您現在的位置是:首頁 > 運動

魔獸世界懷舊服:關於WLK的職業強度,詳細個人理解,僅限P1P2

由 NGA玩家社群 發表于 運動2022-08-15
簡介關於DPS排名,P1P2大概是這樣T0 術士T1DK 盜賊 獵人T2 鳥德 增強元素 暗牧 貓 法師T3 懲戒騎 戰士T4 冰法,敏銳賊 等不應該出現的天賦然後是陣容推薦,還有就是WLK真的不需要那麼多治療,一般來說5個足夠,特定BOSS

18krgd項鍊是什麼意思

作者:NGA-無心無傷無愁

魔獸世界懷舊服:關於WLK的職業強度,詳細個人理解,僅限P1P2

編輯一下,很多人說我講的不對各種云云,但是自己又上不了乾貨。所以這個話題到此為止,等正式開服再到奧杜爾之後再來看這個帖子有多少對的,當然,我也確實不是精通全職業,有的職業描述確實不準確,所以說了這是我的“個人理解。

有的人還對我說的斷章取義,比如我說“p1大量格擋裝dkt無用”,他們就說我說p1只有格擋裝。你要知道,防騎是任何防板都能穿,而dk只能穿非格擋屬性的裝備,也就是閃招精準命中裝。

所以在裝備獲取速度上,dk肯定是不如防騎畢業快“防騎p1並不一定要穿套裝”。所以我才說裝備不好的開荒階段防騎>dkt。你們可以去查一下p1naxx裡面的裝備,不單有純格擋裝,還有招架格等。

命中格值,的這種混合裝備,所以導致純dkt的裝備獲取速度不如防騎。

首先也是最重要的一點,我們要認清WLK的趨勢,因為首殺成就的加入,加上副本難度變難,所以80懷舊的趨勢是從速通。

變成了開荒,從競速變成了首殺爭奪,所以,我們討論的方向,應該是基於開荒為主,而不是什麼277畢業橙斧KBZ火法這種。

記住一句話“開荒強才是真的強”。

DK

DKT

說到DK,就繞不開NGA經常說的3。35DKT強無敵,那麼到底是不是強無敵?基於很麼時候強無敵?還是那句話,你277畢業的。

強無敵並沒有參考價值,還是要看開荒,那麼開荒DKT到底強不強呢?首先我們先看版本,3。35DKT天賦強,但是在整個P1階段,DKT強的有限,因為裝備數值不高,DKT沒有春哥,容錯性不如防騎,血量不如熊T,可以說整個P1,DKT是最差的T,甚至不如戰士。

先別反駁我,因為除了各種XX服,沒有人打過3。35的P1。那麼DKT強在哪?我個人覺得,DKT強不強,取決於你們的治療。

如果你們的治療能在使用防騎的時候,讓防騎的春哥始終打不出來,那麼DKT肯定比防騎厲害,因為你們不需要春哥的容錯,但如果你們治療沒那麼厲害,每場戰鬥都能打出春哥,那麼DKT是肯定不如防騎的,打出春哥,和被打死靈魂石起來戰復,是兩回事。

綜上,我認為主T都應該是防騎或者特定BOSS用熊T,DKT是最佳副T(單Tboss下,4種職業DK切DPS是最高的)

冰/邪DK

最近OS的奧杜爾開荒大家應該都看到了,輸出DK就一句話“近戰版本之子”,TOC更是需要4T9的邪DK,流派也很多,雙持冰,雙持邪,雙手邪。

需要一定的熟練度,不是上去哪個好了按哪個就能打的高,跟術士一樣,上下限差距很大。需要勤練木樁。一個團的數量大概2-3個。

騎士

奶騎

按我的理解,奶騎用一句話總結就是絕對的團隊核心,你可以沒有任何其他職業,但是沒有奶騎,你是打不了25人本。

對,就是打不了。P1不說了,後面的版本,只有奶騎可以抬的動T血,這個開了之後大家就自然瞭解,其他治療都是給配合奶騎打下手的。

另外奶騎裝備真的不貴,任何不加精神且加急速的法強裝,奶騎都可以用。所以一個團想要穩定強力,首先必須保證有兩個強力的奶騎。

防騎

防騎是在裝備不好的情況下,最優秀的坦克,沒有之一,一個春哥就奠定了防騎開荒主T的地位。當然隨著裝備逐漸變好,防騎的地位會相應下降。

我個人覺得開荒階段,最優解是雙防騎。因為防騎不然有團隊減傷,同時還有媲美盾牆的單體犧牲,同時團減大犧牲也可以給另外一個T高達50%多的減傷。

(20%減傷+30%的分擔傷害,具體怎麼算別糾結)

所以,當你使用雙防騎的時候,副T可以給主T提供2個2分鐘的盾牆。同時這是相互的,並且,在一個防騎被打出春哥的時候,可以讓另一個防騎多頂尖刺傷害,可以看做春哥只有1分鐘CD。

