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DNF為何越來越涼?看看策劃做的事,7個人有5個都在毀遊戲

由 遊戲日報 發表于 娛樂2022-05-18
簡介左金胤宗右大建第三任策劃—鎬俊身為Neople的元老級員工,他對於DNF進行了諸多改善,諸如解析度增強、新舊異界等都是他一手創立

dnf現任策劃是誰

因為超級賬號事件,DNF韓服最近鬧得沸沸揚揚,玩家人數大量流失,遊戲變得越來越涼,打團都難以湊齊一隊人。作為處理,給自己發神裝開金團的策劃,遭到了DNF韓服官方的起訴,而姜策劃也沒能逃離此次事件波及。作為曾經最火的遊戲,DNF為何會走到這一步,其實看看策劃做的事就懂了,7個策劃有6個都在毀遊戲。

DNF為何越來越涼?看看策劃做的事,7個人有5個都在毀遊戲

第一、二任策劃—金胤宗、大建

這兩位雖是DNF的元老級策劃,但若以現在的眼光去看,幾乎沒人能接受他們做的事。當年DNF刷圖很難,平X是常用的攻擊方式,於是金他們加入了雙刀、手雷、裡鬼這些技能。雖然這些技能都成為了職業的標誌,但他們造成的後果更加嚴重,正因為這些元素的加入,才導致了DNF刷圖的災難性平衡。

DNF為何越來越涼?看看策劃做的事,7個人有5個都在毀遊戲

左金胤宗右大建

第三任策劃—鎬俊

身為Neople的元老級員工,他對於DNF進行了諸多改善,諸如解析度增強、新舊異界等都是他一手創立。雖然當年異界製作週期長,但玩家除異界外還有大量遊戲內容,所以反響十分不錯,直到現在異界都還是老玩家心中最完美的地圖。而且他還主導了神槍手的技能革新,讓技能洗點變得免費,所以成為了DNF唯2不能黑的策劃之一。

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第四任策劃——現Nexon副社長

這位策劃沒什麼成就,但升職卻比誰都快,DNF的快餐化就是他一手造成。原本作為格鬥遊戲,DNF的重點應該放在打擊感上,但他卻將技能變成大範圍的動畫片,讓原本靠技術玩的遊戲,變成了現在的秒秒秒。除此以外,DNF最失敗的大轉移版本也是他的“傑作”。若論負面口碑,這位策劃恐怕要排到第一名。

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第五任策劃—尹明鎮

如果說鎬俊是第一個不能黑的策劃,那麼他就是第二個不能黑的策劃。他不僅加速了二覺的更新速度,同時還開創了DNF的巔峰,安徒恩、盧克巔峰的團本模式。與此同時,他也創立了任務傳說裝備,讓平民玩家不需一身史詩,比如假豬套、海神套等,也能擁有不錯的作戰能力。

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當然,他也走過彎路,例如安徒恩版本過於追求低通關率無腦削弱職業,盧克版本把絕大多數職業都變成了爆發職業,都與其有關。但總體而言功大於過,也是不應該被黑。

第六任策劃——金成宇

金成宇強化了尹策劃當時設立的保底升級的制度,更是把這個制度擴充套件到了全方位,但金策劃對DNF大刀闊斧的改革,讓很多玩家都頗有微詞。金策劃最失敗的是魔獸地下城和自制武器,但他對BUFF換裝的推進這點,還是值得點讚的。不過因為25職業的改動,讓DNF職業平衡一塌糊塗,傷了不少玩家的心。

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第七任策劃—姜正浩

姜正浩是DNF的現任策劃,他從哈林版本開始接手,所以從哈林版本開始的DNF,整個遊戲都是他的風格。無論是普雷的多種升級方式,還是100級的大隨機版本,都是在盲目的追求多樣性。他的所作所為有點複製鎬俊的改動,想把DNF變得百花齊放,但能力不足讓玩家怨聲載道,主導的希洛克也成了最失敗的團本。

DNF為何越來越涼?看看策劃做的事,7個人有5個都在毀遊戲

在遊戲日報君看來,DNF的歷任都有功有過,但除了進策劃和李策劃外,其餘的都是過大於功。如果這次超級賬號事件後,能把策劃換成這兩位,那麼DNF有很大機率再火10年。各位玩家,你們覺得哪位策劃的成就最大?

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