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思維導圖解析《孫子兵法》乾貨版(4—6章):參謀層面的硬核操作
謀長節短出自哪裡
四、《軍形篇》
關鍵詞:
機制
1。整體框架
邏輯上:
先立足戰術思想,講求
防務備戰
;
再立足戰術執行,講求
先勝部署
。
闡述上:
強調
備戰自保
,系統完善評估機制;
強調
先勝後戰
,系統完善糾錯機制;
強調
政治部署
,系統完善統戰機制;
強調
參謀部署
,系統完善供給機制;
強調
兵力部署
,系統完善運轉機制;
強調
決戰部署
,系統完善投放機制。
2。不吃虧的大前提下,進行攻、守轉換
“操之在己,待之在敵”
:要完善戰力評估機制;
“攻守轉化,質量互變”
:要完善戰機評估機制。
3。可以一日不‘將軍’,不可一日不‘拱卒’,贏了再打一定贏
勝於易勝
:完善因難易程度伸縮,
造成的勝負機率逆懸的糾錯機制;
戰勝不忒
:完善因疏密空間消長,
造成的勝負機率逆懸的糾錯機制;
所措必勝
:完善因優劣比重波動,
造成的勝負機率逆懸的糾錯機制;
立於不敗
:完善因主被關係倒轉,
造成的勝負機率逆懸的糾錯機制。
4。物質積累是‘有心算無心’的充要條件
政治部署勝於道:
避免願景不顯,完善全面統戰機制;
參謀部署勝於算:
避免產能不濟,完善分層供給機制;
兵力部署勝於量:
避免集結不齊,完善體系運轉機制;
決戰部署勝於形:
避免把握不足,完善優勢投放機制。
五、《兵勢篇》
關鍵詞:
組織
1。 整體框架
邏輯上:
組織編制論
,是在管理架構上配套組織機制;
兵勢奇正論
,是在戰術設計上體現組織手段;
奇襲造勢論
,是在實際操作上發揮組織作用;
兵勢類石論
,是在策略落地上彰顯組織功能。
闡述上:
保障組織功能
塑實
常態架構
,保障組織執行功能;
固化
編組設計
,保障組織運作功能;
明確
奇正通則
,保障組織協同功能;
運用
奇正規則
,保障組織協作功能;
執行組織標準
理解
造勢要義
,執行組織設計標準;
遵守
造勢準則
,執行組織規劃標準;
重視
造勢保障
,執行組織管理標準;
洞悉
造勢原理
,執行組織作業標準;
掌握
造勢方法
,執行組織施策標準;
規範組織行為
強調
擇人任勢
,規範組織決策行為;
引入
特性類比
,規範組織制約行為;
把握
物性規律
,規範組織用人行為;
結合
物性運用
,規範組織激勵行為。
2。有組織叫部隊,無組織叫盲流
治眾如寡,分數是也
:塑造組織形態;
鬥眾如寡,形名是也
:精準組織管控;
受敵無敗,奇正是也
:明確組織分工;
以碫投卵,虛實是也
:發揮組織優勢。
3。 兩手準備,兩手抓,兩手都過硬
奇正手段互用
不偏廢,體現組織協作的轉化性;
奇正手段並用
不死板,體現組織協作的迴圈性;
奇正手段混用
不雜亂,體現組織協作的組合性。
4。標準化組織,應對一切挑戰
(1)造勢要義
勢險漂石如擴弩
:
立足規定動作清晰化標準進行組織設計;
節短毀折如發機:
立足貫徹執行流程化標準進行組織設計。
(2)造勢二準則:
紛紛紜紜,鬥亂而不可亂:
按照戰術動機隱匿標準進行組織規劃;
渾渾沌沌,形圓而不可敗:
按照戰術隊形隱匿標準進行組織規劃。
(3)造勢三保障:
亂生於治:
對照戰術隊形微分化標準進行組織管理;
怯生於勇:
對照戰術節奏統一化標準進行組織管理;
弱生於強:
對照戰術細節規範化標準進行組織管理。
(4)造勢三原理:
治亂,數也:
執行標準化作業,避免戰術隊形失衡;
勇怯,勢也:
執行標準化作業,避免戰術節奏失調;
強弱,形也:
執行標準化作業,避免戰術細節失控。
(5)造勢三方法:
形之必從
:
以對敵“意圖獲取”為標準進行組織施策;
予之必取
:
以對敵“意圖引導”為標準進行組織施策;
以利動之
:
以對敵“意圖欺騙”為標準進行組織施策;
以卒待之
:
以對敵“意圖粉碎”為標準進行組織施策。
5。悟道格“木石”
(1)擇人任勢(規範組織決策行為)
求之於勢
:透過組織決策兼顧外部效果達成和內部關係理順;
不責於人
:透過組織決策對位用人所長要求和現實角色定位。
(2)特性類比(規範組織制約行為)
如轉木石
:格“木石”之物以制,
