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進博會首設體育展區,我們整理了這5個要點

由 懶熊體育 發表于 運動2022-07-07
簡介從今年參展體育板塊的23個品牌來看,除了有耐克、亞瑟士、斯凱奇、迪卡儂等運動鞋服品牌之外,NBA、亞洲電子體育聯合會AESF、日本遊戲品牌任天堂、久事智慧體育旗下的F1電競中國賽等電競遊戲品牌也入場參展

最強nba怎樣裝備場地

作者 | 孟橋 辛曉彤

進博會首設體育展區,我們整理了這5個要點

11月5日,第三屆中國國際進口博覽會在(以下簡稱“進博會”)在上海國家會展中心開幕。本次進博會分為技術和裝備板塊、食品和農產品板塊、消費品板塊、服務和健康板塊這四大板塊。而新開放的體育用品及賽事專區被分在消費品板塊之下,吸引了大量體育行業人士參與觀展。

懶熊體育這幾天逛了體育用品及賽事專區,也對比了其他主題板塊。儘管體育板塊有些地方顯得參展經驗不足,例如在展位場地的佈局和使用效率上有欠缺,但整體來說,強互動體驗仍然為這個區域吸引了不少人流。根據這幾天對各展商的觀察,我們整理了5個要點。

進博會第三年,體育專區首次規模化亮相

從進博會的整體規模看,四大板塊分別佔據了中國會展中心8個場館中的各兩個,每個場館又分為A、B、C三個區。其中體育專區所在的消費品板塊佔據了5。1場館B區二分之一的面積和A區的小部分面積(NBA展區)。換句話說,體育板塊佔進博會總展出面積的約1/24左右。

進博會首設體育展區,我們整理了這5個要點

紅框標出的為體育板塊。

從今年參展體育板塊的23個品牌來看,除了有耐克、亞瑟士、斯凱奇、迪卡儂等運動鞋服品牌之外,NBA、亞洲電子體育聯合會AESF、日本遊戲品牌任天堂、久事智慧體育旗下的F1電競中國賽等電競遊戲品牌也入場參展。在全部23個參展品牌中展出面積最大的是NBA,佔地800平方米;其次則是耐克,約480平方米。90%的品牌是首次參與進博會。

現場活動多為品牌簽約儀式,社會責任是展商強調的話題

不同於其它板塊的展商,今年參展的體育展商似乎並沒有急於在進博會期間釋出各自的新產品。根據懶熊體育觀察,在11月5日進博會首日的新品釋出展中,出現的體育品牌只有迪卡儂一家,但多數品牌都舉行了簽約儀式。其中亞瑟士在現場簽約了中國速滑奧運冠軍、國際奧委會運動員委員會委員張虹作為中華區品牌代言人,而度勢體育也和浙報集團在亞洲電子體育聯合會AESF的展臺簽約,成立了數字體育產業專項基金。

在今年參展體育展區的展商之中,“社會責任”是他們共同強調的話題。幾乎所有參展品牌都會專門開闢一片區域,用於展示公益活動或者環保科技。包括NBA深入涼山的公益活動,耐克“Move to Zero”零碳排零廢棄計劃和“活力校園”專案等;斯凱奇和亞瑟士都展示了各自透過回收利用廢棄材料(舊棉花、甘蔗渣、廢棄木材)製成的產品,迪卡儂展示了全環保材料的瑜伽運動服等。

進博會首設體育展區,我們整理了這5個要點

耐克利用回收材料進行再創作。

各家“黑科技”成體育展區亮點

從現場的情況來看,大部分體育區展商都將自家的“黑科技”帶到了現場。

NBA展區將NBA HOOP PARK籃球公園搬到了展區中,其地面和牆體由雷達重力感應屏拼接而成。參展者透過掃碼入場參加陣列運球+投籃訓練,腳下的感應地面會自動定位投籃位置來計算分數,排名在現場投影牆上實時顯示。

進博會首設體育展區,我們整理了這5個要點

迪卡儂帶來了創下吉尼斯世界紀錄的“2秒快開帳篷”, 7月曾創下最短時間搭建露營營地吉尼斯世界紀錄;此外還有全球首發的充氣皮划艇,充氣3分鐘、安裝5分鐘、重量18公斤,經過實驗可以橫渡格陵蘭島。

斯凱奇則展出了多項自家科技,其中就包括HYPER BURST中底科技以及MEMORY FOAM鞋墊技術。他們現場推出的一款可自動發熱的“充電式”羽絨服也吸引了不少觀展者的駐足。

體育展區是進博會體驗專案最多的展區之一

體育專區在互動和體驗方面頗為用心,幾乎是整個進博會互動最多的區域。

其中NBA的NBA HOOP PARK投籃體驗區是體育專區全場排隊人數最多的區域。根據懶熊體育6日上午的觀察,NBA投籃體驗區排隊人數一直保持在50人左右。除此之外,NBA還設定了VR裝置360°沉浸式觀看全明星賽事,並搭設了電競展臺,參與者可以體驗“最強NBA”等手機遊戲。

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6日上午十點左右,NBA HOOP China的排隊人數已超過40人。

迪卡儂展區現場設計概念來自於勃朗峰,共有兩層。一層模擬了雪山、草地、湖泊,鋪設了真實的草皮和綠植。二層的設計主打雪山上的小木屋概念,可以休息,也會賣一些裝備,沉浸式體驗到位;亞瑟士帶來了一款可監測被測試者步行姿態的輔助性智慧化一體機;斯凱奇的“MEMORY FOAM”太空艙可以讓參與者置身其中獲得簡單放鬆。

進博會首設體育展區,我們整理了這5個要點

迪卡儂的“勃朗峰”佈置和快開帳篷。

而說到現場互動,最好玩的應該是電競遊戲展商。其中久事智慧體育現場設定兩臺F1電競冠軍賽級別的體驗裝置,供參展者現場體驗;而日本遊戲廠商任天堂的整個展臺就是一個大型的遊戲體驗區,現場設定了十多臺NS遊戲機,開放舞力全開、健身環大冒險等遊戲。

進博會首設體育展區,我們整理了這5個要點

電競遊戲產業進入

體育展

區,“綠色電競”是敲門磚

除了已經連續三年參加進博會的亞洲電子體育聯合會AESF之外,久事智慧體育、任天堂這兩家電競、遊戲相關的公司也作為體育展商入場參展。

其中久事智慧體育宣傳的主要專案仍是F1電競中國賽,還邀請了上屆中國區冠軍唐天宇等職業選手現場進行了表演賽。對於F1電競專案,展方宣傳重點更多放在了“手腦結合”和“健康電競”之上;而任天堂方面,主打的也是健身環大冒險、舞力全開等跟體育健身相關的遊戲專案。電競遊戲產業參展進博會體育展區,“健康”、“綠色”等關鍵詞成為其敲門磚。

除此之外,本次體育板塊中電競相關展商均與政企多方官宣了多項合作。其中亞洲電子體育聯合會AESF與貴陽、龍巖、蘇州等多城及海南省達成戰略合作伙伴協議。各城市區領導進場簽約,表示將在各地開展大學生電競賽事;久事智慧體育則和交通銀行上海分行、光明乳業和五星體育簽約,將在未來進行電競商業化合作,並著手發展電競人才儲備計劃。

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