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玩三國志戰略版,我竟然實現了少年時當將軍的夢

由 零氪玩家花席 發表于 人文2022-03-19
簡介知恥而後勇突然有快馬來報,敵人虛晃一槍,已經打破了荊楚進入資源州的關隘,原來巴蜀、荊楚聯盟是荊楚放出的假訊息

諸侯並起怎麼過少年三國志2

滾滾長江東逝水,浪花淘盡英雄。

大部分男孩少年時都有做將軍、做英雄的夢想,可生活中哪還有機會做英雄,只能看小說YY、讀歷史書籍回味一下那些名將的風采。誰能想到我竟然在一款遊戲中實現了這個夢想。

玩三國志戰略版,我竟然實現了少年時當將軍的夢

“以下是我在遊戲中實現將軍夢的過程”

【瞎編回憶錄】

成為諸侯

19年10月這個遊戲公測,有朋友參加過內測,並且對遊戲評價很好,我也試著下載了。

遊戲第一天懵懵懂懂的加入一個聯盟,由於我玩過其他型別的遊戲,玩起來很容易就上手,第一天在諸侯中排行100,聯盟的朋友們紛紛稱我為大佬,其實我沒花錢,都是靠著別的遊戲的經驗。

第二天盟主“老白”不會玩,不會搭配武將,他覺得盟主必須是厲害的人,看我很厲害就將盟主禪讓給我,讓我帶著大家一起奮鬥。

臨危受命讓我激發了極大的動力,查資料,查攻略應該怎麼帶領大家一起玩。

在遊戲中正式成為“一方諸侯”,手下有40員大將。

找到攻略後,我立刻飛鴿傳書召集了20位將軍,攻下一個縣城。接下來的10天,我們一路拿下了江東大部分城市,聯盟的人數也增長到了100人,在世界上排行第五。

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邊境險情

這時邊境突然傳來訊息,巴蜀要於與荊楚聯盟,長驅直入借路來攻打江東,巴蜀已經打敗了內部勢力,整合後成為排名第一的聯盟。

聯盟內頓時議論紛紛,有人要先打過去,也有人主張聯合山東一起抗衡,竟然還有人主張投降。

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我想起了孫權,年幼的孫權在經歷了父兄離世後,面對曹操來襲,

江東

群臣要打的、要降的

都有

,我能像孫權一樣掌控這紛亂的江東嗎?

經過一夜的深思熟慮,我決定先打下荊楚與江東的關隘,這樣可攻可守。這時荊楚也有動作,不斷的有人向關隘行軍鋪路,我們兩邊拼著速度一路前行。

經過8小時的奮戰後,終於打下了關口。順勢一路衝散荊楚的防禦圈,經過一天的奮戰打下敵人一個縣城。

我們正在享受勝利的喜悅,敵人如此不堪一擊,我們豈不是可以順勢吞併荊楚?

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知恥而後勇

突然有快馬來報,敵人虛晃一槍,已經打破了荊楚進入資源州的關隘,原來巴蜀、荊楚聯盟是荊楚放出的假訊息。目的是牽制江東擴張速度,製造迷霧故意讓江東來進攻自己,浪費江東的時間。

遊戲好真實啊,這

開始

謀略了!

我因為中計被敵人耍的團團轉!聯盟內的聲望也岌岌可危,很多人說我不善謀略導致被敵人誤導。

這時的我不斷的解釋,幫他們打氣重拾信心,並且發表一篇戰鬥檄文,將荊楚的敵人描述成陰險的小人,一起將這份恥辱記住,進入資源州就能將敵人打趴下。

發表完檄文後,抓緊調動人員向資源州關口鋪路,我也因為憤怒,將所有隊伍行軍到前線鋪路。

江東血性男兒多,經過所有人的努力後,終於鋪到資源州關隘。當我們攻下資源州關隘時,敵人就差10個格子鋪到,差一點就功虧一簣。

強大的敵人

傳言中要進攻我們的巴蜀帝宮對西涼宣戰,巴蜀出乎意料的強大,僅僅2天就擊潰西涼的反抗力量,並且吞下了西涼的半壁江山,擊潰西涼的有生力量後,西涼的大將們紛紛望風而降,成為巴蜀的爪牙。

在巴蜀做大的這個時間段,江東與荊楚正在殊死搏鬥,當巴蜀成為第一的訊息傳來的時,雙方察覺到了危機。

玩三國志戰略版,我竟然實現了少年時當將軍的夢

化干戈為玉帛

荊楚與巴蜀僅僅一山之隔,荊楚的處境很困難,這時荊楚的盟主出乎意料的派出了外交官與江東聯絡。

為什麼不是盟主與盟主直接聯絡呢?

因為盟主與盟主都需要一言九鼎,一旦說錯話很容易被人抓住把柄,而外交官可以作為緩衝。於是江東也緊急任命了外交官與荊楚溝通。

雙方由於危機感而進行了一次“非友好協商”,最終雙方在一個橋頭攻防戰打8小時後握手言和,荊楚失去橋頭選擇解散聯盟加入江東。

真是想不到,因為無聊下載一個遊戲,反而實現了少年時的將軍夢想,遊戲中的種種雖然不能完美復刻歷史,但在現代社會已經難能可貴了。

曾經認為自己很聰明,當我被荊楚的敵人一招聲東擊西耍了的時候,我知道這遊戲聰明人很多啊,我不僅沒有憤怒反而更加喜歡這個遊戲,讓我更加清晰的認識自己的能力。

我的故事講完了,三國的故事還在繼續,三國志戰略版裡像我這樣的玩家還有千千萬,希望這個遊戲越來越好!

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