其戰人也
:致“任勢”之知以約。
(3)物性規律(規範組織用人行為)
依照木石之性:
安則靜
:安全常態用穩將;
危則動
:變幻危局用智將;
方則止
:遠離險境用嚴將;
圓則行
:戰機反轉用巧將。
(4)物性運用(規範組織激勵行為)
如轉圓石
:組織凝聚以勢動;
千仞之山
:激勵鬥志以力移。
——mgh(“h”即激勵成“形”)=1/2mv (“v”即凝聚成“勢”)
六、《虛實篇》
關鍵詞:
主動
1。 整體框架
邏輯上:
虛實方法論
,立足敵我關係操控,提供“主動位”佔據原則;
虛實施策論
,立足敵我態勢營造,提供“主動權”把握策略;
虛實類水論
,立足敵我力量類比,提供“主動性”模擬範例。
闡述上:
先發先制
:力求在戰略層面上搶佔“主動位”;
虛敵方法
:力求在戰術層面上搶佔“主動位”;
實己方法
:力求在技術層面上搶佔“主動位”。
虛實規則
:力求在設計層面上把握“主動權”;
虛實戰術
:力求在運用層面上把握“主動權”;
虛實揣度
:力求在操作層面上把握“主動權”;
虛實境界
:力求在理念層面上把握“主動權”。
物性機理
:力求在參悟層面上模擬“主動性”。
2。 你打你的,我打我的
先從正常邏輯看(先發制人,後發制於人)
先處戰地而待敵者佚
,就是“主動位”;
後處戰地而趨戰者勞
,就是“被動位”。
再從辯證關係看(致人:能主動則主動;不致於人:不能主動,就是表現為被動的超常主動性,即在接受現狀的前提下,做到“你打你的,我打我的”,此處延伸一下原文的邏輯脈絡)
先處戰地
:以“時不我待”姿態搶佔戰略主動位;
待敵者佚
:以“有條不紊”狀態把握戰略主動位;
後處戰地
:以“盡識時務”心態接受戰略被動位;
趨戰者勞
:以“任勞任怨”情態扭轉戰略被動位。
——故善戰者,致人而不致於人。
3。從“想不到”到“來不及”
虛敵方法論
:戰術層面上主動化敵之實;
實己方法論
:技術層面上主動乘敵之虛。
基於 “主動位”原則,按照“想不到——來不及”模式,
自至利也
:即進行誘敵深入之規劃;
不至害也
:即進行排程干擾之規劃;
出其必趨
:即進行攻擊方向之規劃;
趨其不意
:即進行攻擊方位之規劃;
行無人境
:即進行行軍路線之規劃;
攻其不守
:即進行避實擊虛之規劃;
守其不攻
:即進行虞待不虞之規劃。
4。關聯SWOT分析模型
進不可御,衝其虛也
(優勢+機會):
發揮優勢,把握機會,找準漏洞,抓住主動權;
退不可追,速不可及
(劣勢+機會):
隱藏劣勢,利用機會,脫離險境,保住主動權;
欲戰必戰,攻其必救
(優勢+威脅):
運用優勢,破解威脅,迫敵棄防,鎖住主動權;
不欲不戰,乖其所之
(劣勢+威脅):
轉化劣勢,規避威脅,扼其臨界,守住主動權。
5。集中精銳力量
形人我無形
:
隱匿部署,在策略選擇上掌握主動權;
我專而敵分
:
資源調配,在戰力投入上掌握主動權;
以十攻其一
:
盡銳出戰,在力量對比上掌握主動權;
以眾擊其寡:
重拳打擊,在勝負關係上掌握主動權。
6。 形成區域性優勢
戰地不可知
:
依據“選項設定”原則,營造戰機主動權;
敵所備者多
:
依據“軍備競賽”機理,營造戰局主動權;
吾與戰者寡
:
依據“以眾擊寡”設想,營造戰場主動權。
皆備無不寡
:
依據“能量守衡”原理,營造戰耗主動權。
7。達成突然襲擊
知戰之地,知戰之日,千里而會戰
——致人,不致於人;
不知戰地,不知戰日,四方不相救
——微乎,敵之司命。
8。 測敵虛實有良方
策之而知得失之計:
參謀作業,獲取“主動權”的頂層規劃;
作之而知動靜之理:
火力偵察,獲取“主動權”的規律探尋;
形之而知死生之地:
我動彼應,獲取“主動權”的整體檢驗;
角之而知不足之處:
精準分析,獲取“主動權”的策略修正。
9。虛實的演算法設定與美學意義
形兵之極,至於無形:
主動權演算法的原始碼設定;
深不能窺,智不能謀:
主動權演算法的標準設定;
戰勝不復,應形無窮:
主動權演算法的程式設定。
——人皆知我所以勝之形,而莫知吾所以制勝之形
注:本文參考書目《華杉講透孫子兵法》、《孫子兵法知識地圖》
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