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荒野大鏢客2登陸PC端 第三方獨佔遊戲減少 發展遊戲平臺成主流

由 共由遊戲 發表于 遊戲2022-06-12
簡介PC遊戲平臺不再是STEAM一家獨大上面也說了,其實主機第三方遊戲現在都會選擇登陸PC,但是個人之前還一直疑惑R星為什麼從來都不提及荒野大鏢客2登陸PC,結合前段時間R星的自家遊戲平臺,似乎明白了點道理

gta5線上為什麼變成橘子

要說最近單機遊戲圈的大新聞,無非就是R星的荒野大鏢客2,之前傳了這麼多的謠言,有關於GTA6的,也有關於惡霸魯尼的,也有傳荒野大鏢客2登陸PC的,只不過沒過多久R星就自己出來闢謠。

荒野大鏢客2登陸PC端 第三方獨佔遊戲減少 發展遊戲平臺成主流

然而這一次荒野大鏢客2的PC版本R星終於承認了,10月9日荒野大鏢客2就將要在自己家的平臺開啟預購,之後10月23日在Epic平臺開啟預購,荒野大鏢客2將會在11月5日正式登陸PC平臺。然而這一次Steam又慢了半拍,Steam玩家要等到12月份才能玩到Steam版本的荒野大鏢客2。這裡也是透過R星的荒野大鏢客2說說自己對於目前遊戲廠商對於獨佔以及遊戲平臺開發的理解,也和大家聊聊自己對於荒野大鏢客2登陸PC的期望。

荒野大鏢客2登陸PC端 第三方獨佔遊戲減少 發展遊戲平臺成主流

主機第三方獨佔遊戲減少

主機黨和PC黨一直有這樣的戰爭,主機黨宣揚著我們有獨佔,PC黨則說我們可以打Mod,我們可以60幀!你說真的有世仇?都是玩個遊戲斤斤計較幹嘛?你說沒有仇?之前B站UP主帶怪物獵人冰原節奏的時候吵得還挺兇……

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主機和PC一直圍繞著遊戲銷量,遊戲玩家開掛問題以及遊戲Mod問題吵了個不可糾紛。這一次荒野大鏢客2登陸PC,這貼吧幾個月的帖子都被翻了出來,說荒野大鏢客2不會出PC的主機玩家被嘲諷了個遍,都是玩個遊戲,至於麼……

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其實關於荒野大鏢客2是否會登陸PC,發售初期也有一部分玩家認為荒野大鏢客2會登陸PC,一個原因就是R星並沒有宣佈這一作主機獨佔,再加上荒野大鏢客2符合GTA5的發售週期,GTA5當時就是PS3末期登陸,PS4高畫質版,這一次荒野大鏢客2也不禁相同。

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可以說PS4上很多優秀的第三方遊戲都逐漸開始登陸PC,雖然移植最佳化的成本會變得很高,但是對於遊戲廠商來說他們做的並不是一錘子買賣,都要講究一個可持續發展,這次作品賣得好,續作考慮一下,PC玩家還沒玩到?移植PC端拓寬粉絲人數,等到續作再賣個火熱。

的確歐美市場主機是大頭,但是遊戲比較不可能只給歐美玩家玩,從中文語言變成Steam初英語外第一大使用語言之後,國區玩家也開始越來越受到遊戲廠商的重視。

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所以說之前的獨佔遊戲登陸PC,不僅僅為了“撈一筆錢”,更多的則是讓更多的玩家去接觸自己家的遊戲,即使是賠本賺吆喝,賺到了玩家的心,就賺到了購買力。有了玩家,有了遊戲,之後遊戲廠商考慮的就是遊戲平臺,那麼我們接下來也聊聊遊戲平臺的那些事。

PC遊戲平臺不再是STEAM一家獨大

上面也說了,其實主機第三方遊戲現在都會選擇登陸PC,但是個人之前還一直疑惑R星為什麼從來都不提及荒野大鏢客2登陸PC,結合前段時間R星的自家遊戲平臺,似乎明白了點道理。

