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LOL:這些國服沒人玩的冷門英雄,在美服勝率頗高
鋼鎧鴉努力值怎麼分配
早前英雄聯盟設計師曾發文稱以後不再著手於新英雄的開發,反而轉向到老英雄的重做,其實這是一件對玩家很友好的事情,因為新英雄的出現意味著要花大量時間去研究學習其技能玩法,即使自己不玩也要知道怎麼去針對比較強勢的新英雄。而且作為一個moba型別的遊戲,160個英雄已經完全夠用,甚至有些多了,偶爾想玩玩自己很久沒碰過的英雄都需要找半天。
目前設計師也重做了大量英雄,不乏劍姬和船長這種優秀的重做英雄,但是也有不少重做後依然冷門淪為下水道的英雄,還有一些常年下水道的英雄都沒有迎來重做,不過最近發現了一件有意思的事情,就是想到LOL設計師應該主要玩的還是美服,所有的改動應該是以美服為主,那麼美服的勝率英雄和國服的是否一樣呢?
大家知道LOL主要的三大伺服器是國服、美服和韓服,雖然是同一個遊戲,但是不同國度的玩家對其的理解還是有很大不同的,就像有一些很強勢的上分英雄套路基本都是韓服玩家先開發出來,很噁心折磨人的英雄玩法或者組合基本都是國服玩家開發,所以不同的區服的勝率英雄還真不一定相同。
比如小編就發現了美服有這樣幾個勝率英雄,在國服基本就沒什麼人碰。
一、蒙多醫生
蒙多醫生在國服的登場率最低的時候是倒數第三,僅次於翠神和蠍子,比重做之前還要慘,但是美服蒙多醫生的勝率卻一直在前10搖擺,雖然本人也不是個蒙多專精的玩家,但是覺得老版本的蒙多線上要更強勢一些,老懞多雖然線上不算強勢但是還是有很多單殺的機會,即使打不過出一件小日炎配合無限的W推線也快,現在的蒙多不僅線上要捱打,後期也同樣是個超級兵毫無作為。但是這個英雄在美服的出色表現,可能在很長一段時間不會迎來改動,說不定還要挨刀。
二、大發明家
這個英雄在國服的登場率為0。8%,勝率同樣墊底,大家想想神話版本後,上一次和大頭對線是什麼時候,應該都不記得有這個英雄了吧,大發明家這個英雄可是很多近戰英雄的剋星,能打中路能打上路,去哪都是線霸一樣的存在,其隕落的主要原因是沒吃到神話版本的紅利,沒有適合的神話裝備,現在連絕活哥都玩不明白這個英雄了,幾頁飄紅,但是美服勝率卻一直在50%以上。
三、狼人
狼人這個英雄大家肯定經常看絕活哥發的影片,覺得這個英雄線上無敵能打能回,打誰都不虛,但是卻在國服勝率墊底。估計大家也都是看絕活哥玩,但是自己從來都沒有碰過,自己玩一下就知道這個英雄可能並沒有這麼強勢,其對線能力強但是比較吃熟練度,且會玩的都會出一個減療來制裁,如果你剛開始玩對線沒有優勢打團更無力,不過這個英雄低端局虐菜還是很爽的,在美服這個英雄同樣勝率不低。
這幾個英雄還有人在堅持玩嗎?
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