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遊戲萬元起步?智慧手機“遮羞布”被撕碎,此“高階”非彼“高階”
遊戲難伺候,想玩手遊還不讓發展,國外怕是一輩子都追不上吃雞原神了
這麼說可能有玩家會聽不懂,這裡舉個例子,還記得暴雪嘉年華髮布大菠蘿手遊的場景麼...
人文“國產皮卡”龍頭浮出水面:8個月賣出12萬輛,源源不斷銷往海外
藝術為什麼你的手機充電很慢,甚至越來越慢呢?看完你就明白了
因為玩遊戲時,手機本來就很熱了,再進行充電,只會熱上加熱,為了保證你不會被燙傷,肯定會限制功率的...
遊戲鴻蒙系統缺少隊友,OPPO轉變態度,華為不是孤軍奮戰
平心而論,華為推出鴻蒙作業系統,一方面是為了打破海外的壟斷,而另一方面,華為選擇鴻蒙系統開源,目的就是給各大手機廠商準備退路,一旦受到海外製裁,不至於沒有還手之力...
遊戲芯趨勢丨儲存壓力傳導 全球半導體尋突破
藝術金立手機從巔峰到“隕落”,手機廠商如何在競爭中突圍?
小米的飢餓營銷是典型的成功案例,靠價效比快速在市場中獲勝,而硬體手機時代已過,消費者注重體驗,是向軟體功能需求轉向...
遊戲從三星S10到華為mate40,為什麼只有iPhone14 Pro做出了靈動島?
除此之外,安卓手機千奇百怪,什麼樣的鏡頭設計都有,沒必要專門為了藥丸挖孔屏開發專屬的UI動效,因此就算安卓廠商早就用上了藥丸屏,但也沒弄出靈動島這一互動新功能...
運動2年間拆解了40臺價位段在1000元至3000元的手機才知曉的事情
遊戲MEMS,中國半導體的另一個突破口?
隨著萬物互聯與人工智慧的興起,MEMS產品種類增加、市場規模擴大,行業對產品生產週期的縮短及生產成本的降低提出了更高要求,同時MEMS工藝研發費用迅速上升以及未來建廠費用高啟促使更多的半導體廠商將工藝開發及生產相關的製造環節進行外包,純 M...
藝術從10999元降至5999元,12GB+512GB+IP68,4K旗艦售價近乎腰斬
如果把它當成一款手機看,那麼這個價格很顯然是昂貴的,但如果將其看成是一款行動式微單相機,那麼它的價格就不貴了,而且這款旗艦本身的硬體配置也很豪華,螢幕是支援120Hz高刷的4K旗艦屏,要知道如今許多旗艦甚至都未能配備2K屏,至於它的處理器搭...
運動雙11也賣不動?事實是年輕人變佛繫了,跌幅超30%的手機“扎堆”
遊戲廣汽傳祺銷量同比增長,我們卻要潑盆冷水了
但是,投資人看得可是你整體表現,如果傳祺在自主品牌中的地位遲遲得不到提升,那麼廣汽集團的股價可有點...
人文垂直應用領域百花齊放 多樣化需求成必然
其中,使用者需求的多樣性,不論在任何應用市場上都是非常明視訊記憶體在的,因此,在進入到網路監控的時代,如何把握使用者的實際需求,推出相應的定製化產品成為監控企業的必修課...
旅遊壟斷和競爭之間的關係是怎樣的?什麼是寡頭壟斷?
寡頭壟斷指的是市面上少數幾個商家對市場進行供貨,每個廠商佔據市場的總量是有著一定份額的,對市場的價格以及自身的生產量是有舉足輕重的影響,出現這種情況也是有某些產品的特定技術或者是價值所決定的,這類行業也往往是一些生產高密度集中的...
遊戲不再提許可,華為不需要美芯了?外媒:餘承東已表態
遊戲國服魔獸世界2023年1月終止運營,玩家會湧入其他服嗎?
遊戲王者榮耀世界實機演示釋出,新款手機效能測試器?廠商提前高潮
遊戲一件代發自己要先付款嗎?
藝術小米都是貼牌產品?雷軍首次公開回應,網友:拿專利出來看看
但有意思的是,國內的很多手機廠商也只有小米真正的去做了晶片,而且當年松果電子和大魚半導體籠絡了國內相當多的大牛,只不過晶片這個行業真不是砸錢砸人就能夠做出來,它需要一個很長的過程,而且需要試錯的過程,以小米目前的體量以及在國內的根基而言,是...