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除了《阿凡達》,還有哪些讓你印象深刻的立體電影?

由 考拉書館 發表于 旅遊2023-01-03
簡介目錄:第一章導論第一節選題背景與研究意義第二節相關理論基礎與研究現狀分析第三節研究目標、問題及方法第四節研究創新性及可行性第二章立體電影觀影形態演化簡論第一節立體電影觀影形態:概念界定及其演化概述第二節立體電

好看的3d電影有什麼

立體電影如今已經不足為奇,觀眾只要戴上一副“特別”的眼鏡,就可以多感官地體會到影片內容,彷彿身臨其境。立體電影因其空間維度變遷帶來的全新觀影與審美體驗,也引發觀影形態的全面變革。

除了《阿凡達》,還有哪些讓你印象深刻的立體電影?

其實早在1960年,國內第一臺35毫米立體電影攝影機問世,並拍出第一部可供影院上映的雙機立體電影紀錄片《灕江遊記》。

隨後,1962年上映的《魔術師的奇遇》成為中國內地第一部立體真人故事片,這部影片並非是全片3D,而是在特別片段才會加入立體效果。《魔術師的奇遇》由著名導演桑弧導演,他採用了“巧合與錯過”的典型敘事,以老華僑魔術師陸幻奇解放後回國尋子為線索,反映解放前後的社會反差,讓故事妙趣橫生又引人深思。在影片播放時,不時會有向觀眾扔撲克、釣魚竿伸向銀幕、警察拿起一把水槍射向觀眾等場景,引得觀眾陣陣驚呼。

除了《阿凡達》,還有哪些讓你印象深刻的立體電影?

《魔術師的奇遇》電影片段

20世紀60年代和80年代,我國自主拍攝的《歡歡笑笑》《靚女阿萍》等立體影片都曾引發過國內短暫的觀影熱潮,但由於電視的誕生和寬銀幕電影的發展,膠片時代的立體電影並無明顯優勢,且技術和敘事之間存在著一定衝突,加之立體電影片源少、影院裝置陳舊和放映效果不盡理想等原因,終歸於沉寂。

直到21世紀,電影產業迎來數字化發展時期,中國引進了一系列3D大片,國內眾多院線紛紛擴建、更新放映裝置,力推3D電影。2008年,《地心歷險記》以6700萬的票房極大的刺激了各院線老闆的胃口,紛紛上馬升級3D銀幕和裝置,到暑期《冰河世紀3》上映之時,中國的3D銀幕數量從86塊迅速發展到350塊。

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《地心歷險記》電影片段

然而,2009年卡梅隆導演的《阿凡達》則將立體電影推至一個熱潮。《阿凡達》在製作上全程運用了IMAX技術,並且在IMAX技術之上,又加上了3D效果,這在全球來說都是第一次的。也因如此,《阿凡達》當時在國內的火爆程度超出預期,直接預售到了半個月以後,場場座無虛席。但技術只是電影火爆的原因之一,《阿凡達》的故事也讓人有一種脫離現實之感,一下子飛出地球,將人帶到了神秘的“潘多拉”星球。直至今日,《阿凡達》仍位於全球電影票房之首,可見其成功。

《阿凡達》的火爆,不僅讓中國電影院的3D銀幕數量突破600塊,成為緊隨美國之後的全球第二大3D電影市場,同時也促進了國內立體電影的發展。近十年來,國內製作並上映了多部3D立體電影,《戰狼》《紅海行動》《捉妖記》《哪吒之魔童降世》等,還有2021年的《刺殺小說家》,國內的立體電影不僅在技術上逐漸成熟,在題材、故事情節上也做到了豐富、飽滿,獲得了觀眾的好評。

除了《阿凡達》,還有哪些讓你印象深刻的立體電影?

《阿凡達》劇照

立體電影除了出現在影院裡,在城市的其他角落也有它的身影,譬如博物館、科技館、藝術展館、主題樂園等。並且隨著中國電影科技的突飛猛進,立體電影維度的不斷升級,4D、5D、6D 等多維立體電影也逐漸發展起來。

還記得在香港迪士尼樂園的米奇劇場觀看的《米奇幻想曲》,說是4D電影其實也就短短十分鐘的影片,但每一秒都讓人充滿驚喜和期待。觀影過程中,除了有人物或物體會突然“衝出來”的熒幕效果,隨著劇情晃動的椅子、噴灑出來的水以及噴射的香味都最大程度地還原了影片中的情節,讓人身入其境。印象最深的就是影片的最後一幕,唐老鴨被踹出熒幕後,飛過了我們的頭頂,一頭扎進後面的牆內,這時唐老鴨的屁股還在扭動。

除了《阿凡達》,還有哪些讓你印象深刻的立體電影?

