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年營收超4億,這家主推體育模擬手遊的廠商擬赴港上市

由 酷扯兒 發表于 運動2022-07-31
簡介而《NBA籃球大師》卻更受國內玩家的歡迎,這款遊戲在三年內的總註冊使用者翻了一倍,在2020年達到1276萬

nba籃球大師開局誰實用

「來源: |遊戲葡萄 ID:youxiputao」

文/黃志松

6月30日,望塵科技在它成立的第8年,向港交所提交了上市申請,這是繼6月25日的青瓷後,又一家擬赴港上市的遊戲公司。

望塵科技成立於2013年,是一家側重體育模擬類遊戲的廠商。招股書顯示,望塵科技在2020年國內運動模擬手遊市場排名第二,並佔有16。2%的市場份額。

在2018、2019和2020年,望塵科技的年營收額穩定增長,分別為3。4億、3。7億以及4億元,每年收益增長約為3千萬元,複合年增長率約為8。9%。

或許在此之前,你並未聽聞過這家廠商。那麼,為什麼這家名不見經傳,專注體育品類遊戲的廠商能夠赴港上市呢?

首先,望塵旗下有兩款主打產品:《足球大師》與《NBA籃球大師》,它們撐起了望塵的主要營收。

年營收超4億,這家主推體育模擬手遊的廠商擬赴港上市

從這兩款招牌手遊的收益上來看,《足球大師》與《NBA籃球大師》兩款招牌手遊,貢獻了望塵2018-2020年90%以上的營收額。《足球大師》在2020年的收益達到了1。45億,約佔年營收額的36%;而《NBA籃球大師》的收益則達到了2。16億,約佔年營收額的54%。

同時,招股書顯示,2018-2020年,在望塵科技的遊戲中,國內玩家的充值數額約佔總充值數額的9成,海外玩家只佔1成。且國內玩家的充值金額在3年間增長了約7100萬,在2020年達到近3。8億的充值金額,而海外玩家的充值金額則相對穩定。

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從望塵科技公佈的使用者數來看,他們現有三款招牌手遊的總註冊使用者從2018年的635萬增長到2019年的1260萬,並在2020年達到1800萬用戶,2018年至2020年的複合年增長率約為68。4%。

其中,在2018-2020三年間,《足球大師》的總註冊使用者持續增長,且海外使用者的增長幅度較大。2020年,《足球大師》的海外使用者已經達到了335萬,遠超國內101萬的玩家數量,可見這款遊戲在海外的玩家基數更大,更受海外市場青睞。

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而《NBA籃球大師》卻更受國內玩家的歡迎,這款遊戲在三年內的總註冊使用者翻了一倍,在2020年達到1276萬。其中國內註冊使用者有約1196萬,約佔93%,海外使用者僅有近80萬。

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可見,上述兩款遊戲在國內外呈現出截然不同的態勢,《足球大師》在海外獲得了大批玩家的喜愛,而《NBA籃球大師》則在國內更受歡迎。

從產品儲備上看,望塵科技也在著手開發四款新的手機運動遊戲。其中《MLB棒球大師》《操作足球》兩款遊戲預計在2022年第一季度上線,並計劃出海美國、日本、東南亞等海外市場,而《NBA操作籃球》《NFL橄欖球大師》兩款遊戲將在2023年和2024年推出。

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對體育遊戲來說,好的IP授權才有可能吸引更多的受眾。望塵科技意識到了這一點,並因此注重在智慧財產權上的投入。招股書顯示,望塵科技將繼續在三款招牌遊戲以及四款即將發售的新遊戲的智慧財產權上,投入超2億的資金。

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總的來說,望塵以自身在體育模擬垂直賽道上的優勢,走出了一條自己的道路,穩定的產品營收表現和持續增長的使用者,也讓它在赴港上市中多了幾分底氣。

遊戲葡萄招聘產業記者/內容編輯,

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