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夢幻模擬戰手遊:第一波聯動玩家反應平平 主要原因有這幾點

由 手工星球盒子 發表于 人文2022-12-02
簡介不成功我認為有幾點:1,就是新卡強度不夠導致大家覺得培養舊卡就足夠了抽卡慾望下降2,策劃和玩家已經產生了對立關係,從針對公主聯盟心之羈絆和塞人妖進公主

夢幻手遊聯動區是什麼意思

夢幻模擬戰手遊第一波聯動空之軌跡的角色已經是上線了好幾天了,但是整體來看,在玩家中間感覺反應平平。反而是專屬裝備,大家討論的還要多一些。

大家普遍熱情一般般,順便還得罪了公主聯盟的玩家,我甚至還之前看見了好幾個直播分解裝備的。

夢幻模擬戰手遊:第一波聯動玩家反應平平 主要原因有這幾點

不成功我認為有幾點:

1,就是新卡強度不夠導致大家覺得培養舊卡就足夠了抽卡慾望下降

2,策劃和玩家已經產生了對立關係,從針對公主聯盟心之羈絆和塞人妖進公主。

3,氪金大佬遊戲體驗極差,PVP本來是氪金大佬秀的時間。可是大部分人根本對PVP沒興趣,甚至產生了牴觸。畢竟先手優勢有多大大家心裡清楚,在出妮絲魔女之前就有這個感覺。當時還沒現在環境這麼誇張罷了。要說妮絲魔女出來之前大家是沒興趣PVP的話。現在後手就覺得噁心,無論大佬還是平民來說。

4,後續內容跟不上(不算聯動的命運之門,你抽到新卡等命運之門就需要2-3周這誰受得了還不如等精選)劇情啥的新遊戲內容跟不上的有很多,這個不討論。

5,黑騎士的出現導致大家抽池子除了精選都慌得要死。

6,也是這遊戲最爛的一點。角色培養週期過長。有多長,換過陣營的玩家心都有數我就不多說了。

夢幻模擬戰手遊:第一波聯動玩家反應平平 主要原因有這幾點

最後,總結一下,我覺得談不上成功不成功,而是一個普通的過程。因為夢戰就5代。都出到4代了。如果不出聯動角色。要麼出普通的角色,抽的人更少。要麼出強力角色,抽的人多,但是這種操作不能太頻繁,否則等人人都有了同樣也沒人去抽了。所以聯動等於是開闢了個新財路。遊戲出了不到半年,需要改進的地方還很多,但都沒有認真去做,還不停出新英雄,給人感覺就是騙氪。

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