您現在的位置是:首頁 > 人文

樸實無華且枯燥無味的狼人殺理論,為什麼那麼多人在用

由 劇集新看點 發表于 人文2022-04-24
簡介為了對局勢有量化的認知,並能在闡述一個行為的收益時更有依據,我們繞不開長遊戲發言的圈子輪次理論以12人預女獵白局為例,因為大部分對局中預言家是必刀的,所以狼隊會選擇屠神,即追著神去下刀

狼人殺找槍一刀什麼意思

在遊戲中,我們會經常聽到「警推在先」「狼刀不夠」「今天不是我的輪次」這類發言。開始時我們並不知道他們再說什麼,後來我們靠經驗總結出了這些表達的模糊意義,也嘗試在自己的發言中加入這些表達。

樸實無華且枯燥無味的狼人殺理論,為什麼那麼多人在用

然而,我們其實不確定什麼情況是警推在前,也數不清狼隊究竟是領先了幾刀。我們知道有獵人對跳這輪就變成的獵人的輪次,卻知其然而不知其所以然。為了對局勢有量化的認知,並能在闡述一個行為的收益時更有依據,我們繞不開長遊戲發言的圈子

輪次理論

以12人預女獵白局為例,因為大部分對局中預言家是必刀的,所以狼隊會選擇屠神,即追著神去下刀。我們假設神牌不使用技能,白天放逐輪輪出狼,狼人刀人刀刀中神。在這種情況下,最好一狼剛好能刀死最後一神,狼隊恰好勝利,記為0。0是每局遊戲的初始容錯值。

樸實無華且枯燥無味的狼人殺理論,為什麼那麼多人在用

我們在這個基礎上,考慮雙方陣營的失誤。狼隊刀偏刀了民,則浪費了一刀,記作-1。自刀不僅浪費了一刀,同時在放逐環節外犧牲了一匹狼,等價於浪費一刀,記作-2。白天放逐了一個民,相當於狼隊多出一刀,記作+1。白天把一個神放逐出去,相當於送了一刀還幫狼隊省了一刀,記作+2。

再考慮神的技能,女巫兩藥,獵人一槍,這是好人陣營的三點潛力值,需要正確操作來將其轉化為+3。相應地,狼隊就要儘量地首刀女巫,躲毒或在雙爆吞警徽的規則中吞毒,以及把獵人留到最後刀。

樸實無華且枯燥無味的狼人殺理論,為什麼那麼多人在用

這也是我為什麼不推薦神職沒事炸身份的原因——

獵人炸了身份基本就不可能開出槍了,除非其他神藏得太好不得不先刀獵人

為什麼現在提倡首夜開藥?也是因為首夜開藥必然能追一個輪次,把容錯值0/-1(刀了民)/-2統一變成-1,而不論狼人是否自刀。

現在,我們能嚴謹地解釋警推在先和狼刀在先了,容錯值≥0時狼刀在先,容錯值<0時警推在先,從小到大意味著好人失誤空間的縮小與狼人失誤空間的擴大。

行為的收益

行為的量化,讓我們看清哪些行為是虧的,哪些行為是賺的。躲一推和偏一刀剛好抵消,所以如果狼刀在先,狼人一般就會大膽地找神,犧牲一狼找兩神,相當於避免了兩次偏刀,顯然是賺的。所以反過來,當你本以為好人大優,狼隊卻很激進,那麼就要考慮上輪出局的會不會是真預了。類似地,還有一些約定俗成的行為也可以用輪次理論解釋。

樸實無華且枯燥無味的狼人殺理論,為什麼那麼多人在用

打平衡:算是遠古時期的打法了,但直到現在都有人推薦新手用。打平衡既不利於好人勝率,也縮小了這個遊戲的操作空間。打平衡是指對兩個預言家不加分辨得出一毒一,或者在外接位出無關的民牌。前者抹殺了預言家的作用,增加了推錯人虧輪次的機率,後者直接就為狼隊賺了一個輪次。現在提到打平衡一般只會在兩個預言家第一天有人倒牌的情況下,這種情況下打平衡好人必然不會落後輪次,但在資訊上仍然不佔優勢。

樸實無華且枯燥無味的狼人殺理論,為什麼那麼多人在用

有 對跳先解決 : 雖然是神牌,但不慎被抗推必能穩定追一個輪次,相當於容錯值在+0和+1之間浮動。而解決其他問題,如預言家對跳,容錯值在+0和+2之間浮動。再者槍牌翻牌也能成為少有的鐵的邏輯基點,顯然更賺。

想出A預言先出B預言的查殺:如果有這樣的規則存在,狼隊想要用狼查狼做身份的成本提高,即必然要先失去一個躲推的機會。那麼好人認預言家時查殺牌的好壞更容易成為一個邏輯點。

偽收益

偽收益常存在於狼隊想打反邏輯的發言中,常見格式是:如果我是狼,我為什麼這麼做?這樣有什麼收益?我拿狼有必要這麼作嗎?

這時候就需要我們仔細地去辨別他的行為是否真的有所謂的更好的選擇?還是說做了更好的選擇就必然會被打成狼?

樸實無華且枯燥無味的狼人殺理論,為什麼那麼多人在用

如果一件事能讓所有人覺得沒有收益而認下你,那這就是它最大的收益。儘管沒有立即賺到輪次,但做成一匹金剛狼,潛在收益是巨大的,好人可能會因此誤推多個好人而崩盤。所以,聽到關於收益二字的反問句,就要多留個心眼了。

樸實無華且枯燥無味的狼人殺理論,為什麼那麼多人在用

說了這麼多,這個遊戲的邏輯輪廓越發清晰了。大家總結出了一套好人勝率最高的行為規範(如上面提到的幾種約定),不按照這套行為規範做事的人會遭到質疑而被送上焦點位,以此給狼隊壓力,甚至逼迫狼隊投好票,做好事。作為好人,不管他說得多麼富麗堂皇,如果沒有理由地冒險,做一些對好人顯然不利的行為,投一些奇怪的票,還是要警惕起來。

而作為狼人,我們要明白:狼人殺是一個限時解謎遊戲。哪怕四狼都被找到,一天也只能出一匹狼。所以有時候拿到優勢了(首刀女巫,出獵人還帶了好人,抗推預言家等),別太在意自己原來設計的那個局了,改變一下思路,去給神下套而不是一味躲推。你點四狼又如何?我們已經騎在桌子上打啦!

推薦文章