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畫音:抱歉,你不符合爆款公式

由 人人都是產品經理 發表于 運動2021-12-17
簡介老羅說什麼我們一定要馬上做到,我們根本不去想使用者在想什麼,想要什麼,其實老羅很多想法和使用者脫節了」(獨家實錄:子彈簡訊、聊天寶消亡史,羅永浩198天社交夢碎)三、畫音不符合爆款公式「梁寧的增長思維30講」提到過一個爆款公式:爆款=新的技

畫音推廣多少錢

最近一段時間,出現了一款叫做「畫音」的社交App。切入IM領域,主打影片簡訊功能。這款App到底怎麼樣呢?是否能稍微切下來微信或者QQ的蛋糕屑呢?

畫音:抱歉,你不符合爆款公式

5月13日,騰訊公佈了2020年第一季度財報,微信及WeChat合併月活躍帳戶數已達12。025億,同比增長8。2%。

畫音:抱歉,你不符合爆款公式

面對微信這個龐然大物,我們已經習以為常,偶爾會心生警惕,偶爾也會覺得索然無味。

大多數人都想要不一樣的新鮮感。面對索然無味,我們會期待一顆石子,攪動漣漪。

創業者們動輒打著「單挑王者」的旗號,妄圖收割一波資本。就連自媒體也力爭「背水一戰」,挑動市場的神經。

中間並不是沒有過令人矚目的產品,比如子彈簡訊、多閃、馬桶MT。然而風起時,雲湧幡動,風落時,悄無聲息。

先看看子彈簡訊/聊天寶:

2018年8月20日上線之後,子彈簡訊迅速攀升至App Store免費榜和社交榜首位,上線7天公司便完成A輪1。5億元融資,日下載量高達44萬,截至去年8月30日0點14分總啟用使用者超400萬。出道即巔峰。2018年11月開始,子彈簡訊整體的產品資料低迷,留存很差,日活只有十多萬。2019年1月15日,子彈簡訊正式改名聊天寶。3月5號,快如科技CEO姜一帆宣佈團隊解散。(來自:獨家實錄:子彈簡訊、聊天寶消亡史,羅永浩198天社交夢碎)

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想聊,還是想撩?(羅永浩在北京快如科技釋出會上介紹聊天寶)

再看看多閃。2019年1月15日,多閃在北京正式釋出。扛著「這是年輕人的時代」的旗幟,90後產品經理登上釋出會舞臺。

然而多閃也是「一閃而過」。

位元組跳動官方曾公佈,多閃上線24小時下載量突破100萬。此後,在“聊天贏取萬元紅包”活動助推下,多閃日下載量突破40萬;除夕當晚,“瓜分1億紅包”的活動令多閃下載量達到46萬,全平臺日活超過1000萬,達到歷史峰值。但這一階段過後,多閃資料開始持續下滑。據七麥資料預估,目前多閃日下載量不超過5萬。

近一週ios平臺,「多閃」下載量大概在每日2萬左右,而QQ是10萬,微信也在10萬左右。不能說「多閃」涼涼,只能說在各自領域安好。

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這是最近三個月七麥資料預估的多閃下載量

而馬桶MT主打熟人之間的匿名社交:馬桶MT是一個人脈暗網,是朋友圈的影子,所有微信上看不到的聽不到,甚至是被刪除的內容都可能出現在這裡。1月15日釋出,下載火爆,下載體驗馬桶MT的使用者超過了其伺服器的負載能力,因此出現無法註冊的情況。

不過現在已經「查無此桶」了。

如今熟人社交的賽道,似乎有些寂靜。

最近一段時間,出現了一款叫做「畫音」的社交App。切入IM領域,主打影片簡訊功能。

這款App到底怎麼樣呢?是否能稍微切下來微信或者QQ的蛋糕屑呢?

一、具備明星氣質的「畫音」

「畫音」是具備明星氣質的。

「畫音」有很多標籤:「微信產品總監」「獲得融資」「影片簡訊」「自動字幕」「邀請碼」「IM」。憑藉這些標籤名片,「畫音」在朋友圈和微信群裡面流通。

開啟「畫音」以後,UI和互動也確實人眼前一亮:

1)UI是黑白為主,比較乾淨利落。

2)說話就拍的互動方式,讓人無需點按拍攝按鈕,是一種比較新奇的體驗。

3)拍完之後自動加字幕和表情包,提高了發影片的效率和趣味。

4)全屏播放影片,讓影片成為聊天視窗的背景。也是比較新奇和友好的體驗。

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然而也僅僅如此罷了。

1)核心功能:對話、相機、故事,就是一個Snapchat的復刻

2)其餘小功能:訊息在24消失消失 、截圖提示、影片簡訊,也和snapchat的並無什麼本質區別。

而Snapchat在2011年9月在ios首發,2014年上線Chat,功能基本完善。後續幾年間又豐富了許多其他功能。而「畫音」複製的核心功能+其餘小功能,基本上是2014年以前的創意。

是不是,有些讓人覺得無趣啊?

