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王者:為何還有人認為冷門英雄一定好拿標?玩家:都是臆想罷了

由 阿浩的遊戲研究室 發表于 運動2023-02-01
簡介之前我也是覺得冷門英雄好拿標,所以玩了很久的夢奇,發現這個英雄的拿標的戰力確實很低,基本上2000多戰力就可以拿到,但是這個英雄從不會開始慢慢到練會,才慢慢到排位能夠贏,最後才到拿標,我經歷了很長時間,才會發現這並不比玩魯班等熱門英雄要簡單

什麼英雄最容易拿區標

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

對於很多玩家,估計已經把峽谷的英雄分為兩大類,分別為熱門英雄和冷門英雄,顧名思義熱門英雄就指的是那些出場率活躍度很高的英雄,像孫悟空、孫尚香、安琪拉等這樣的英雄。同樣與之對應的還有冷門英雄,那就是每天的出場率都特別低下的,若非有專門喜歡他的人玩,否則一般人絕對不會去碰它的,像弈星、夢奇雅典娜這樣的。

王者:為何還有人認為冷門英雄一定好拿標?玩家:都是臆想罷了

一般而言十個這樣的冷門英雄的出場率加起來都比不過一個熱門型英雄的出場率,這點是很可悲的存在。畢竟人們之所以會對某幾個英雄情有獨鍾,其實主要還是因為受到潛移默化的影響,人們剛進入峽谷時所經常碰到的幾個英雄。反而會成為了他們遊戲中一直所銘記的存在。其次就是這些英雄操作也簡單,基本上都屬於各大職業的領路人,像孫悟空很多野王就是透過他才走上的打野之路。法師中的安琪拉妲己,多少中路法王也是靠他們兩個逐漸的走到如今的地步?

王者:為何還有人認為冷門英雄一定好拿標?玩家:都是臆想罷了

但是有一點要記住的是,不管他是冷門英雄還熱門英雄,事實上他們的強度都是能夠在峽谷中立足的,甚至有很多冷門英雄的強度,早已超過了一些熱門英雄。但是由於他們的操作方法或許和大多數人所平常愛玩的英雄不太一樣。或者是因為壓根兒不想碰,所以這些英雄才不會被大多數人所熟知,但是能夠放在峽谷之中,自然有他的道理,強度過高或者過低都會被相應的修改。

王者:為何還有人認為冷門英雄一定好拿標?玩家:都是臆想罷了

所以有些人就認為,冷門英雄很容易拿標,這是一個非常合乎情理是又非常錯誤的潛意識。都知道拿標和戰力有關的,但是拿標的人數是有限的,所以水漲船高,熱門的英雄玩的人多,所以想拿標的戰力自然要很高,冷門英雄玩的人少,所以平均的戰力很低。但是也不是特別低,只是相對於熱門英雄有些低而已。

王者:為何還有人認為冷門英雄一定好拿標?玩家:都是臆想罷了

這些英雄雖然有的並不弱於如今的熱門英雄,但是你要拿戰力拿標,那麼很重要那就要贏。而想贏的關鍵前提就是足有夠的技術,這些冷門英雄雖然他們的強度也並不弱,但是

又很

關鍵的一點,那就是你是否會玩?這些英雄之所以留不住玩家,那是因為他們自己本身的特點和屬性本來就不符合很多人的胃口,所以即便都知道他們很強大,但是不願意去玩,不願意去學這才最關鍵的。所以給你一個再強大甚至逆天版本的一個冷門英雄,可是你不願意玩它,自然打不出多好的效果。所以與其給你這個英雄,還不如給你點熱門英雄讓你在輸贏之中不斷的徘徊。

王者:為何還有人認為冷門英雄一定好拿標?玩家:都是臆想罷了

之前我也是覺得冷門英雄好拿標,所以玩了很久的夢奇,發現這個英雄的拿標的戰力確實很低,基本上2000多戰力就可以拿到,但是這個英雄從不會開始慢慢到練會,才慢慢到排位能夠贏,最後才到拿標,我經歷了很長時間,才會發現這並不比玩魯班等熱門英雄要簡單的很多。

王者:為何還有人認為冷門英雄一定好拿標?玩家:都是臆想罷了

所以我們總是聽到有些人喜歡臆想,看到那些拿了很多標的人卻不以為然。只會給自己找理由說那些英雄的戰力很低,要是自己分分鐘就能拿到,實際上這些人只是耍嘴皮子而已,這些英雄他或許連技能都沒有完全搞明白,只是玩的人少,自己覺得簡單罷了。其實做人還是要實在點,少一點臆想,能拿標自己為何不去都拿幾個向別人證明。

如果像這樣子口說無憑,毫無遮攔的誇大化。你咋不說自己兩天就能夠上國服?

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