您現在的位置是:首頁 > 人文

原神:3個BUG,持續一年多,米哈遊不管不顧

由 春秋遊戲君 發表于 人文2022-07-02
簡介《原神》3個BUG,持續一年,到現在都沒修復,米哈遊怕是忘記了刻晴是《原神》初期最受歡迎的角色

裝聾作啞是貶義詞嗎

在遊戲玩家最樸質的願望裡,或許其中一個就是希望遊戲能夠快速修復BUG,且對所有BUG一視同仁。可大多數遊戲都做不到這一點,絕大多數遊戲都是對玩家有利的BUG迅速修復,對玩家不利、且影響力沒那麼大的BUG,拖延很久也不修復。或許站在遊戲廠商的視角,這樣做是最合理的。可不論怎麼說,對於玩家來說,一個影響遊戲體驗的BUG修復慢了,終究還是有點兒影響心態的。

原神:3個BUG,持續一年多,米哈遊不管不顧

八重神子角色PV

《原神》也是其中一個案例。《原神》遇到緊急BUG也能迅速修復,這是值得誇讚的事情。可《原神》也有許多因為影響力沒那麼大,因此修復的究極慢,抑或索性不修復的BUG。

原神:說話不張嘴的八重神子

就拿八重神子來說,作為米哈遊從崩壞學園2時期一路繼承到《原神》的角色,八重神子角色形象極為吸睛,是米哈遊又一建模巔峰。可是八重神子剛到達塵歌壺時,玩家們發現,這名角色竟然說話不會張嘴。

原神:3個BUG,持續一年多,米哈遊不管不顧

說話不張嘴的八重神子

如上圖,

八重神子在說話的時候,搖頭晃腦,就是不張嘴

。這顯然是不對勁兒的,一度引發八重神子愛好者的吐槽。

對於這樣一個BUG,《原神》拖了好久才修復,速度奇慢。

但不是所有角色都有八重神子的這般好運。

《原神》3個BUG,持續一年,到現在都沒修復,米哈遊怕是忘記了

刻晴是《原神》初期最受歡迎的角色。

原神:3個BUG,持續一年多,米哈遊不管不顧

刻晴

然而米哈遊對刻晴並不重視,甚至還有意忽視刻晴長期存在的嚴重BUG。《原神》有3個持續一年也沒遊戲的角色BUG,其中刻晴獨佔2個。

刻晴持續一年也沒修復的BUG(一):打怪丟傷害

如下圖,可以看到,刻晴vs盜寶團,

刻晴的重擊的特效已經出現了,卻沒能對怪物造成任何傷害。

原神:3個BUG,持續一年多,米哈遊不管不顧

特效出來了,然而沒傷害

這是刻晴的一個老BUG了,

【重擊的同時閃避】

很輕易就能觸發,令玩家丟傷害。該BUG最開始是沒有的,後來似乎是修改過一次傷害結算時間,導致刻晴出現了該BUG。

刻晴持續一年也沒修復的BUG(二)——元素戰技與文案不符

除了丟傷害之外,刻晴元素戰技也存在嚴重BUG。

原神:3個BUG,持續一年多,米哈遊不管不顧

刻晴元素戰技文案

如上,這是刻晴元素戰技描述,清清楚楚

寫到:

長按出的雷楔,可以懸浮在空中,並使刻晴再次釋放元素戰技時,瞬移至雷楔處,可以跨越地形。

原神:3個BUG,持續一年多,米哈遊不管不顧

刻晴長按元素戰技

短短一句文案,又出現了2個錯誤:

錯誤①:刻晴長按元素戰技的雷楔,根本無法跨越地形。

錯誤②:刻晴第二段元素戰技,不是回到雷楔的位置,而是朝著雷楔的方向位移一段距離,至多至雷楔處。

莫娜持續一年也沒修復的BUG——系統強制潛水抬頭

莫娜大家都知道,衝刺可以在水上快速移動。

原神:3個BUG,持續一年多,米哈遊不管不顧

莫娜被系統強制抬頭

可是莫娜也有一個持續一年多都沒修復的BUG。如上圖可以看到,莫娜剛進入潛水,就被系統強制抬頭,變成尋常游泳狀態。

原神:3個BUG,持續一年多,米哈遊不管不顧

莫娜

早期莫娜並沒有這一問題,可現在只要距離深水區太近,就無法直接進入潛水狀態,容易被系統強制退出潛水。以上這2個刻晴BUG,一個莫娜BUG,共計3個問題,《原神》持續一年至今也沒有修復。

大概是米哈遊給忘記了吧,因此寫文章提醒一下

,否則對喜愛刻晴、莫娜的玩家來說,多難受呀。

據說關注+點贊可獲好運加持,一發單抽出夜蘭喲,要試一試嗎~

想了解更多精彩內容,快來關注春秋遊戲君

單選 | 你認為《原神》應該修復本文刻晴、莫娜的BUG嗎?

推薦文章