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打狗不看主人的下場,就是410條人命
打狗看主人打什麼數字
大家好,我是基努·裡維貓。
據科學研究表明,一個人一週中週四的工作效率最低。
一般在這一天,拖延症、嗜睡症等一切引發不願上鍾症候群的發生率將達到一週的峰值。
為了給諸位社畜提神醒腦,以便迎接又一個可以攤在家的週末。
本貓決定,今天介紹一部大爽片。
《疾速備戰》
一年又一年,沒想到這個“因為一條狗引發一連串血案”系列,已經拍到第三部了。
這一部的故事線依舊很簡單,曾經的殺手王約翰·威克因為幹掉了殺手組織的高層,而被整個殺手圈通緝,他不得不在危機中自尋一條生路。
在這一部裡,我們的殺神約翰·威克再一次重新整理了自己屠敵人數。
有網友做過一個統計。
在第一部《疾速追殺》裡,他一共幹掉了85人。
在第二部《疾速特攻》裡,他幹掉了128人。
在這一部《疾速備戰》裡,他大幅度提高了死在他手裡的人數,197人。
僅比前兩部死亡人數的總和少16人。
根據這一部的彩蛋,相信下一部,這個數字肯定有增無減。
因為在這一部結尾處,他被問到,是不是被惹毛了的時候,他只回了一個字。
人狠臺詞不多的“夜魔”,這回被激怒了。
外國某槍械網站列出過,約翰·威克在三部裡使用過的所有槍械。
就算本貓並不是一個槍械迷,也能看出下面這些傢伙是多麼硬核。
不知道,下一部會有多少人命喪槍下了。
有朋友可能會怪本貓,怎麼文章一開始就把結尾劇透了。
像這樣的爽片,有誰會關心劇情,他怎麼殺人才是重點。
那麼到底為什麼約翰·威克會被揍成這個熊樣子,又是誰惹毛了他。
請繼續往下看。
在這裡,先友情提示,在觀看《疾速備戰》之前,請務必把《疾速特攻》補了。
因為第二部與第三部,在劇情上是連貫的。
如果各位是從第一部一路追過來的,會發現這個系列的體量越來越大,世界觀漸漸豐滿。
第一部是緣起,一個不開眼的“黑二代”弄死了約翰·威克的狗,所以他幹掉了這個“黑二代”和“黑二代”他爸。
第二部與第一部實際上不挨著,顯然是因為第一部票房超出預期,獅們影業想打造一個“疾速宇宙”出來。
所以在第二部裡,故事背後的世界觀出現了,像理事會、大陸酒店的更多細節。
第三部正好接著第二部的結尾。
各位要是忘了的話,這裡就再覆盤一下結局。
在第二部的結尾處,約翰·威克在大陸酒店殺了理事會的新任成員聖蒂諾·安東尼奧。
大陸酒店的主人溫斯頓把約翰·威克放走了。
第三部,就是從約翰·威克逃亡開始的。
大陸酒店不可以見血,是他們殺手世界的規矩,誰都不能破例。
更何況,被殺者是理事會高層,那麼理事會就對其開出了江湖追殺令,懸賞1400萬要約翰·威克的腦袋。
雖然這時的他已經是喪家之犬,但是約翰·威克依然展現了他在殺人上的超凡天賦。
本貓以前看過一篇文章,講的是一個特種兵訓練營,裡面的教官堪稱人間殺人武器。
一腳可以踢斷別人的小腿骨,一支鉛筆就可以致人死地。
約翰·威克的功力絕對不弱於那個教官。
用一本書幹掉兩米巨漢。
匕首戳眼。
飛斧劈頭。
踩蛋奪命。
馬上騎射。
每次看他出手殺敵,本貓腦中都浮現了那句話“行行出狀元”。
即便他在逃亡路上不忘刷資料,但全城的殺手都想要他的命,他只能逃。
他去向一個白俄羅斯黑幫老大請求援助,希望給他一條生路。
讓他跑路卡薩布蘭卡,以便他去找到理事會的“長老”,給自己活著的機會。
就在他逃亡的途中,理事會派出了審判官。
