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對於網路遊戲的問題,老馬終於出面,他是這麼回答的

由 赤壁說 發表于 人文2022-07-23
簡介不過有一說一,遊戲充值的事情終歸是玩家的事情,你覺得想衝,值得衝就衝,不衝老馬也沒拿刀架在你脖子上要你衝

qq飛車老馬是誰

說到網路遊戲,騰訊可以說是佔了半壁江山也不為過,甚至可以說,中國網遊的天下為一石,騰訊獨佔八斗。

而在最近,老馬居然開了釋出會回答這個問題。

對於網路遊戲的問題,老馬終於出面,他是這麼回答的

“青少年沉迷遊戲的現象應該防治,但一禁了之的辦法也不妥當,應該考慮更多柔性的管理辦法,比如利用技術手段讓家長與孩子訂立數字契約。”

說白了,馬總的意思是,沉迷遊戲的現象是需要防治的,他贊同,但是徹底根除的行為是不妥的,需要採取約法三章的方式,讓孩子減少遊戲時間,這樣更好。

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不過老馬在玩家們眼中的形象可沒那麼好,尤其是DNF裡面的玩家,在以前喇叭便宜的時候,十個喇叭有八個是問候老馬的,這就不多提了。

所以不少網友都認為老馬開始擔心自己的遊戲產業遭到衝擊,這才趕緊出來發話,讓大家不要太過激的處理清朝年玩遊戲的事情。

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說實話,騰訊的富庶的確是全靠遊戲撐起來的,靠那幾個QQ會員和鑽是根本撐不起這麼龐大的帝國。尤其是DNF和王者榮耀,不知道為騰訊貢獻了多少錢,掏空了多少玩家的錢包。

不過有一說一,遊戲充值的事情終歸是玩家的事情,你覺得想衝,值得衝就衝,不衝老馬也沒拿刀架在你脖子上要你衝。

對於網路遊戲的問題,老馬終於出面,他是這麼回答的

雖然很多活動坑的不行,擺明了就是讓你往坑裡跳,但還是有無數玩家趨之若鶩。

但是實際上人家老馬也不管這檔子事,他只負責大的策略,這些小事情還真的不能怪老馬,都是策劃的想法。

對於網路遊戲的問題,老馬終於出面,他是這麼回答的

老馬還提到,可以進一步發揮遊戲的正向價值,而不是一味地妖魔化。“比如說微信最近的‘跳一跳’(遊戲),也有很多老年人反饋說覺得很好,防止大腦痴呆,他們覺得這個挺好玩的,又簡單。”

遊戲本身就是這樣的情況,只不過一些人過於沉迷造成了不好的社會影響,讓大家都以為玩遊戲的人都是沉迷遊戲的,造成了許多誤會。

但是遊戲對於青少年的影響力有些過大了,是時候調節一波,最好將遊戲分級才是重中之重。

大家又是怎麼看待這件事的呢?歡迎在下方評論留言。

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