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“使不得!”《遊戲王》當中的神之老頭到底有多厲害?
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在《遊戲王》的對局當中,效果的發動是必不可少的,而隨著二十多年的發展。單一效果的卡牌已經滿足不了玩家的需要,基本上像樣點的卡都是複合效果。有鼠就有貓是永恆不變的道理。而負責對付各種奇葩效果的卡,最管用的就是用反擊陷阱來康掉它們。由於反擊陷阱是三速卡,所以對方想連鎖來頂掉它只能同樣用上反擊陷阱卡。
提起反擊陷阱卡,自然不能不提“神之”系列。在卡圖上,“神之“系列當中的天神是與「禁忌的」系列相關。其中那位天使每次偷走東西后,老天神都會出來教導她,只可惜教而不善。
怪獸是需要召喚、效果則需要發動,這基本上就是整個《遊戲王》卡牌的基石。正如一部分舊卡之所以會被封禁的道理,最簡單的東西 往往最泛用而且強大。也因為如此,所以「神之宣告」的效果也是十分的簡單, 不管你召喚還是發動魔法陷阱效果,它都能把你康了。而由於這是三速陷阱,除非你有「盜賊的七道具」這種可以康掉陷阱卡的反擊陷阱,否則只能眼睜睜地看著自己被打斷。當然,神之老頭其實並沒有那麼可怕,以一半的生命值作代價。在對局早期使用簡直是向對方送了四千血。如果自己來不能快速斬殺對方。那麼就容易陷入危險。另外,老頭是不能康不需要發動的貼紙效果。
作為天神的第二次訓示,威力可謂是相當的巨大。不管是效果以及召喚都給你康掉。但 一口氣消耗3000點生命值以及自己後場只能只蓋這卡的條件也是極為苛刻。雖然效果強烈,但因為不能同時放置別的坑,這使得使用後一旦沒達到預期效果時,則反過來陷入險境。
神宣的生命值消耗並沒有初代那麼可怕,用2000血來打斷對方的怪獸召喚,這是用於打斷展的話,其中收益並不差。然而,固定兩千點生命值對於決鬥後期的絲血互毆時,則容易變得十分的尷尬。這也成為了此卡一旦上手晚了,就容易變成廢紙的現象。
正所謂事不過三,當這位天使又雙不安分時,老天神不僅僅是訓示,更是伴隨著一發雷擊。除了在效果上進行了一些調整,總的來說變化並沒有太大。1500點的生命值消耗又比起之前的版本當中,算是降低了發動的條件。
除了經典的反擊陷阱之外,老天神還能跟你談公平。什麼叫公平,你展開鋪滿場,那麼我抽一下牌補回這個數量也不算過分吧。但因為這是陷阱卡,因此也是需要先手蓋下。這樣一來,對方展開之後自己再抽卡的話,萬一手坑沒上,就麻了。
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