雖然“疾速”系列目前並沒有對理事會的人員架構進行介紹,但是可以在對話中推斷,審判官手中權力極大。
而這位審判官出現的目的,不僅僅是監督對於通緝約翰·威克的執行,她另外的目的是要懲罰那些幫助過約翰·威克的人。
大陸酒店的經理溫斯頓被告知,他只有7天時間“處理”掉約翰·威克,並且他“被離職”了。
還記得第二部裡的包釐街國王麼,同樣只有七天期限。
至於那位白俄羅斯黑幫老大,同樣沒有逃過懲罰。
在“疾速”的世界裡,有一條鐵律,別人養的狗千萬不要惹。
就在約翰·威克逃到了卡薩布蘭卡之後,他去找當地大陸酒店的負責人索菲亞。
約翰·威克要求索菲亞帶著他去見她以前的老闆貝拉達,好知道怎麼才能找到長老。
貝拉達告訴了約翰·威克尋找的方法,條件是索菲亞的一條狗必須讓給他。
索菲亞不同意,貝拉達就給了她的狗一槍。
之後,索菲亞就暴走了。
再之後,那個老大就成了這個樣子。
鏟屎官說別碰他/她的狗,就真的別去碰他/她的狗。
因為後果真的很危險。
在找到了長老之後,長老提出了以命換命的條件。
想要撤銷追殺令,約翰·威克必須把溫斯頓幹掉。
劇情發展到這,有些BUG本貓就必須說一說了。
以命換命,是讓約翰·威克活著,以便在第四部裡幹翻理事會麼?
為了活著,他還答應了,這還是之前那位講原則的約翰·威克?
還有,索菲亞暴走,跟當地老大槓上了,之後她又帶著狗回去了。
是因為大陸酒店不準殺人麼?把理事會高層打傷了,就不怕被懲罰?
反正索菲亞就莫名其妙下線了。
當然,爽片嘛,劇情就不用摳的那麼仔細了。
回到了紐約後,當大家以為約翰·威克跟溫斯頓勢必要幹一架的時候。
溫斯頓向前者丟擲了一個問題。
是當一個殺手,還是一個愛老婆的男人。
約翰·威克選擇了後者,接下來就很套路了,二人聯手準備幹翻理事會。
至於雙方是如何大戰,大家還有自己去看,蠻過癮的。
其實說回來,在如今動作片這一型別越來越不吃香的時候,“疾速”系列能獲得如此成績實屬不易。
第一部票房8900萬美元,第二部1。7億美元,第三部3億美元。
這種型別的電影無非是一個孤膽英雄對抗一個龐大的組織。
怎麼能在這種固定的型別套路中拍出新意,而且讓一部比一部好,這就關係到系列的整體美學風格。
要說上一部美學上突出的動作片系列,就是“諜影重重”系列。
當手持+快速剪輯高手保羅·格林格拉斯從第二部接手之後,電影所營造的現實感風格就確定了,凌厲、肅殺是“諜影重重”系列的風格。
而“疾速”系列,顯然不屑快速剪輯,講求過招拳拳到肉,動作不拖泥帶水。
它的動作設計將華麗與實用有效結合在了一起。
槍戰戲,快、狠、準,“疾速”系列創造一種獨屬自己的格鬥視覺效果。
就像有影評人說的,它吸取了港式動作片在電影場面排程和剪輯技巧上的長處。
多機位、多景別、多角度,甚至已經到底,全方位展現演員之間對戰的細節。
犀利、凌厲是它追求的效果。
現在的動作片追求快,因為快,就看不清動作,避免沒有底子的演員露怯。
而在“疾速”系列裡,基努叔親自上陣,他當初為了拍這部電影,接受的數個月專業訓練,一點沒浪費。
說得誇張一點,“疾速”系列用他自己的方式,改變了動作片製作上的方式。
動作片的魅力並沒有減退,只不過很多的創作者不願意走出安全區,習慣上更瘋避險所致。
如果說今天只推薦一部動作片的話,本貓只推薦《疾速備戰》。
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