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熱血傳奇:魔法躲避40%和50%的差距有多大?老道測試告訴你

由 道哥說傳奇 發表于 遊戲2022-10-02
簡介①戰士不佩戴項鍊時受到的傷害躲避效果,直到被放倒,同樣操作測試三次

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熱血傳奇:魔法躲避40%和50%的差距有多大?老道測試告訴你

魔法躲避屬性在熱血傳奇中是比較經典的特殊屬性之一 ,尤其是在復古版本中更是受歡迎。這個特殊屬性的存在於三根幸運項鍊上面,有的是自帶魔法躲避屬性,有的是加極品屬性的時候有機率出現魔法躲避屬性,而魔法躲避屬性只對單體魔法技能才能生效,對於群攻魔法技能是沒有任何效果的。

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40%屬性

這個特殊屬性之所以在復古版本中深受歡迎,那是因為法道職業在復古版本中多數都使用單體技能,尤其是道士職業根本就沒有群攻技能,更加辛酸。多數玩家在對上法道職業佩戴的都是白色虎齒項鍊,畢竟它的基礎屬性好,擁有20%的魔法躲避屬性,而且這根項鍊相對比較容易出現更高的魔法躲避屬性。

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50%屬性

對於一些老玩家而言,魔法躲避屬性達到40%算是中檔水準了,而達到50%的程度就是不可多得的高階屬性了,為何這隻相差10%的魔法躲避屬性卻又如此大的區別?其實就在於傷害程度方面的區別,老道今天就測試一下兩根項鍊的魔法躲避效果有何差距,僅供各位參考。

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兩個測試賬號

第一,測試準備

架設復古單機版本,僅作為測試用,不作任何商業用途。

兩個60級的賬號,一個戰士號,一個法師號,分別身穿聖戰套和法神套。

為測試資料更穩定,法師選擇運九套穿搭,而且只用雷電術攻擊戰士號。

準備兩根白色虎齒項鍊,分別是40%的魔法躲避屬性和50%的魔法躲避屬性。

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雷電術測試

第二,測試操作

開啟數字飄血設定,法師攻擊戰士玩家,分三種情況觀測傷害躲避效果。

①戰士不佩戴項鍊時受到的傷害躲避效果,直到被放倒,同樣操作測試三次。

②戰士佩戴40%項鍊時受到的傷害躲避效果,直到被放倒,同樣操作測試三次。

③戰士佩戴50%項鍊時受到的傷害躲避效果,直到被放倒,同樣操作測試三次。

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看傷害MISS效果

第三,測試資料綜合

戰士不佩戴項鍊時幾乎每次都能被命中,平均10次攻擊才有可能出現一次MISS情況。

當戰士佩戴40%項鍊的時候平均4~5次就能出現一次MISS的情況。

當戰士佩戴50%項鍊的時候平均3~4次就能出現一次MISS的情況。

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表情包

第三,測試小結

透過測試可以看出雖然只有10%的魔法躲避差距,但是50%的項鍊可以讓法師或者道士玩家的攻擊躲避間隙時間更短,玩家擁有足夠的補給時間和跑位時間,因為非瞬藥補給是需要時間的,時間不夠的話補給還是蠻困難的,這個時間差在50%項鍊的使用時可以相對持平,而更高躲避屬性的項鍊產生的躲避時間差將會更久一些,讓玩家在補給和跑位的時候更加輕鬆。此外法師和道士玩家血量更少的情況下測試會更加明顯,更何況法道自身還有10%的魔法躲避屬性呢。

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