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第五人格伊德海拉攻略,這才是最BUG的地方
第五人格伊德海拉怎麼玩
夢之女巫可謂是有史以來最難監管者,需要的多段操作實在是太多了,手殘基本是告別這個監管者了,當然,每個監管者玩好了都很強,都有各自的強勢技巧,這裡兔子就來教大家如何玩好夢之女巫。
夢之女巫優點:
1、利用好技巧沒有心跳
2、不必守屍
3、每個信徒都可以使用一次特質
4、信徒移動速度極快
缺點:
1、信徒有固定的範圍
2、分體信徒打宿主只能一次,不是必倒儘量不要打
3、拆板翻窗慢
4、操作極難
夢之女巫是全程隱身的,開局會有一個信徒跟著,女巫可以放狗和失常,傳送和閃現就比較雞肋。
這裡說明並不完全,這個信徒是這樣計算警戒半徑的,你如果不選這個信徒,這個信徒就沒有心跳反應,當信徒離開範圍時,會加速走到宿主身旁。
比如開局女巫的方式是應該這樣的,快速走到求生者旁邊,寄宿一個,這個不要砍,或者先等原生過來砍一下,注意,先等原生靠近了再切換,這樣就沒有心跳,求生者不好逃跑,如果你還會擅長卡視野,那就更強了。
分體宿主的鍵位是這樣的,四個求生者,最左邊就是1號,然後依次1、2、3、4,也方便使用者計算邏輯,否則確實6個單位太亂了,習慣操作之後還是能知道自己要用哪一個信徒的。
人格加點:
因為有人上椅就全程狂暴加震懾,所以我是習慣這樣點,因為兔子的玩法一直是開門前結束遊戲的。
求穩的玩法可以這樣,到開門的時候每個信徒都有一刀斬,然後一刀一個小朋友。
儘量寄宿後扔到小角落,不要被人拿到標記,遇到會玩的還是有影響的。
使用技巧
1、開局利用好原生無心跳的技巧打人
2、寄宿的那一個可以不用慌去打,而是就在旁邊影響解碼,時不時切換一下,你解碼我就失常或者震懾,這一個也就廢了。
3、帶失常可以很大程度的影響解碼進度,也可以帶閃現提升追殺能力
4、要熟悉各個求生者和信徒之間的邏輯,熟練操作
5、信徒追宿主是沒有範圍的,加上有個永久的通緝,所以是必殺,最適合補最後一刀
6、快速讓每個人都被寄生是關鍵,開場殺人並不重要,而是要多打刀減CD增加信徒和增加範圍
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