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《流星蝴蝶劍》不詳細的新手指北

由 NGA玩家社群 發表于 運動2021-09-18
簡介打BOSS可以透過重擊的位移來躲過攻擊達成繼續連擊(個人不推薦,難度較大很容易翻車),新手還是老老實實重輕+氣旋斬破防吧~破防以輕擊收尾,之後重重輕→重輕→鬼牙突(或者刃舞織)→打地,迴圈打傷害即可奪命連環—拳:打擊感最強的武器,非常飄逸靈

流行劍平衡車多少錢

本文作者:fefeddr88

看到版裡有流星蝴蝶劍的合集有點小高興,在這裡寫個安利和攻略貼吸引一下喜歡玩動作手遊的玩家入坑,也給剛玩這遊戲的萌新一點建議。歡迎大神補充水貼

《流星蝴蝶劍》不詳細的新手指北

1.遊戲特色和受眾人群

1。1難度,最大的特色就一個字“難”,官網打著的就是真硬核工作手遊的名號宣傳,玩家新上手可能很快就被勸退

1。2畫質,作為3D動作遊戲最主要的不是人物多好看場景多細緻,而是動作的流暢度。而流星在做到60FPS的前提下還能兼顧到優良的畫面

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1。3平衡,PVP屬性全部固定,玩家PK能做到公平,雖然實際上裝備特效飾品屬性等等都能在PVP中起作用,但總體而言還是更注重玩家的技術和策略

1。4肝氪,肝的方面這遊戲可以很肝,卡關一個BOSS硬磨過去可能一天就過去了,但也可以很佛,體力剩餘了可以直接去快活林派遣。

氪金方面,還行吧,我現在是首充和月卡小日子活得挺滋潤,金裝有好幾件紫裝也不少了。PVE送的材料很多,關卡通關也會給抽卡卷,對無氪黨和微氪黨還是挺友好的

1。5受眾,關磊大大(你們口中的XX策劃)也說過了,這本來就不是一個大眾化的遊戲,目標人群就是硬核玩家,所以受眾度不會很高。可能更適合喜歡挑戰的玩家,玩慣硬核主機遊戲的可能會有很濃厚的熟悉感

2.角色建立與捏臉

只分男女,沒有捏臉,下一個

− 3。遊戲介面 。。。

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江湖:PVE關卡,分普通困難高手宗師難度,前期獲取綠裝的去處,也能獲得鍛造材料,很重要。PS:儘量三星,省點體力也省功夫(但是很難啊!)

挑戰:PVP和日常活動的地方,是各種材料獎勵的主要來源

幫派:都懂的

組隊:多人副本,多人活動的地方,本質上和挑戰差不多都是為了獎勵~~

快活林:隨從派遣(打發體力),煉藥,練技術的地方,反正就是理解為後勤部。PS:修煉場的獎勵很豐厚,記得去挑戰。

角色:升級角色,更換裝備道具的地方

武學:升級技能的地方

劍廬:鍛造(抽卡)的地方,分學徒和名匠

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內功:也是加屬性的地方,新手可以先無視

武庫:看裝備,啟用套裝屬性,設定配裝方案的地方

4.戰鬥

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1:移動

2:攻擊,大的是輕攻擊,小的是重攻擊。這遊戲不同十幾年前的端遊,是透過輕重擊派生來進行連擊的。可以透過武學裡的招式進行強化

3:閃避,這個遊戲唯一的防禦手段 PS:閃避不能打斷攻擊動作,這很Coooooooooool,也是遊戲的難點所在,貪刀就很容易死。

4:武器技能。即武學裡的絕學,釋放時角色處於霸體狀態,技能存在紅克藍,藍克黃,黃克紅的關係。PS:剋制關係可以打斷技能的霸體,PVE中黃色技能破防很強

5:怒氣技能,也就是必殺技,破除一切霸體,最imba的技能

6:易武,戰鬥可以攜帶兩種武器,切換時會有特殊效果,而且可以銜接連招。建議新手先熟悉一種武器的連招,再試著練習兩把武器的切換連招

7:視角,可以鎖定敵人,切換敵人,和解除鎖定。這裡要吐槽視角設定,是真的坑~PS:建議新手用2。5D視角上手吧。

5.敵人

分為斧槍盾弓兵。除了盾兵和弓兵,都是弟弟。

盾兵就是小BOSS,有霸體條(圖中黃色那條,空之前攻擊不會被打斷)。弓兵雖然傷害低,但是是遠端兵種,能打斷攻擊很煩!!!

