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人文星融元開放雲網絡,揭開可程式設計交換晶片的神秘面紗
可程式設計交換晶片順勢而生在ASIC晶片時代,網路的報文處理和轉發邏輯全部被蝕刻在硬體晶片中,由完全線速的晶片邏輯完成,軟體不再參與這些過程,從而讓網路的效能得到突發猛進的提升...
遊戲自動化生產線可歸為三類
可程式設計自動化的缺點是為每批新產品重新程式設計和更換生產裝置需要時間...
遊戲躲在牆後都沒用:俄軍研製出新型空爆炸藥!
不同於西方國家先研發彈藥再為其研發配套火炮系統的思路,俄羅斯上來就打定了主意要能夠讓現役的大多數裝備使用...
運動Plc的中文名稱叫什麼
它採用一類可程式設計的儲存器,用於其內部儲存程式,執行邏輯運算、順序控制、定時、計數與算術操作等面向使用者的指令,並透過數字或模擬式輸入/輸出控制各種型別的機械或生產過程...
遊戲PLC控制櫃基本知識
當可程式設計邏輯控制器投入執行時,首先它以掃描的方式接收現場各輸入裝置的狀態和資料,並分別存入I/O映象區,然後從使用者程式儲存器中逐條讀取使用者程式,經過命令解釋後按指令的規定執行邏輯或算數運算的結果送入I/O映象區或資料暫存器內...
遊戲PLC可程式設計邏輯控制器基本結構介紹