畫音:抱歉,你不符合爆款公式

Snapchat的產品時間軸

二、畫音的增長策略

微信指數和百度指數,至今都沒有收錄「畫音」

七麥資料顯示,「畫音」4月23日釋出3。0。0版本,此後才有一些下載量。最高的日下載量為6892。

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目前看來,「畫音」的推廣策略也比較佛系:靠「邀請好友」和「邀請碼」傳播。

老實說,在被赤裸現金獎勵教育的今天,這樣的推廣方式有些不合時宜,飢餓營銷這一套也不適用於App推廣。

特別還是熟人社交。熟人社交難做的地方在於,關係鏈的遷移。特別是一個IM工具,沒有人在上面,就沒有使用的價值,沒有價值,就更沒有人。這個迴圈被鎖死,要解開就要靠砸錢拉人。當然,雖然砸錢拉人也不一定能做起來,因為成功的因素並不是單一的,而是多維的。

比如聊天寶複用趣頭條模式了也沒有成功。

但是我並不認為是這個策略的原因,聊天寶或許是時機上差了點運氣:

「其實我們在解散那個時候,留存已經在往上升了,基本上是爬坡的趨勢,但那時候就是沒錢了。如果說錢能再堅持兩三個月,可能就爬上來了」(獨家實錄:子彈簡訊、聊天寶消亡史,羅永浩198天社交夢碎)

又或者是「公司過於極權主義」:

「整個團隊不是對使用者負責,而是對老羅負責,我覺得這是最大的問題。老羅說什麼我們一定要馬上做到,我們根本不去想使用者在想什麼,想要什麼,其實老羅很多想法和使用者脫節了」(獨家實錄:子彈簡訊、聊天寶消亡史,羅永浩198天社交夢碎)

三、畫音不符合爆款公式

「梁寧的增長思維30講」提到過一個爆款公式:

爆款=新的技術/供應鏈的改革*新流量*新品類

我們可以用拼多多來舉例說明:

2015年9月,拼多多正式上線。

2018年拼多多使用者數過兩億,GMV過千億元人民幣,日訂單量居中國大陸全網第二僅次於淘寶。

2018年7月26日,拼多多在美國納斯達克上市

2019年,平臺成交額突破萬億大關,全年GMV達人民幣10066億元,較上一年同期增長113%。截至2019年底,平臺年活躍買家數達5。852億。

2020年3月,拼多多DAU達到1。3億,遠超京東。

(以上部分資訊來自維基百科)

可以說拼多多是妥妥的爆品了吧?

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3。1 拼多多的爆款之路

回看拼多多的增長軌跡,我們可以看到拼多多是符合爆款公式的。

(1)收割新的流量

拼多多前期主攻下沉市場,三四線及以下城市使用者居多。

智慧手機和網路的發展很快,快到我們以為我們已經擁有很久了,實際上:

2007年觸控式螢幕手機iPhone橫空出世;

2010年,完美手機iPhone 4登場;

2014年大屏手機iPhone 6 plus登場,隨後國產手機跟進大屏時代;

2013年被譽為“4G元年”,隨著年底4G牌照的正式發放,標誌著中國移動網際網路正式邁入4G高速時代。

也就是說在2013年和2014年左右,大屏+4G才走入生活。那時可能是一二線城市率先享受這些成果。而2015年之後,這些成果下沉到三四線。而拼多多抓住了這個時間線,收割了嶄新的流量。

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(2)開創新的品類

拼多多開創了社交電商+分銷裂變+百億補貼的新品類。

基於微信的社交鏈,進行拼團、砍價、現金獎勵等裂變方式和百億補貼等低價方式。

這套打法,透過農村包圍城市的方式,掃蕩了微信的社交網路。社交電商提供了新的網購方式,原來的搜尋購物,現在變成了朋友推薦。分銷裂變引領了增長潮流。百億補貼反正挺香。

(3)供應鏈的革新

供應鏈的改革:低價的底層邏輯其實是拼多多對供應鏈的改革。透過資料優勢,建立模型,直接把使用者需求反哺到供應廠家,不僅縮小廠家和消費者的渠道距離,更是影響了需求和供給生產之間的關係。

很明顯:爆款拼多多=下沉市場的新流量*社交電商的新品類*供應鏈的最佳化變革。

3.2 畫音舉步維艱

3.2.1 畫音能收割新的流量嗎?

畫音打著的旗號是「年輕一代」,然而年輕的Z世代到底在誰的地盤上蹦迪呢?

