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假如峽谷“敗方MVP不掉星”,王者榮耀的玩家數量會增加嗎?

由 有伊人在等他 發表于 運動2023-01-01
簡介一旦出現了“敗方MVP不掉星”,相信開局逆風的隊伍內卷會十分嚴重,小規模團戰和中路團戰肯定會有選手為自己的後路做準備,在地圖中刷經濟不參團,故意搶人頭刷資料等等,這樣本來可以翻盤的陣容卻因為各有心思而沒有任何翻盤的希望,相信這不是天美,也不

王者什麼時候掉星

縱觀遊戲發展史,有的遊戲曇花一現,而有的遊戲卻可以雄踞數十載,成為一代人心目中的經典記憶。隨著移動裝置的普及和發展,手遊越來越受到年輕群體的青睞,王者榮耀更是站在風口成為了知名度最高的國民級手遊。

假如峽谷“敗方MVP不掉星”,王者榮耀的玩家數量會增加嗎?

王者榮耀已經陪伴玩家走過了五個年頭,相信很多老玩家都深有感觸,可以一起開黑的小夥伴越來越少,最後只剩下了自己。不管是因為工作學業,還是因為遊戲本身的問題,這種情況都確實存在。面對這樣的情況,為了讓敗方選手有更好的遊戲體驗,有玩家提出可以設定“敗方MVP不掉星”的機制。

假如峽谷“敗方MVP不掉星”,王者榮耀的玩家數量會增加嗎?

其實這種假設在多個賽季以前就被提出過,因為ELO機制的存在,很多盡心盡力上分的選手經常每一局都是敗方MVP,苦戰一天時間段位不升反降,相信不少玩家都經歷過。如果“敗方MVP不掉星”,這樣既可以讓努力上分的選手增加效率,又可以緩解連敗的心態問題。但這樣的方法設定真的可行嗎?

表面正向,副作用明顯

假如峽谷“敗方MVP不掉星”,王者榮耀的玩家數量會增加嗎?

從表面上看這種機制的存在確實對於現版本的選手都十分合理,因為現在的MVP考驗的是一位選手在一場比賽中的綜合表現,其中包括了輸出、承傷、經濟、參團等等。但該機制也有著明顯的缺點,長期持續下去會讓峽谷退遊的選手更多。

逆風隊伍矛盾加大,搶人頭風氣氾濫

正常情況下雙方對局肯定出現一個逆風的隊伍,如果逆風時,相信90%的選手都會更加積極的面對比賽,爭取早日奪回主動權,同時也會總結逆風的原因,增加後期翻盤的可能性。

假如峽谷“敗方MVP不掉星”,王者榮耀的玩家數量會增加嗎?

一旦出現了“敗方MVP不掉星”,相信開局逆風的隊伍內卷會十分嚴重,小規模團戰和中路團戰肯定會有選手為自己的後路做準備,在地圖中刷經濟不參團,故意搶人頭刷資料等等,這樣本來可以翻盤的陣容卻因為各有心思而沒有任何翻盤的希望,相信這不是天美,也不是玩家希望看到的。

BP搶位置增加,陣容不合理

對比打野、邊路、射手和法師來說,輔助本身就是團隊“犧牲”最大的位置,一旦出現“敗方MVP不掉星”,相信BP選人環節,輔助會更加稀有。

假如峽谷“敗方MVP不掉星”,王者榮耀的玩家數量會增加嗎?

和別的位置相比,輔助拿MVP的機率明顯要低於其他的幾個位置。不僅如此,T1級別搶人頭的英雄,例如百里守約、阿軻、司馬懿等英雄的登場率也會激增,收人頭還不是輕輕鬆鬆。即便是逆風,有人頭在手,也不會掉星,何樂而不為。

假如峽谷“敗方MVP不掉星”,王者榮耀的玩家數量會增加嗎?

結論

:透過以上的優劣勢對比,很明顯的可以看出明顯負面大於正向,長久以往下去,峽谷的環境會更加惡劣,玩家的數量不僅不會增加,說不定還會因為這個改動而勸退不少老玩家,各位小夥伴你們怎麼看待“敗方MVP不掉星”的可行性呢?歡迎留言討論!

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