荒野大鏢客2登陸PC端 第三方獨佔遊戲減少 發展遊戲平臺成主流

之前PC遊戲平臺一直都是G胖一家獨大,Steam靠著自己堅實的玩家基礎拳打爛橘子腳踩Uplay,但是好景不長,G胖30%的利益抽成明顯已經刺激到了很多遊戲開發商,這時候另一個平臺出現了——Epic,之前號稱為堡壘之夜啟動器的Epic橫空出世。

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依靠堡壘之夜的吸金能力,Epic用錢為自家遊戲平臺鋪路也已經初見成效,低於G胖的抽成,再加上免費的虛幻引擎(免費的虛幻引擎對於中小遊戲開發商來說簡直是福音)直接搶走了很多Steam玩家心儀已久的遊戲。從無主之地3國內的火爆來看,Epic的確從Steam手中搶走了一部分玩家,就算你噴我伺服器差,就算你噴我之前鎖區,遊戲來了,你還不乖乖的真香?

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說過了Epic和Steam再說回R星,之前R星的新平臺問世,免費送一個GTA聖安地列斯,本著喜加一的原則,我也是下載了R星遊戲平臺,最直觀的體驗就是一個字——慢!這個下載速度,要是到時候下載一個100G的荒野大鏢客2不得下一週?可以看得出來R星的這個平臺還有很多不足,也略有趕工之意,但是為什麼R星還是這麼著急弄自己的平臺呢?

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看看Steam線上人數就知道了,別管GTA5出了多久,依舊每天能保持每天近10W的線上使用者,這使用者黏度可以了吧。再去看看最近的Steam銷量周榜哪周GTA5不是榜上有名?R星並不是希望自己的新平臺可以在GTA5或者荒野大鏢客2上賺多少錢,而是希望透過自己的這些熱門IP將R星的忠實粉絲攥在自己手中,到時候什麼GTA6發售,惡霸魯尼2預購,錢還用分給G胖?還用分給Epic?統統流進自家的腰包才是最划算的。上面說了這麼多也大多是個人的看法,遊戲廠商怎麼折騰對於玩家來說總歸是好事情,可以確定的是,最後贏下來的要麼是靠著優質的聯機體驗,要麼是靠著低廉的價格以及舒心的服務。說了這麼多,我們最後再聊會荒野大鏢客2遊戲本身。

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西部大片《荒野大鏢客2》不一定滿足所有人的胃口

西部片可能是最典型的美國文化產物,時代的變遷,戰爭的帷幕,對科技自然的“征服”共同構成了美國這一系列的西部片,西部片無非就是蠻荒原野的傳奇牛仔加上快意恩仇的躍馬馳騁,R星這一次也把自己慣用的反英雄故事題材新增到荒野大鏢客2中,配合上寫實畫風,亞瑟等人的形象也都演繹得十分完美。

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但是和美國西部片一樣,荒野大鏢客2的節奏真的很慢,如果玩慣了GTA5裡面的飆車,殺人越貨可能很難體驗到遊戲的樂趣,風景再美,騎著馬一直摁X到處跑也蠻累的。

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這一次R星把荒野大鏢客2登陸到PC肯定也不僅僅是想讓玩家在美國西部看看風景,更多的還是荒野大鏢客2的線上模式,雖然GTA5初期線上模式也飽受詬病,但是荒野大鏢客2的線上看起來和玩家期望的還差很遠,我之前也玩過一段時間的線上模式,感覺最有意思的時候還是所有人蹲著美洲獅把個完美皮刷錢的時候,當時自己剛剛建了個線上的號,廢了九牛二虎之力打了個完美美洲獅,結果在屠夫那裡刷的時候,皮還被人偷了……

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不管怎麼說吧,這一次荒野大鏢客2登陸PC還是蠻期待的,個人來講期待的不是PC表現有多好,也不是那麼期待Mod有多麼棒,只是希望R星多聽聽玩家的意見,這個線上模式弄個自己安安心心種田的農場主不好麼?

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