您現在的位置是:首頁 > 藝術
電競行業召喚50萬人才!放著我來感覺人生馬上要從“青銅”變“王者”
邦壯電子怎麼樣
《英雄聯盟》《星際爭霸2》《極品飛車》等一些人們比較熟悉的電子遊戲,早已成為了專業電競選手的參賽專案。
近幾年,很多院校也都開設了電競專業,電競專業是否受到學生和家長們的歡迎?這幾年的招生情況又如何呢?
電競專業受追捧家長知少困惑多
眼下又到了三月招生季,記者在多所高職高專和職業教育院校走訪時發現,今年,電競專業的報名尤為火爆。在北京一所職業學校的報名諮詢處,僅僅一上午,就有10多個學生家長前來諮詢電競專業的相關情況。
北京新華電腦學校教務主任曹永軍:
電競專業招生是從2017年秋季開始的,當時只招了22人,2018年全年,已經突破230人了, 2019年開學不足20天,報名就讀人數已經過50多名了。
曹永軍所在的學校只是電競專業發展的一個縮影。據不完全統計,自從2016年9月教育部增補了電子競技運動與管理專業後,申報電競專業的院校從2017年的18所,增長到了2018年的51所,招生人數更是突破了千人。不過,記者發現,報名火爆的背後,卻是家長和學生對專業的知之甚少。
電競專業報名學生:
想做主播。
學生家長:
電競是個什麼職業,以前都沒聽說過,現在心裡也是一片茫然,發展趨勢是什麼樣子的,現在誰也說不清楚。
對很多前來諮詢的家長來說,電競和打遊戲似乎沒什麼區別,面對完全陌生的領域,家長們也充滿了糾結。
學生家長:
好像應該也是一種產業,就業方面,解說員、賽事策劃什麼的。
學生家長:
肯定有擔憂,你不給他引導好,他可能沉迷遊戲,對於家長來說,肯定是不希望看到的。
在採訪中,記者發現,在選擇電競專業的學生中,不少人把職業選手定為了自己學習的目標。
電競專業學生:
去年拿了一個北京市的團隊冠軍,肯定是想往職業選手上發展。
電競專業學生:
沒有來到學校的時候,感覺自己能當職業選手,但是來到學校之後,感覺自己和職業選手相差是比較大的。
電競並非“打遊戲” 專業化培訓待提升
其實,早在2003年,電子競技就被國家體育總局列為正式體育競賽項,中國電競代表隊也在當時正式成立。
這些專業的電競運動人才和普通的玩家究竟有什麼不同呢?
在電競圈非常知名的Fly,本名叫彭雲飛
。
儘管只有18歲,但接觸電競已有5年了。他告訴記者,電競並不是很多人眼中“打遊戲”那麼簡單,職業選手的訓練有很多的規定動作。
QG電子競技俱樂部電競選手彭雲飛:
當你進入職業選手之後,所有東西都有了一個規劃,你每天要完成的目標都是有檢查的,跟上學的時候老師佈置的作業一樣。
同樣是國內頂級電競職業選手的陶傳凱表示,要想成為職業選手,僅僅喜歡是不夠的,電競比賽的訓練過程其實非常辛苦。
EDG電子競技俱樂部職業選手陶傳凱:
一天訓練十個小時以上吧,每個星期差不多有一天假,比賽緊的話就沒有假。
彭雲飛告訴記者,像他們這樣的選手,其實職業生涯非常短暫,25歲左右就要面臨退役。
QG電子競技俱樂部電競選手彭雲飛:
一般有直接退役的職業選手都是會去做主播,當行業的解說,看能不能往外發展一下。
事實上,由於職業選手淘汰率高,大部分的電競人並不會成為競技選手,而是更多的進入賽事服務行業。
在北京的一家電競賽事公司裡,記者見到了已經入行8年多的陳璞諾。她告訴記者,電競服務工作,並不像電競遊戲畫面那樣炫酷,大多數時候,都是一些圍繞賽事的瑣碎事務。
電競賽事服務從業者陳璞諾:
有的國外賽事,熬夜也要看,看的是它的舞臺設計、比賽流程等,每一個環節我們都有研究。
陳璞諾坦言,以前電競服務行業的門檻不算很高,但現在隨著行業的發展,電競從業者需要更多職業化的培訓。
電競賽事服務從業者陳璞諾:
從業者的話,建議還是要去一些專業的學校去做一些正統的學習。
電競人才缺口達50萬缺“主角”更缺“配角”
雖然想要成為職業的電競選手有一定的難度,但隨著電競行業的不斷髮展壯大,整個行業存在著非常大的人才需求。
各個院校培養的電競人才,能夠和市場無縫對接嗎?
眼下正值招聘旺季,在北京的一家電競公司,許邦正在為公司進行招聘面試。
明日世界電子競技發展有限公司許邦:
三年多前,要招一個賽事導演的工作,花兩三個月可能才能面到一兩個人,現在一個月就能面幾十個人。
許邦告訴記者,儘管現在願意從事電競行業的人,比原來變多了,但是相比於產業的發展速度,電競人才的供應仍是杯水車薪。
明日世界電子競技發展有限公司許邦:
三年前,全年從年初到年尾不超過十場。現在從2018年的資料來看,從年初到年尾的電競比賽已經超過了一百多場。這個熱度的拉昇導致了整個行業對電競人才的迫切渴望。
資料顯示,2018年中國電競市場規模為84。8億元,但到2020年,電競全產業鏈產值預計將達到211億元。另一方面,據不完全統計,電競行業的目前從業者為5萬人,崗位空缺達26萬人,而到2020年,人才缺口將擴大至50萬人。
在業內人士看來,相比萬眾矚目的電競職業選手,目前產業更需要的電競賽事中的“配角兒”。專家建議,電競教育的課程安排,應該主要以服務型人才培養為主,滿足目前行業的崗位需求。
教育部全國高等學校體育教學指導委員會委員賈書申:
他得懂電競管理、賽事執行、戰術的運用、電競比賽的錄製、電競的導播、電競的主播等一系列職業技能。
(文章來源:央視財經)
推薦文章
- 錢幣收藏的一些心得
與其天天追逐熱門品種,不如選擇一兩個自己喜歡的幣種,靜下來學習瞭解它背後的文化,歷史,鑄造工藝,內涵等,這樣堅持下去,時間久了,就能讓這個愛好變得更有意義,所有的錢幣大家,都是學識淵博的人,都是有內涵的人,都是受人愛戴的人,而不是浮躁的人...
- 醉美新遵義,雷山這幾個地方適合拍照,陪親人,攝影
醉美新遵義永樂鎮之人初夏的陽光從密密層層的枝葉間透射下來,地上印滿銅錢般大小的光斑,一早來這裡陪物件,有些是無法更改的,比如情緣,喜歡來這裡散步,享受每一刻的感覺,欣賞每一處的風景,這就是人生,一早來這裡陪朋友,巍峨的雲峰上,霎時峭壁生輝...
- 決策分析:突發“大行情”?黃金上演“V”型反轉 美股拉漲 美聯儲會議紀要前市場不再平靜?
除了美國上週初請失業金人數增幅超過預期,隨後公佈的PMI資料也表現不佳:美國11月Markit製造業PMI初值為47...