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“上上下下左右左右BA”這個秘籍,曾經造福了多少遊戲玩家?
上上下下左右左右abba是什麼梗
2月27日,遊戲界的大佬橋本和久逝世,享年61歲。科樂美也在推特上公開此事:
或許有很多年輕的玩家對這位大佬不甚瞭解,但是任天堂時代的玩家們肯定對“上上下下左右左右BA”這個秘籍印象深刻,而這個秘籍的起源就是來自橋本和久當年授命從大型機臺移植到任天堂紅白機的《宇宙巡航機》(日語:グラディウス,英譯 Gradius),但是當時這款遊戲的難度過高,影響了移植過程的DEBUG進度,故橋本和久就在測試版的遊戲中加入這串指令以獲取全套武裝來降低過關難度。(科樂美秘籍之始)
意外的是,在遊戲移植完畢後,橋本忘了移除的關係,間接使這串指令成為《宇宙巡航機》的秘籍,不過讓這個指令真正發揚光大的,是在科樂美之後推出的《魂鬥羅》。
(這才是真正的《魂鬥羅》,當年若沒有“上上下下左右左右BA”,有多少人真的能一命通關?)
在1988年問世的紅白機版《魂鬥羅》,由於難度高到離譜,導致許多玩家無緣得見結局。或許是不忍心玩家為此氣餒,當時應該是來自科樂美內部員工的洩密,讓玩家發現只要在開頭畫面按下上上下下左右左右BA,就能讓角色瞬間從3條命變成30條命,不知造福了多少玩家。(就算續命也要通關!)
自此,科樂美就大量的在《宇宙巡航機》與《魂鬥羅》續作之外,甚至在《忍者龜》與《合金裝備》中也植入了這段指令方便玩家破關,甚至在部分沒有內建此秘籍的遊戲中貼心的告知玩家“There‘s nothing here!”
某種程度來說,這個秘籍已經跳出了電玩範疇,而成為了一種梗,例如迪士尼的動畫電影《無敵破壞王》因為是遊戲相關的題材,因此在故事中也不落人後的致敬了“上上下下左右左右BA”,而當橋本被問到為什麼會設計這個指令時,他表示:因為我就是需要秘籍才能過關的玩家,所以才設計了這個簡單易懂的指令。(雖然簡單,卻非常實用的指令)
最後,容筆者在此說聲:感謝橋本先生,因為您當時的靈機一動,造福了包括筆者在內的廣大手殘黨玩家。
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