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BOSS,普遍帶有霸體條,攻擊前搖大,多閃避,多打幾次記住BOSS的攻擊方式其實也沒多大難度(才怪)。推薦一下,可以用黃色技能和重擊破霸體,破了之後輕擊+技能打輸出。

問有沒有BOSS攻略?沒有,多死上幾次,攻略自然存於心中。

6.簡單的武器介紹

長驅直入—槍:槍很強,傷害很高。特點是攻擊範圍長,易浮空,但由於絕學需要連擊積攢能量才能釋放,所以PVE吃香,PVP很弟弟。

推薦技能:PVE回馬槍+靈蛇狂舞/騰蛟 PVP:騰蛟+出虹/飛花逐月

連招推薦:重重輕輕打地,輕輕輕重重打地。打小兵和小BOSS隨便錘。打BOSS建議用重重輕+回馬槍破防,其他技能補傷害。破盾最後一擊建議用輕擊結尾,然後輕輕輕重→靈蛇狂舞→打地,或者輕輕輕重重→騰蛟。往復迴圈即可

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攻守兼備—劍:劍比較中庸的武器。特點是下限低,上限也低,傷害和連擊一般,PVE和PVP表現中庸。適合新手上手。絕學以CD來計算

推薦技能:PVE氣旋斬+刃舞織 PVP:鬼牙突+步月迴風

連招推薦:重輕輕,輕輕輕重輕。小兵和BOSS和槍差不多,注意躲避隨便打基本沒什麼問題。打BOSS可以透過重擊的位移來躲過攻擊達成繼續連擊(個人不推薦,難度較大很容易翻車),新手還是老老實實重輕+氣旋斬破防吧~破防以輕擊收尾,之後重重輕→重輕→鬼牙突(或者刃舞織)→打地,迴圈打傷害即可

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奪命連環—拳:打擊感最強的武器,非常飄逸靈動,雖然攻擊範圍很小,但是極高的機動性可以彌補這個缺點,而且連招打起來爽的一匹。PVE和PVP都很強。絕學以攻擊獲取能量計算

推薦技能:PVE崩山打+舞空踢 PVP舞空踢+升龍破

連招推薦:重重輕輕輕,輕輕輕重輕重。打BOSS其實也差不多,都是閃避後重擊起手接輕擊重擊+崩山打破防,然後連招補傷害。跟槍一樣,破盾一擊由輕擊結尾,破盾之後重重輕→輕輕輕重→舞空踢→打地,然後輕重→拍拍屁股溜,繼續往復迴圈即可。拳是很敏捷的,算是打BOSS最爽的武器了吧。

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霸氣生猛—錘:只聽人說很強,樓主沒怎麼玩,等一個大佬來補充。(聽說PVP十分強勢,親測確實很生猛,已經被虐好多次了~~

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PS:這裡的連招都只是很粗淺的連招,還有更多連招可以自己去探討一下

易武:易武方面,因為樓主主玩拳槍,所以也主要講拳槍方面的易武連招。

拳:起手重重→浮空→輕重→再度浮空→舞空踢→切換槍→重輕→浮空→靈蛇狂舞收尾

槍:起手輕輕輕重→(太遠的話靈蛇狂舞收尾)切換拳吸過來→輕輕重→浮空→舞空踢(如果有能量可以再補一個舞空踢)

其實易武沒有固定套路,多練下就能發現有不同的連招。

7.小技巧

7。1鍛造:因為第十次名匠可以必出紫裝及以上,所以祈福可以選那個5次必出武器然後用學徒鍛造墊刀。即名匠鍛造到第九次,然後祈福武器學徒到第四次,接著再名匠鍛造就可以必出紫色或金色武器了。武器>防具

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7。2元寶:每天兩隻25元寶的體力必買,沒有體力想肝也沒得肝。每天兩次的銅錢也要去換。這些是最基本的,這些不要捨不得買。鐵匠相關的材料,半價一定入;關於隨從碎片,優先買綠色隨從;半價的材料考慮入手吧。鍛造方面,開始可以抽一個保底出來就行了,不要把所有元寶都花去鍛造,得不償失,武器夠用隨緣就好。

7。3氪金:首充月卡還是推薦的~

總體來講,遊戲PVP很爽,PVE能練技術(受虐)。樓主現在已經是佛系PVE,沉迷論劍了,當成個格鬥遊戲來玩哈哈~來吧朋友,和我投入PVP大軍吧

最後,多說一句。遊戲質量很高沒得說,遊戲是真的好遊戲,也希望運營和策劃別喂屎吧。還有,02年的遊戲都能有14種武器,你18年的遊戲還只有別人的零頭,有冇搞錯啊?趕緊更新啊,我還想著玩匕首呢

《流星蝴蝶劍》不詳細的新手指北

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