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刺激戰場:段位還能決定人機數量?青銅局至少有一半都是人機!

由 老狼吃雞 發表于 人文2022-03-05
簡介刺激戰場為什麼這麼的受各種層次的玩家們歡迎,首先是這種大逃殺型別的遊戲十分的具有競爭性,在玩家的眼中趣味十足,其次在刺激戰場裡面有著人機,也就是電腦人的存在,這使得部分萌新玩家們可以在剛入遊的時候萬整的體驗遊戲而不失原本的趣味

運策決機是什麼意思

老狼不是遊戲專家,老狼只是一個遊戲迷!喜歡遊戲,喜歡和所有的朋友探討遊戲,也許生活中別人不能理解你,但是在遊戲裡,老狼是最懂你的朋友。

文/老狼

大家好,我是老狼。刺激戰場作為一款絕地求生正版IP手遊,還原了《絕地求生》端遊的大部分大地圖,建模和遊戲場景,也還原了端遊的經典風格。刺激戰場作為一款吃雞手遊,頂著《絕地求生》這種大IP,很快的就在世界火了起來,玩吃雞的玩家也是越來越多。

刺激戰場為什麼這麼的受各種層次的玩家們歡迎,首先是這種大逃殺型別的遊戲十分的具有競爭性,在玩家的眼中趣味十足,其次在刺激戰場裡面有著人機,也就是電腦人的存在,這使得部分萌新玩家們可以在剛入遊的時候萬整的體驗遊戲而不失原本的趣味。

但你們知道嗎?人機的分佈數量是和玩家的段位有著很大的關聯,甚至說玩家的段位決定了人機的數量

今天老狼就來跟大家講一講,在《刺激戰場》裡面,段位是如何決定人機數量的吧!

刺激戰場:人機數量按照段位來算?怪不得萌新這麼容易吃雞!

刺激戰場十分的受玩家們喜歡,人機的存在可以說是為其添加了不少的魅力,不僅讓玩家們的遊戲體驗變得輕鬆了,還側面的滿足了一下玩家的虛榮心!

刺激戰場:段位還能決定人機數量?青銅局至少有一半都是人機!

而很多玩家們都不知道,人機的數量其實是按照玩家們的段位水平而來,相信很多玩家們在剛剛開始遊戲的時候都覺得這個遊戲簡單無比,很容易就上手,在進行多次遊戲之後,發現遊戲的難度再一點一點的上升,這其實就是人機數量的減少,而真實的玩家數量增多。

刺激戰場:段位還能決定人機數量?青銅局至少有一半都是人機!

每一個玩家在剛剛進入刺激戰場的時候,光子都會給與青銅V也就是青銅5的段位,這個時候玩家們往往都會開啟自己賬號的第一局遊戲,而根據調查,有百分之90以上的玩家都會獲得首局吃雞,剩下的百分之十都是自己作死。

刺激戰場:段位還能決定人機數量?青銅局至少有一半都是人機!

第一局遊戲如此簡單,因為在整局裡面除了你其他全部都是電腦人,初期會有電腦人來給你噓寒問暖送大禮,中期會有電腦人不斷地騷擾你,後期就會有幾個伏地魔型別的電腦人在決賽圈等著你。

當然這只是指的第一局單排的情況,如果是開啟雙排的話,那麼會有一小部分真人也跟著進入遊戲,不佔總體的百分之十,當然雙排進來的隊友也絕對是真人。

刺激戰場:段位還能決定人機數量?青銅局至少有一半都是人機!

那麼當玩家第一局遊戲結束之後,往往都會獲得大量的積分,有的玩家會因此直接升級成為青銅4,這個時候玩家在進行遊戲的時候,就會有小部分真人和玩家們開火交鋒了。

刺激戰場:段位還能決定人機數量?青銅局至少有一半都是人機!

一般情況上來講,青銅段位真人約16-30人左右,人機70-85人,能夠活到決賽圈的基本上都是這局比賽之中的真人,鑽石段真人約40-50人左右,人機50-60人,而王牌、無敵戰神局人機約在40人左右,或多或少有變化,但是最少也是維持在30個以上。

那麼各位玩家們,你們認為在刺激戰場裡面,人機真的有必要存在嗎?不妨在下方留言評論,我是老狼,別忘了點選關注+轉發。

咱們下篇文章再見,拜拜!

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