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三國志戰略版之群弓~沮授的實戰分析
偽報算負面狀態嗎
本文首發於微信公眾號:三國志戰略版大百科 非法搬運必追究。
這次帶來的是由沮授組成的群弓陣容~重點觀察沮授這個戰法是什麼機制~~~
本次背景板~依舊是吳騎~~~
效果衝突~
沮授這個負面狀態追擊,會和兵書“順天應時”相互衝突。雖然二者的型別不一樣,但是會相互衝突,就證明機制是一樣的。
想著順天應時和沮授相互疊加的朋友,就省省心吧~~~
上陣沮授的時候,隊友的兵書選擇不宜選取“順天應時”~
(沮授的負面狀態追加,只是對“友軍”享受,對他自己是不享受的。)
預備效果是延後計算
預備效果的狀態追擊,並不會第一時間生效,得對應等到生效回合~才會開始判定。
以朱儁為例子。如果在此之間,沮授被偽報了,會導致主戰法失效。然後第二回合判定就會不計入追加效果,正常的施放。哪怕等到了沮授的主戰法繼續生效,也不會回過頭補判定了。
因此沮授+朱儁的群弓陣容,是特別懼怕偽報狀態。
實質是攻擊類~
沮授的戰法分為兩個效果:負面狀態的追加,有無負面狀態的追擊。
通常來說,咋一看覺得他這個戰法,有輸出有奶的,似乎很全能。
但是實戰來說,這個戰法的治療效果是基本派不上用場的。因為沮授的陣容特點就是各種負面狀態的持續疊加,來以此保持該戰法的利用效率。
因此他的治療效果往往是很難觸發的,除非敵方帶了草船借箭或者淨化等戰法,才會有可能觸發出治療效果。
(不帶負面狀態去配合該戰法,光想著當成治療,那就相當於浪費第一個大效果,得不償失的買賣。)
因此沮授的陣容想要續航,是需要帶上治療戰法的,而基本沒法指望透過沮授主戰法去奶。
配合打控制,效果更佳
如何去最大化利用好沮授的戰法,最好的答案無疑是控制~~
利用沮授的主戰法去觸發控制狀態的收益,是遠遠高於觸發一些傷害性戰法的狀態,如:灼燒,中毒等。
原本控一回合變成兩回合,兩回合的變成三回合,那種能讓敵軍連續發呆的快感,還是十分妙不可言的。
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