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前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

由 3DMGAME 發表于 運動2023-02-06
簡介比如諸葛恪率領的東興之戰,丁奉的神速快攻,對魏國造成數萬的傷亡,其慘烈程度直接改變曹魏的喪禮制度,看似簡單的勝利,卻是其才智與膽氣雙全才敢制定的謀劃

曹怎麼組成語

某種程度上,這個結果是一個意外。

自古亂世出英雄,三國更是被人們認為是最英傑輩出的一代。曹魏、蜀漢、東吳能在各大勢力中脫穎而出,正是他們吸納並收服了許多優秀謀臣、猛將與豪傑。

然而,為什麼在三國後期,這堆猛人中間會出現一個“司馬”一族呢?

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

某種程度上,這個結果是一個意外。從當時的天下局勢來說,魏國曹家勢力眾大,司馬懿是完全沒有機會的。

曹操顯然也不擔心這一點,對司馬懿委以重任,還讓曹丕多多重用司馬懿。可曹操沒想到的是自己的基因好像有點不太給力。

公元220年,曹操病死,享年六十六歲,曹丕成為第一繼承人。隨後曹丕逼迫劉協讓位,正式取代了漢王朝,繼續重用司馬懿。然而曹丕在位才六年,就病死,享年四十。後魏明帝曹叡繼位,在位十三年,病死,享年三十六。

不過,曹叡倒是非常忌憚司馬懿,全力支援宗室曹爽來抗衡司馬懿,讓司馬懿備受排擠。但曹叡在位期間,與司馬懿幹了一件大事的,那就是平定了遼東之戰。

起因是遼東太守公孫淵叛亂,試圖投靠東吳,若是成功就能與東吳對曹魏形成合擊之勢,曹叡便派司馬懿出兵遼東。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

公孫淵派大將卑衍守在遼東重鎮遼隧,然而司馬懿根本沒理卑衍軍,而是打出大旗,做出假裝要從遼河下游渡河的假象,實則是從上游繞過遼隧,直奔遼東首府襄平。卑衍怕襄平有失,趕緊放棄遼隧前去救援。而這正中了司馬懿的計策,他埋伏在卑衍的必經之地,三戰三捷,全滅卑衍軍後直驅襄平城下。

即使出現了雨情,司馬懿還是堅持雨中圍城一個多月,斬首了勸其轉移的將領。雨停後,司馬懿立馬大興土木,挖地道、架雲梯、造箭塔,公孫淵只能從城南突圍,被司馬懿截殺後破城,用時不到一年。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

這一戰太過效率,不僅是平定了遼東邊患,更是挫敗了東吳試圖夾擊曹魏的計劃。而最大收穫是讓魏國收復了大量的領土,要知道遼東地屬幽州,包括了11個郡國,還都是糧食主產區,魏國的國力大漲。

此戰後,曹叡便英年早逝,第三任曹魏皇帝曹芳八歲便被迫繼位,自然成了一個傀儡皇帝。司馬懿與曹爽開始了多年的政權鬥爭,於公元249年,司馬懿趁曹爽及其親信陪同幼帝曹芳到高平陵祭祖之時發動政變,成為魏國實權第一人。

不過比較尷尬的是,司馬懿這時已經是七十古來稀的老人了,距離史書記載的逝世,就差三年。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

不過,司馬懿也不寂寞,就在其去世後的第二年公元252年,孫權也撒手人寰,而其輔政大臣諸葛恪(諸葛亮的侄子)在孫亮即位初期,決定重新修繕東興堤,並在其左右鑄造兩個城塢。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

東興堤位於濡須水上,是過去孫權從合肥北伐的戰略要地。曹魏不能容忍這一行為,並認為孫權去世有可乘之機。

於是,曹魏決定攻打東吳,首要目的就是拔除城塢,破壞東興堤。計劃很簡單,先派出兩支軍隊由王昶進攻江陵,毌丘儉進攻武昌,阻擋東吳援軍,再由司馬昭率領7萬精銳,進攻東興堤。