唐老鴨被踹飛紮進牆內

立體電影發展至今,其多樣存在的形態衍生出不同觀影形態及其背後的多樣文化形態。無論是在大眾影院中的3D電影,在城市公共空間、文化娛樂場所(如博物館、科技館、旅遊體驗館、主題公園等場所)中的多維立體影院,還是立體電影與媒介形式融合產生的多樣化媒介形態(如立體照片、電視、手機以及立體家庭影院等),亦或是立體電影與藝術形式結合產生的新穎性藝術形式(如3D舞臺、3D 劇場、全息劇場等), 對於立體電影呈現的新變化,它已經不僅限於是一種技術,而逐漸變為一種文化現象。

推薦閱讀

除了《阿凡達》,還有哪些讓你印象深刻的立體電影?

技術、美學、文化:立體電影觀影形態演化研究

作者:

付茜茜

出版社:

浙江大學出版社

出版時間:

2021-07

版次:

1

ISBN:

9787308213486

定價:

58。00

裝幀:

平裝

開本:

16開

頁數:

209頁

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正版包郵 技術美學文化(立體電影觀影形態演浙江大學出版社書籍

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內容簡介:

立體電影於1915年試映,於1922年正式放映,且於20世紀50年代、80年代和21世紀第二個十年分別湧現三次觀影熱潮。21世紀以來,中國電影科技突飛猛進,成為全球立體電影新興市場,也引起理論界關注。本書立足於傳統視聽時代到互動影像時代變遷的歷史背景,對立體電影從誕生至當下由技術帶來的藝術形態演變與觀影變遷進行總體回顧,圍繞不同歷史時期“立體電影技術演化”這一中心,建立“立體電影觀影形態”理論框架,結合多重視角闡釋立體電影觀影感知重構、審美變遷與文化變遷,對立體電影觀影現象進行歷史與文化記錄,全面推進和更新立體電影整體研究。

作者簡介:

付茜茜,女,1987年生,湖北宜昌人,博士,現任教於杭州電子科技大學人文藝術與數字媒體學院,主要從事影視、傳媒藝術與文化產業等研究。主持國家社會科學基金專案、教育部人文社會科學研究專案和浙江省哲學社會科學規劃專案等,在《當代電影》、《學習與實踐》等核心期刊發表論文多篇。

目錄:

第一章 導論

第一節 選題背景與研究意義

第二節 相關理論基礎與研究現狀分析

第三節 研究目標、問題及方法

第四節 研究創新性及可行性

第二章 立體電影觀影形態演化簡論

第一節 立體電影觀影形態:概念界定及其演化概述

第二節 立體電影觀影形態演化與觀眾

第三節 立體電影形態與立體影院形態演化趨勢

第三章 視覺文化時代的立體電影觀影形態演化

第一節 視覺技術變遷與觀影經驗延展

第二節 視覺文化時代的立體電影

第三節 立體電影技術對視覺文化的推進

第四章 從立體觀影回溯觀看的演化

第一節 影象時代:視覺傳統與觀圖

第二節 影像定格:機械複製與觀影

第三節 立體擬像:視覺觀影與觸覺

第五章 從立體觀影回溯觀影形態的演化

第一節 “完整觀影”:觀影形態的歷史演變

第二節 觀感重構:立體電影觀影感知形態的演進

第三節 擬仿奇觀:立體電影觀影形態演化中的文化體驗

第六章 立體電影觀影形態演化的技術解釋

第一節 觀影方式:立體技術演進與觀影形態變遷

第二節 觀影環境:影院形態對立體電影觀影形態的影響

第三節 觀影形態:觀影方式與觀影環境的綜合效應

第七章 立體電影觀影形態演化的美學評價

第一節 擬像審美:觀影形態演進中的觀影審美體驗

第二節 敘事審美:觀影形態演進中的敘事美學軌跡

第三節 美學質疑:美學方法及藝術價值質疑

第八章 立體電影觀影形態演化的文化分析

第一節 擬像內爆:從“超真實”到“超想象”

第二節 “身體遊戲”:從視覺觀影到身體觀影

第三節 想象未來:從動感到“未來感”

第四節 幻覺升級:景觀社會與視覺文化

第九章 立體電影觀影形態演化總結

第一節 當代社會文化語境中的立體影像奇觀

第二節 以“身體”為知覺“媒介”:體驗式觀影

第三節 技術、美學、文化:多重合力共塑立體電影觀影形態演化

參考文獻

後記

浙江大學出版社

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