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同樣是裝備、寵物、大翅膀《戰神遺蹟》是怎麼成為一股清流的?

由 村長遊戲 發表于 遊戲2021-08-29
簡介而其他遊戲中有些雞肋的大翅膀,在《戰神遺蹟》裡叫做“翼靈”,與其說它是裝飾,倒不是說是另一種形式的寵物——翼靈都擁有自己的來源故事,還可以像寵物一樣培養,在給主人提供戰力的同時,還根據翼靈的等級發生不同的形象變化,在戰鬥中,還能提供護主技能

戰神遺蹟能交易嗎

“MMO有三寶,裝備、寵物、翅膀好”雖然這只是玩家間流傳的一句調侃,但足以證明,在MMO類別遊戲中,裝備+寵物+大翅膀幾乎都是標配了,誰還沒個穿著特效裝備帶著寵物和大翅膀的非主流時期截圖啊!

同樣是裝備、寵物、大翅膀《戰神遺蹟》是怎麼成為一股清流的?

不過寵物和大翅膀,在很多MMO類別的遊戲中,都屬於傳統意義上的“數值掛件”,啥意思?就是起的最大作用大概就是好看,受到不少女玩家歡迎。隨著等級的提升,會更換更適合,攻擊更高的寵物;而翅膀則主要是擁有飛行功能,最多也就加加速啥的。裝備就更不用說了,輸出裝幸運裝截圖裝,一件換裝不要太常見。但最近剛剛開啟首測的《戰神遺蹟》,同樣是MMO類別,卻成為了一股“清流”。

同樣是裝備、寵物、大翅膀《戰神遺蹟》是怎麼成為一股清流的?

怎麼說?在《戰神遺蹟》中,玩家的裝備是需要進行全宇宙冒險後一點一點收集的,而且還會隨著玩家的成長進階。每一次進階成長後,裝備視覺效果都變的更加炫酷。什麼融入機甲元素的肩甲啊,什麼湧動流光的特效啊,隨著玩家自行打造,裝備的升級不僅拉滿視覺效果,還充滿了儀式感。

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而其他遊戲中有些雞肋的大翅膀,在《戰神遺蹟》裡叫做“翼靈”,與其說它是裝飾,倒不是說是另一種形式的寵物——翼靈都擁有自己的來源故事,還可以像寵物一樣培養,在給主人提供戰力的同時,還根據翼靈的等級發生不同的形象變化,在戰鬥中,還能提供護主技能。

同樣是裝備、寵物、大翅膀《戰神遺蹟》是怎麼成為一股清流的?

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遊戲中的寵物也就是魔寵,不僅形象資質各異,也都擁有不同的性格,玩家可以自主選擇培養和升級,以適應更多種類的戰鬥。

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細節之處都能如此用心,由此可見《戰神遺蹟》的品質了。而除了打破這些常見套路,遊戲在設定、場景、玩法上都有不少創新,趕快加入遊戲,親自體驗一番吧!

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