可惜,曹魏犯了一個所有軍人都會犯的錯誤“輕敵”,讓這一戰變成了諸葛恪最輝煌的一戰。

諸葛恪只有四萬兵力,他先讓留贊、呂據、唐諮、丁奉率領部隊作為前鋒,進攻東興堤上的曹魏軍隊。其中丁奉擔心曹魏佔據有利地形,於是讓自己麾下的三千軍隊輕裝上陣,只戴頭盔、短刀和盾牌,只為更快達到東興堤。

而當丁奉登上東興堤時,曹魏部隊還在飲酒作樂,被打了個猝不及防,只能潰逃。與此同時,朱異已經率一支水軍在敵後破壞了浮橋,曹魏軍都不善水性,前後圍堵一下,折損數萬。東興堤主力大敗,進攻江陵和武昌的王昶、毌丘儉也只能撤兵回魏。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

可吳國剛勢頭大好,次年諸葛恪就捅了婁子,領兵二十萬入淮南,包圍合肥新城,打算一舉破城。但被司馬師看穿了,刻意拖延不正面交戰,在攻城數月後,諸葛恪無力再戰。司馬師便命文欽督遣精銳部隊會合,要斷諸葛恪的退路。諸葛恪只能撤軍大敗,回江東後威嚴掃地,之後孫峻在奪權,諸葛恪被殺。

此外,諸葛恪圍攻新城的時候,姜維也曾出兵圍攻南安支援,但是不久後便糧盡退軍。這也是蜀國打仗的常態,其西南地區多為山地或者盆地,不僅耕種面積少,而且山路糧食運輸也麻煩,往往仗還沒輸,糧先沒了。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

而魏國地處長江以北,多為平原,統治的黃河流域地大物博,資源雄厚。最關鍵的是,當時魏國至少有了上千萬的人口,而蜀國最多才400萬,是蜀國3倍有餘。

不過,司馬家在掌控實權的過程中,朝廷內部也是矛盾重重。特別是淮南,由於是處於曹魏對抗東吳的前沿,其鎮守的將軍往往手握重兵,權力極大,因此先後發生三次兵變,被稱為淮南三叛。

第一次是司馬懿時期,在“高平陵之變”兩年後,王凌對司馬懿篡權非常不滿,決定廢曹芳,偷偷領軍帶曹彪到許昌登記,但被人告密,被司馬懿攔截征討。第二次是東興之戰後,毌丘儉文欽起兵稱受太后詔書討伐司馬師,認為東興之敗是司馬師的失職,被司馬師率十萬兵平推。次年諸葛誕發起第三叛反於壽春,司馬師出兵後,諸葛誕兵敗被殺。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

這三次叛亂,可以說是消耗了曹魏勢力對司馬家最後的反抗力量。自此,司馬家徹底變成了魏國真正的掌權人。

公元263年,司馬昭決定全力伐蜀,派鄧艾、諸葛緒領兵三萬,鍾會領十萬人馬,三路南下攻蜀。

在此之前,姜維已經多次出蜀北伐,戰績非常不錯,勝多敗少。但面對三路夾攻,姜維只能退守劍閣,利用劍門關的天險,頂住了數萬的魏軍。同時劉禪向吳國求援,其派出丁封、孫異前來救蜀。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

然而堅守劍閣的姜維,沒有想到的是與其北伐對峙多年的鄧艾提出了從陰平小道繞去涪城,若是姜維不救援,涪城後面就是成都。倒不是姜維大意,而是這條小道根本就不能算路,不僅人跡罕見,而且全是險峰峭壁。鄧艾硬是一路鑿山開路,玩了命行軍七百里才走了出來。

不過,姜維更沒想到的是涪城守將馬邈見到魏軍就不戰而降,劉禪派諸葛瞻出擊大敗,等鄧艾行到成都時,劉禪已經開城等著降魏了。

等姜維收到成都已降魏訊息的時候,他還在劍閣抵抗鍾會大軍,但已回天乏術。而蜀漢的滅亡,也正式拉開了三國歸晉的序幕。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

人們常說後三國時代人才凋零,但其實並非如此。只是相比前三國,後三國的局勢更穩定,因此人才發揮的空間確實較小,但其政治鬥爭與戰役的慘烈程度是不輸前三國的,甚至規模更大一些。

