,還有2根12VHPWR(PCIE5。0)線材,都有蛇皮網包裹。其中一根一頭為12VHPWR介面,一頭為2個PCIE介面,如果顯示卡採用常規的介面,就可以將電源的12VHPWR介面轉化成一個普通的雙8pin的PCIE供電。

另1根就是真正的12VHPWR線材,兩端介面一樣,可以隨意插入顯示卡或者電源,並標註最大可以功率為600W,用一根線就完美為旗艦級顯示卡供電。

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 機箱

微星100R刀鋒機箱尺寸為475X231X490mm,左側和正面都是玻璃,右側則是鋼板,靠前位置有個通風柵欄的設計,尾部是標準的下至電源結構,有7個PCIE插槽,可安裝1個120mm風扇或者冷排,已經預裝好了一顆12cm的ARGB風扇。

機箱頂部:磁吸式的防塵網,可以安240/280/360的冷排或者相應規格的風扇;機箱底部:4個支腳上面有四個橡膠墊。電源倉有防塵網,可以抽拉出來清洗。

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IO面板在頂部,有開機、重啟鍵,兩個音訊介面,兩個USB3。0 Type-A,一個Type-C介面,還有一個LED燈效鍵;機箱正面右上角有一個微星龍盾的影象logo,金屬材質;機箱前部的進風在側面,內部有金屬濾網設計;玻璃側板採用了合頁結構,磁吸固定,設計有一個小把手,開啟側板更加輕鬆。

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機箱的內部相容380mm的顯示卡和175mm高的塔式散熱器。側面還有2個風扇,可以安裝2個12cmn風扇,安裝240冷排+風扇的話顯示卡長度就會受到影響。

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電源倉上面也是全部鏤空的,可以安裝風扇為顯示卡加強散熱,前面預裝了3個風扇,即一共自帶了4顆ARGB風扇。

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機箱的背面:一個3。5寸的硬碟架可以安裝2塊硬碟,但只有一塊支援能安裝在可抽拉的托架上。還有2個2。5寸硬碟架,採用了壁掛的安裝方式。機箱還自帶了一個3PIN的ARGB HUB,最多支援6個裝置接入,但自帶的4個風扇和機箱就佔用了5個,還好風扇介面都帶一個公頭,方便串聯其它ARGB裝置。另外機箱的背線空間不算非常大,在理線上要更加用心。

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所有硬體都安裝完畢。

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主機其它效能測試

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CPU效能測試

i7-12700K的表現完全正常,時間有限就沒有作超頻測試,以下為預設頻率的常規跑分測試。

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10分鐘FPU烤機,並沒出現降頻,說明主機板供電和散熱效能都是滿足要求的,最終8大核心平均溫度75,4小核心的平均溫度55。冰封雅境完全能hold住的。功耗方面:AIDA64顯示CPU功耗為220w,小米智慧插座顯示整機輸入功耗為347w。

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磁碟效能測試

測試下S70 Blade的PICE 4。0效能。在CrytalDiskMark中,順序的讀取都是都突破了7100MB/s,寫入速度也都達到了5500MB/s左右;在AS SSD測試由於不像CrytalDiskMark那樣測試資料峰值,而是側重平均值,所以測試成績會低一些;另外還作了TxBENCH測試,僅供參考。

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最後

個人還是建議使用RTX4090來進行8k 60幀的遊戲體驗,大螢幕(電視)+8K解析度的震撼效果一定比小螢幕(顯示器)+4k解析度+高重新整理率大的多!

當然在8k面前,RTX4090也只能算入門級別的,有些有遊戲也不得不降低畫質或提高DLSS等級來獲得更流暢的遊戲表現。當然當DLSS 3逐漸普及後,以上問題應該會得到很大的緩解。個人認為在8k顯示器之前,最好有6k顯示器產品來做為過渡會比較好。

如果是4k解析度使用者還建議等等下個月的RTX4080,或者看到RTX3080~3090有好價,都可以出手。

新鮮貨搶先玩 篇十二:偽8k解析度測試耕升RTX4090炫光,再聊聊怎麼玩遊戲才最爽!

裝機方面,這張 RTX 4090 炫光 OC挺適合攢出一套絢麗的ARGB主機,透過轉接可以讓主機板完全接管ARGB燈效控制,使得主機的燈效同步更加完美。

新鮮貨搶先玩 篇十二:偽8k解析度測試耕升RTX4090炫光,再聊聊怎麼玩遊戲才最爽!

後記

看完文章,你也許會擔心DSR的8K能否代表真正的物理8k效能?

手裡正好有1080p和4k的物理顯示器,1080p顯示器開啟4倍的DSR後變為4k做下4款遊戲的benchmark測試,和物理4k顯示器來個比較,可以看到,物理4k幀數的優勢最大隻有8%,最小隻有1%,以此推測DSR 8k以基本能代表物理8k的表現,誤差不會超過10%!

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