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人類一敗塗地手遊:為何起步12元,還有那麼多人玩?原因很現實!

由 大黑鴨電競 發表于 人文2022-08-14
簡介可是自從人類一敗塗地手游上線以後卻重新整理了玩家的認知,因為這款手游下載就需要12元,但是12元起步的遊戲卻有那麼多人去玩

人類一敗塗地是端遊嗎

人類一敗塗地手遊:為何起步12元,還有那麼多人玩?原因很現實!

在國內遊戲界當中普遍存在著這樣一個現象,那就是下載遊戲不花錢的認知,很多遊戲下載的確不花一分錢,並且官方也沒有強迫玩家進行充值,所以這也是國內玩家的普遍認知!

可是自從人類一敗塗地手游上線以後卻重新整理了玩家的認知,因為這款手游下載就需要12元,但是12元起步的遊戲卻有那麼多人去玩!這是為何呢?其實原因很現實!

人類一敗塗地手遊:為何起步12元,還有那麼多人玩?原因很現實!

一、繼承端遊使用者

首先人類一敗塗地這款手遊並非是橫空出世的,而是繼承網易代理的人類一敗塗地端遊,並且在使用者粉絲也繼承了以前的老玩家!

雖然人類一敗塗地手遊並沒有像端遊那樣貼合玩家的操作,但是手遊相對於端遊也存在便捷的優勢,很多端遊使用者可以直接用手機在有網的地方進行,這就擴大了玩家的使用頻率!另外,人類一敗塗地端遊本身就是付費遊戲,玩過人類一敗塗地的玩家也相應瞭解這款遊戲,並且手遊相對於端遊還要划算一些,所以即便是12元起步,玩家也是可以接受的!

人類一敗塗地手遊:為何起步12元,還有那麼多人玩?原因很現實!

二、趣味性

這款遊戲雖然看著非常“沙雕”,但是在遊戲當中卻能表現出很多的趣味性,並且也正是因為這個“沙雕”成分讓這款遊戲更加吸引人!

因為在現代遊戲當中,很多都是類人類的造型,並且人物刻畫逐漸像帥氣漂亮等特點進軍,而人類一敗塗地卻是由“沙雕”的橡皮人構成,在完成一定的動作以後也能給玩家提供相應的趣味性,從而打破玩家對常規遊戲的認知,所以雖然遊戲很“沙雕”,但也正是因為這份“沙雕”元素給玩家帶來更多的趣味性,從而帶動更多玩家的好奇心!

人類一敗塗地手遊:為何起步12元,還有那麼多人玩?原因很現實!

三、充值問題

很多沒有玩過人類一敗塗地的玩家會感覺12元很貴,其實相對於其他遊戲來說簡直太划算了!

因為在人類一敗塗地手遊當中根本找不到任何的充值入口,也就是說玩家想要給遊戲角色充值都找不到,而遊戲角色的衣服搭配以及地圖的解鎖完全是玩家自己選擇的,並且玩家如果不滿足固定的套裝的話也是完全可以從裝備中選擇自己喜歡的型別搭配,從而增加自己角色的辨識度的,所以12元雖然在剛剛接觸遊戲的時候會感覺很貴,但是12元買斷一款遊戲簡直是太划算了,而這是很多遊戲所不能做到的事情!

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四、零碎時間

可能在端遊當中玩家需要騰出時間坐在電腦旁邊玩遊戲,但是一敗塗地手游上線以後卻完全解決了這個問題!

因為手遊是手機作為載體,玩家在遊戲的過程中可以靈活選擇地方進行遊戲,而零碎的時間也能玩上一會,這樣就有打發空閒時間的優勢了!另外,這款遊戲無論是單機模式還是組隊模式都沒有中途退出處罰機制,而單機模式在中途退出以後也能快速存檔,以後上線也能繼續遊戲,即便是中途遊戲也不會影響到其他隊友,而這是很多國產手遊所不具有的優勢!

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五、益智遊戲

這款遊戲也並非是簡單的“沙雕”橡皮人,而是具有一定的益智性質的,並且玩家還能在遊戲當中學習到很多的樂趣!

因為人類一敗塗地手遊名字叫做人類跌入夢境,而整場遊戲就是一個以睡夢中的人類為原型去逐漸解夢的!在這個過程當中玩家可以將橡皮人當成一個真實人類操控,無論是行動還是畫面的既視感,完全是一個夢遊玩家在睡夢中的行動,而玩家則需要根據場景當中的道具解鎖該夢境,從而完成通關,而在這個過程當中玩家也是需要一定的操作已經對周圍的判斷的,所以無論是對於低齡玩家還是成人玩家都是非常益智的!

你們認為這12元划算不?歡迎分享你們的看法!

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