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王者榮耀:無雙PK禍源!現在大家都推薦無雙,禍源難道要移除?
王者榮耀銘文無雙沒用了嗎
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Q:《王者榮耀》中同樣是暴擊屬性的銘文,無雙是不是遠優於禍源?禍源幾乎沒有推薦用了嗎?
在王者榮耀這款遊戲中,銘文是一個非常重要的組成部分,它能夠幫助玩家在前期獲得一定的優勢,平穩度過大部分英雄前期不太強勢的時候,而常見的屬性包括暴擊、吸血、冷卻以及攻速等等。
今天要說的,是兩個紅色銘文,其屬性都和暴擊有關,分別是無雙和禍源。簡單說一下兩個暴擊銘文的各自屬性:無雙,暴擊效果3。6%,暴擊屬性0。7%;禍源,暴擊率1。6%。一般都會裝備10個同一屬性銘文,那麼也就是無雙暴擊效果36%,暴擊率7%;禍源則是16%的暴擊率。
也正是因為如此,相比較依靠暴擊效果來打出傷害的猴子和孫尚香,幾乎都會選擇無雙銘文,而非禍源銘文。畢竟暴擊神裝的無盡戰刃暴擊效果也才50%,而僅僅是10個無雙銘文,就擁有36%的暴擊效果,還附帶了7%的暴擊率,而禍源則除了暴擊率之外,什麼都沒有。
但是,要說無雙遠遠優於禍源的話,這句話顯然是不對的,暴擊效果需要裝備相對成型之後才會比較強勢,而在遊戲前期則暴擊率能夠打出更多傷害,簡單點來說,就是無雙更能夠加大英雄的後期優勢,而禍源則能夠加大英雄的前期優勢。
暴擊率這個東西是很看臉的,在前期暴擊率並不高的時候,如果你特別臉黑的話,僅僅依靠10個無雙的暴擊率,幾乎根本出不了幾次暴擊,需要穩定的暴擊則需要三件暴擊裝的支撐,那麼禍源的16%的暴擊很顯然優於無雙。
所以如果你想前期儘快解決掉這場遊戲,那麼肯定要優先考慮禍源,而如果你想拖到大後期,體驗一個普攻就秒人的快感,那麼就要選擇無雙。
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【本文著於二〇一八年八月二十八日,屬於遊點兒電競原創作品,謝絕個人或機構轉載,嚴禁抄襲,盜版必究!】
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