國外Snapchat

Snapchat:超過一半的美國的15-25歲的網際網路使用者都在用Snapchat。

畫音:抱歉,你不符合爆款公式

國內雙巨頭

根據國家統計局的資料計算,我國1995年到2009年的出生的人口(Z世代),總人數約為2。6億,約佔2018年總人口的19% 。其中95後約為9945萬,00後約為8312萬,05後約為7995萬。(未計入港澳臺地區和海外華僑資料)。

2018年10月的資料,QQ的Z世代佔比就達37。5%,微信達33。3%。2018年底,QQ的整體月活躍賬戶數增至至8。07億。微信及微信的合併月活躍賬戶數增至至約10。98億。

這樣算下來,QQ的Z世代資料大概為3。02億,微信Z世代使用者數大概3。65億。QQ和微信都有可能有多賬號的情況,而國家統計局的資料又未計入港澳臺地區和海外華僑資料,所以QQ和微信的Z世代統計數量大於國家統計局的數量。

雖然資料有所出入,但是我們大致可以看到,在熟人社交的場地上,幾乎其他社交軟體的插足之地了。

畫音:抱歉,你不符合爆款公式

而2019年釋出的報告來看,2018年第四季度,21歲及以下的月活躍使用者增長為13%,說明QQ的Z世代使用者數還是在增長階段。

微信使用者同比增長8。2%,月活達到12億人;QQ使用者增長7。2%,月活達到近7億人,微信及QQ每日總訊息數及使用時長各自獲得同比雙位數增長

畫音:抱歉,你不符合爆款公式

騰訊公佈的2020年Q1財報顯示:今年微信使用者同比增長8。2%,月活達到12億人;QQ月活相比2018年有所下降,也有7億人的規模。

畫音:抱歉,你不符合爆款公式

熟人社交這條賽道,幾乎看到不到任何新的流量和機會了。

3.2.2 影片訊息並不算一個新的品類

影片訊息算是一個新品類嗎?

這個「畫音」主打的功能除了互動上有些特別以外,整體概念卻有些老掉牙。

微信可以發影片訊息;2019年的多閃其實也是主打的影片訊息。

影片簡訊這個概念已經很不新鮮了。

3.2.3 新的技術?

5G時代的全面來臨,肯定會帶來新的技術發展,也肯定會帶飛一定的影片業務。但是,目前來看,首先5G時代全面來臨或許還要等一些時間。其次,巨頭也肯定會升級自己的影片相關業務。

所以這個技術的發展,對新創公司,不一定友好。

綜上,「畫音」其實並不符合爆款公式。

四、熟人社交真的沒有空間了嗎?

熟人社交真的沒有空間了嗎?老實說,空間很小。

我們經常聽著喊要逃離微信和朋友圈。實際上我們逃離的了嗎?

可以看看這份報告:

畫音:抱歉,你不符合爆款公式

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不過,我覺得或許還是有一些其他的可能。

(1)收割更低幼的流量

比如依託「小天才電話手錶」這樣的硬體,內建IM。切入兒童手錶這塊,收割低幼+父母流量。

(2)可穿戴裝置的革新

手錶、眼鏡等替換手機,這個交接點,說不定有新的可能。但是根據馬太效應,新的公司可能也不會率先在這個交接點突圍。

(3)AR和VR的進一步發展

可能會出一些好玩的點子出來。基於這些點子進行熟人社交。

(4)做一些社交的補充工具

不要一來就想搞個大新聞,一口氣就吃個大胖子,可以做一些社交App的補充工具。比如之前在朋友圈流行的,問好友問題,看親密度之類的。比如Snapchat的第三方,會給Snapchat做一些濾鏡、問題模板、投票模版。反向收割,吃「流量」的流量,也挺香的。

五、陌生人社交

梁寧的有一個觀點,我印象很深刻,她說人是有5個層次的:

衣著外貌——角色——資源——能力——存在感。

其實熟人社交基本上是基於角色這個層次。而當經濟越來越發達,我們逐漸會有擺脫「角色」的束縛的需求,往更深層次探索,這些進一步的層次就不是熟人的社交圈子能承載的了。但是這些層次的需求更深,所以會更多元,更瑣碎,更垂直,也意味有更多的機會。

資源和能力,比如:職場社交、dating社交等。存在感,比如一些興趣社交、樹洞社交、直播聊天室、甚至虛擬社交(和機器人聊天)。

所以我覺得陌生人社交在未來會比熟人社交更有活力,也會更有意思。

與其搶佔並沒有多少空間的熟人社交,不如給熟人社交做工具,或者乾脆去做陌生人社交,可能會空間會更大一些吧。

資料來源:

獨家實錄:子彈簡訊、聊天寶消亡史,羅永浩198天社交夢碎

維基百科

極光資料相關報告

七麥資料的相關App資料

Snapchat官網

熊不知;公眾號:產品經理熊不知(ID:xiongbuzhia),人人都是產品經理專欄作家。5年產品經理經驗,專注海外社交APP和編輯工具類APP的產品設計。

本文原創釋出於人人都是產品經理,未經作者許可,禁止轉載。

題圖來自網路

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