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三國殺裡的壞習慣,你如何看待侮辱對手的"鞭屍"行為?

由 三國殺 發表于 人文2022-09-26
簡介小編看法小編覺得不管是“多餘操作”還是“鞭屍”都是不可取的,但是某些多餘操作小編倒是不反感,只要不是反覆救活對手小編覺得就可以接受

鞭屍是什麼

三國殺作為一款卡牌競技類遊戲,多人對戰既是這個遊戲最大的樂趣也是三國殺主打的一點。但是多人對戰自然有多人對戰的缺陷,很多不文明的現象滋生出來。例如:嘴牌、卡條、刷語音以及鞭屍,那麼今天我們就聊聊鞭屍的這個話題。

三國殺裡的壞習慣,你如何看待侮辱對手的

第一個討論點:“鞭屍”和“多餘操作”到底如何定義?

這是一個很難抉擇的問題,到底殺死對手用桃救活再殺算鞭屍?還是界徐盛裝菊花刀喝酒捅一刀算鞭屍?對邊沒手牌一血貼樂、兵掛閃電再殺算不算鞭屍?裝諸葛連弩有酒和兩張殺對面2血沒手牌先殺一刀再酒殺算不算鞭屍?裝馬裝防具無中生有再殺算不算鞭屍?有殺但是棄牌掛閃電鐵索雙方算不算鞭屍?

三國殺裡的壞習慣,你如何看待侮辱對手的

小編覺得其實這就要說到我的盲腸了(星爺梗,不懂建議看回魂夜),小編認為“多於操作”是一個大的集合,而裡面包含著“鞭屍”。當然這是小編自己的看法,也有人認為只要是多餘操作就屬於鞭屍,這裡仁者見仁智者見智啦,小夥伴有什麼見解也可以發在評論區裡。

第二個討論點:如果這個“鞭屍”是有原因的,是否可以原諒?

先不要急著說,看看小編假設的這幾個情況,全部看完再發表意見。

1、時間緊,任務重,隊友殺敵我來救,到我再補刀搶人頭。

三國殺裡的壞習慣,你如何看待侮辱對手的

這種情況並不少見,很多玩家只想早點完成每日任務。而擊殺兩名對手在很多情況下反而比獲勝更難,例如自己選擇一個輔助,本身就不好擊殺對手,有這麼個機會所以搶一下人頭。

2、為了爆發摸牌,隊友殺敵我來救,補刀補牌開始起爆。

這種情況也很多,手裡牌一般,但是起爆一般只在自己血多牌多的時候才能完成。這時候忠臣搶主公人頭或者相反,國戰搶隊友人頭來摸牌起爆或者改善自身處境能不能原諒呢?

3、對手(或隊友)開黑、嘴牌、燒條、罵人。

三國殺裡的壞習慣,你如何看待侮辱對手的

為什麼加上隊友呢?本身技術不強,嘴上還“指點江山”的人才相信小夥伴也經常遇到。而看不懂你操作反而打你的隊友,不正常操作的隊友還砸你雞蛋的隊友估計小夥伴也會偶爾遇到。反正小編2v2三號位用李儒就遇到很多不理解的隊友,這裡不理解三號位李儒的小夥伴請翻找以前的文章。

對手開黑(在五人場),雖說存在即是合理,這麼說“鞭屍”也可以算合理不是?五人場開黑一般被潛移默化的歸類到不文明行為裡,所以這是其一。嘴牌倒還好,燒條還不託管的應該是不缺時間的,那麼鞭屍被詬病的缺點之一——浪費時間似乎並不生效。

4、寧死不屈型

例如“豆遞主”模式,如果地主五血滿牌,農民一個殘血堅持(例如龐德公、魯芝)。雖然豆遞主打到30分鐘自動出結果,但是真遇到耗到後期的玩家(假設地主標將)有機會你會不會鞭屍?

三國殺裡的壞習慣,你如何看待侮辱對手的

5、為鞭而鞭

這種直接拉下去槍斃五分鐘,讓他也嚐嚐鞭屍的滋味。當然遇到這種情況舉報拖時長就是了,一定不要放棄,萬一遇到一桃一無中生有然後逆襲也不一定。

小編看法

三國殺裡的壞習慣,你如何看待侮辱對手的

小編覺得不管是“多餘操作”還是“鞭屍”都是不可取的,但是某些多餘操作小編倒是不反感,只要不是反覆救活對手小編覺得就可以接受。而有原因的那些小編覺得都是以暴制暴,並不可取。畢竟被狗咬了一口,我們不能回咬狗不是?我們可以選擇正規的舉報途徑進行維護和諧的遊戲風氣,類似於打狗棒法了(愛狗人士求放過)。

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