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三國志戰略版:騎虎難下戰法武將搭配攻略

由 三國侃 發表于 人文2021-12-10
簡介盾控武將這一類武將是以程普為代表,每回合受到傷害造成敵軍單體震懾效果,搭配騎虎難下可以增加程普的兵刃輸出,因程普統率成長很高,可新增嘲諷或護衛戰法以保護友軍收到普攻的傷害值

避實擊虛戰法適合給誰?

三國志戰略版:騎虎難下戰法武將搭配攻略

劉封的騎虎難下戰法是一個反擊類指揮戰法,由於劉封的四維面板屬性太低,在後期都是直接拆戰法使用。那麼騎虎難下戰法適合哪些武將使用才能發揮出最大傷害量,這個是我們下面要探討的問題,以下內容為小編根據遊戲測試彙總,希望能給大家提供一個玩遊戲的思路。這也是小編一直以來的樂趣所在,如果有用,請關注分享。

戰法解析

三國志戰略版:騎虎難下戰法武將搭配攻略

作為一個指揮戰法是這個戰法最強悍的地方,友軍每收到一次普通攻擊,都有35%機率發動一次對敵軍2人的兵刃攻擊。正常情況每回合會收到來自敵軍的3次普通攻擊,如果地方有連擊類戰法,則有4-5次普通攻擊。如果敵軍有呂布和連擊戰法則會有最多6次來自敵軍的普攻。

有一個騎虎難下就可以在3-6次範圍內35%機率對敵軍2人發動一次兵刃攻擊,這個群體傷害疊加起來很厲害。這也是為什麼遊戲中後期很多菜刀隊都用這個戰法的好處。

唯一的缺點就是造成友軍當回合禁療,這一點和群體類治療戰法相沖突,這也限制了騎虎難下的使用場景和武將的特性。

下面我們來看哪些武將適合用騎虎難下戰法。

嘲諷陣容

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嘲諷類武將代表有:紀靈、孫堅、曹仁。

這三個武將自帶嘲諷戰法,最常用的戰法搭配是:後發制人和自愈。而這三個武將在陣容中另外的兩個武將也是以輸出為主,嘲諷武將的定位的肉盾嘲諷反擊。

而騎虎難下需要給陣容中的另外1個武將搭配使用,而嘲諷武將就需要捨棄治療戰法帶反制類戰法,比如:魅惑。

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嘲諷類武將每次收到普通攻擊,都有40%機率讓攻擊者進入混亂、計窮、繳械、虛弱一種狀態1回合。

也就是說嘲諷類戰法,嘲諷武將每收到一次普攻都會由“後發制人”帶來一次的反擊,“魅惑”帶來的一次讓攻擊者被控制,以及引發的“騎虎難下”帶來一次造成2人的兵刃傷害。

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盾控武將

這一類武將是以程普為代表,每回合受到傷害造成敵軍單體震懾效果,搭配騎虎難下可以增加程普的兵刃輸出,因程普統率成長很高,可新增嘲諷或護衛戰法以保護友軍收到普攻的傷害值。

三國志戰略版:騎虎難下戰法武將搭配攻略

暴擊武將

暴擊類武將以甘寧為代表,騎虎難下配合暴擊效果額外打出更高的輸出戰法,可以說運氣好的情況下,甘寧單靠這個戰法就可以輕鬆打出上萬的輸出,這個是非常恐怖的!

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