比如諸葛恪率領的東興之戰,丁奉的神速快攻,對魏國造成數萬的傷亡,其慘烈程度直接改變曹魏的喪禮制度,看似簡單的勝利,卻是其才智與膽氣雙全才敢制定的謀劃。而面對如此大敗,司馬師也展現了其優秀的政治水平,當時司馬家對魏國掌控還不牢固,面對朝臣指責要求其參戰武將罷官降職,司馬師主動攬全責,並只削了其弟司馬昭一人的爵位,而其他武將則免責無事。

此外,後三國時代的淮南三叛,更是整個三國時期規模最宏大的一場戰役:司馬昭督軍二十六萬征討,諸葛誕的淮南軍也接近二十萬,東吳援軍達到十萬有餘,三方總兵力超過五十萬,鏖戰了整整十個月,其中大小交鋒不勝列舉,對雙方的領將才能都是一次巨大的考驗。

還有姜維多次北伐,收胡王、敗郭淮、斬徐志,在弱勢情況下還是勝多敗少,戰績比諸葛亮北伐戰績還好。而在遭遇鄧艾後,才開始連敗,但若不論國力,兩人單論戰力與謀略勝負猶未可知,但都絕對稱得上頂級良將。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

說到後三國時期的武將們,就不得不提最近《率土之濱》,其週年大版本【無界】中,引入了全新的“晉”國勢力,如王元姬、司馬師、司馬昭、司馬炎等,而他們的戰法,也非常具有代表性。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

像司馬昭,其政策“懾賊以威”,能令勢力獲得勸降計略,消耗政令出征目標地塊,還能降低敵方武將士氣,與其鎮壓諸葛誕淮南叛逃的經歷不謀而合。而其戰法“懷德畏威”,是先率領友軍發動一次隨機攻擊,再結合後續自身發動群體攻擊,若被擊目標一致則使其陷入混亂,也是參考了其常用分兵合圍的戰術典故。

司馬昭之心,路人皆知。作為司馬師死後,西晉的實權第一人,司馬昭總是被人們當成了一個狼子野心的奸臣,而忽略其軍事才能。而《率土之濱》正是試圖改變這一點,才以“晉”為開口,將一個更真實的司馬昭,以及一個更真實、全面的三國時代呈現給玩家。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

當然,除了“晉”之外,《率土之濱》還加入一些後三國時期的老面孔,比如諸葛恪、姜維、鄧艾,並透過重做主戰法的方式,使其成長為了未來的樣子。

如姜維的戰法改為了“列營守險”,不僅提升全體四圍還能賦予全軍規避狀態,文臣政策“武侯遺志”則是能擔任主城、分城或戍城參軍,令該城邑視野增加二,同時城區耐久上限提高300,如此頑強的肉盾輔助與戰略防守能力,活脫脫就是鎮守蜀中抗魏多年的蜀漢大將軍。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

而無論是司馬昭還是姜維,其實只是無界新版本的一部分,其最值得注意的是《率土之濱》以歷史人物為串聯,將後三國新時代的面貌帶了出來,而在三國題材日漸萎靡的當下,或許這樣變化正是最適宜的,也是最合適的。

同時,在《率土之濱》的年度大版本“無界”中,主介面雙指收縮就可進入全新視覺化的戰略地圖模式,土地歸屬、城池設施、天氣效果、敵我分佈與戰場態勢等重要資訊一覽無遺,讓玩家可以更好了解與掌控戰略形勢,並及時調整、改進自己的發展方向與戰略謀劃。

前期被淹沒的“司馬”一族,是如何登上三國曆史舞臺的?

正所謂不破不立,無界還推出了全新計程車氣系統,進一步豐富了玩家的戰鬥體驗,而全新的“晉”國武將也必然會發展成一個非常全能的新勢力,加上其新登場的後三國武將,勢必會影響未來遊戲中的格局。

可以說,無界新版本帶來的不僅是新鮮感、新玩法、新套路,而是隨著機制革新、新勢力武將、玩家的不斷開發中,創造出了一個全新的三國時代。

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