懲戒騎

一言難盡,我自己就是主打懲戒騎,原本以為,P1的NAXX,CJQ多了4%對亡靈傷害(天賦3小雕1),加上驅邪必暴和神聖憤怒,應該會有不錯的表現。

但是事與願違,P1的CJQ傷害真的很低,跟武器戰大哥二哥墊底。而且團隊BUFF可以被奧法鳥德取代。一句話總結,懲戒騎是最佳的搖擺位置,必須精通防騎奶騎。

在隊裡防騎奶騎請假的時候,能充當一個臨時的T和奶騎,並且必須精通,CJQ無法單獨作為一個DPS存在在團裡。

術士

當之無愧的版本之子,已經確定80懷舊上來就雕文全開,痛苦術上來就是巔峰,惡魔術也有不俗的表現。站樁DPS第一肯定是術士,多目標也是。

各種特殊BOSS的VIP位置,所以如果你想團隊走的遠,堆術士吧,至少保證4-5個穩定的術士。TBC的P2雙尾王,SW的穆魯,都證明了多帶術士。就是降維打擊,而懷舊服大家都很卷,所以必然是哪個強玩哪個,有心打DPS的,就玩術士吧。

牧師

戒律牧奶騎的好搭檔,回藍歌回血歌用處都很大,不推薦神牧,因為壓制肯定比大天使效果好,一個團2個戒律。

暗牧3%命中和鳥德一樣,DPS不差但也不突出,隨著裝備變好,DPS增加的反而不如其他職業,電池效果生存CJQ也有,根據團隊情況選擇帶不帶暗牧。

盜賊

盜賊輸出和TBC相比會有很大差距,小黃人翻身做黃帝,但是因為近戰以及沒有不可替代的團隊增益,所以也不會帶很多,一個團1-2個最多,刺殺賊的站樁輸出是可以摸到術士尾巴的。

戰鬥賊P1P2因為破甲不夠表現不太行,只在沒有武器戰的情況下切個戰鬥打破甲上4%易傷。

法師

人口大戶,但是WLK位置堪憂,初期的DPS孱弱,功能性體現也不多,沒有不可替代的BUFF,一個團0-2個。輸出大概是T2級別(P1P2)。

德魯伊

鳥德功能性很強,同時DPS不弱,大概T1尾巴。一般來說幾個奶騎配幾個鳥德,不嫌多。熊T只在特定BOSS下表現突出,比如3+1這種需要高額血量的容錯,不建議作為常規T存在,而是透過熊貓雙休或者熊鳥雙休存在。

貓德號稱WLK最繁瑣的輸出迴圈(聽說的)初期DPS表現大概也就T2級別。但是因為5%近暴的存在,如果沒有常駐熊T,是可以帶一個奶德治療量也可以,但是同樣不能僅作為奶德存在。

戰士

WLK真的別玩戰士,如果玩,那也只有武器戰這種工具人,多的不說了,開服自己體會,什麼滿破橙斧狂暴戰無敵看看就好,等無敵的時候,CTM也要開了。

一般一個團需要一個戰士,畢竟破甲還是要上的,初期武器戰,後期狂暴戰(後期戰鬥賊可以提供4%易傷)。

獵人

生存獵得益於陷阱的BUFF,傷害也是T1。但需要精通。射擊獵在團隊沒有血DK增強薩的同時,也要切一個保證10%AP的BUFF。團隊位置1-2個。

薩滿

雙系輸出SM絕對是最被低估的存在,無論是增強還是元素薩,在P1P2階段,傷害並不差,大概能摸到T1這個位置。

元素薩不多講了,SM共有的唯一指定5%法術急速,TOC之前天怒加成都是最高。

增強薩,在你們團沒有固定血DK的時候,也是可以常駐一個,傷害不低,提供10%APBUFF。奶薩同樣不能單純的作為一個治療存在,簡單的說,WLK所有職業都要能雙休。

關於DPS排名,P1P2大概是這樣

T0 術士

T1DK 盜賊 獵人

T2 鳥德 增強/元素 暗牧 貓 法師

T3 懲戒騎 戰士

T4 冰法,敏銳賊 等不應該出現的天賦

然後是陣容推薦,還有就是WLK真的不需要那麼多治療,一般來說5個足夠,特定BOSS比如冰龍讓混合職業切個奶,常駐治療只要2個奶騎2個戒律就夠了。

魔獸世界懷舊服:關於WLK的職業強度,詳細個人理解,僅限P1P2

以上陣容和職業推薦,屬於有追求的團隊需要具備的條件,如果你們只打普通難度,那真的很隨意什麼陣容都能打,這裡只說最優解,而且就算不是最優解陣容,大家玩的小號基本也要是術士之類的dps,就好比tbc幾乎人手一個術士sm小號,在團隊需要的時候,能掏的出來。

推薦文章

  • 嶽敏君:“幸福”像“花人”綻放

    嶽敏君:“幸福”像“花人”綻放”“大笑人”“紅彤彤”“笑咧咧”,這樣的形象與那個年代有關,與平質且隱喻化的傳統文化有關,更與嶽敏君在上世紀七八十年代感知體驗過的生活有關...

  • 簡單易學的印尼醬油膏炒麵,GET 新技能!

    用料乾麵條(泡麵餅更好)1人份胡蘿蔔1根捲心菜1/4顆洋蔥酥(熱狗裡用的就ok)3大勺印尼甜醬油膏KetjapManis2大勺糖、鹽各半小勺白胡椒1/4小勺雞蛋製作煎蛋,1個或者不新增做法1準備好喜愛的蔬菜,甜椒絲,土豆絲,洋蔥絲,白蘿蔔...

  • “迎亞運·講文明·提品質”迎新春慰問演出下基層

    “迎亞運·講文明·提品質”迎新春慰問演出下基層2月28日,“迎亞運·講文明·提品質”迎新春慰問下基層行演出活動第三站在瞿溪街道養老服務中心拉開帷幕,來自全區的30多名鄉村藝術團成員為在場老人們奉獻了一場精美絕倫的表演...