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測試服:死亡之舞增加防禦屬性 破敗更適合近戰 九頭蛇增強!

由 電競小新新 發表于 遊戲2021-06-06
簡介這件裝備提供的屬性很多(加適當的攻擊、吸血和攻速,主動可以對敵人造成傷害和減速,被動可以讓普攻造成百分比傷害),從綜合方面看,更適合一些射手英雄首選(比如盧錫安、大嘴、老鼠和奎因等),測試服對這件裝備的改動是:新增了“近戰英雄現在對目前造成

巨型九頭蛇怎麼合成

英雄聯盟每個版本都會有一定的變化,一般情況下(賽季更迭時,地圖和地圖上的資源也可能會發生變化,比如現在的S10賽季,小龍和上路的地形就發生了一定的變化),除了英雄的屬性發生變化外(一般版本很強且出場率特別高的英雄會在下個一版本被設計師進行回撥),還有英雄聯盟裝備發生變化(裝備屬性改動或者移除新增裝備)!最近,測試服就有一系列裝備發生改動,一起來看看吧!

測試服:死亡之舞增加防禦屬性 破敗更適合近戰 九頭蛇增強!

第一件裝備是“死亡之舞”!這件裝備一般情況下戰士和刺客英雄使用得最多(比如男刀、男槍和銳雯等),測試服對這件裝備的改動是:“合成死亡之舞的三小件中的十字鎬換成了軍團聖盾(由875變為1100,但是軍團聖盾可以先購買兩個帶防禦屬性的小件,出裝更為靈活)!”除此之外,死亡之舞的屬性也有所變化:“雖然攻擊力由80降低到60,但是增加了30的護甲和魔抗”!

分析:個人認為和之前相比,現在的死亡之舞價效比更高,並且有可能成為一些英雄的首選大件!

測試服:死亡之舞增加防禦屬性 破敗更適合近戰 九頭蛇增強!

第二件裝備為“破牌王者之刃”!這件裝備提供的屬性很多(加適當的攻擊、吸血和攻速,主動可以對敵人造成傷害和減速,被動可以讓普攻造成百分比傷害),從綜合方面看,更適合一些射手英雄首選(比如盧錫安、大嘴、老鼠和奎因等),測試服對這件裝備的改動是:新增了“近戰英雄現在對目前造成其當前生命值12%的額外傷害”。

分析:這個改動讓近戰英雄選擇這件裝備會比遠端英雄選擇這件裝備價效比更高,或許在這個改動下,許多近戰英雄都會再次選擇這件裝備作為自己的首選裝備(比如劫、凱隱和螳螂等)。

測試服:死亡之舞增加防禦屬性 破敗更適合近戰 九頭蛇增強!

第三件裝備為“貪慾九頭蛇”!測試服對這件裝備有兩個改動:“1。物理吸血由12%增加到18%;2。移除新月(貪慾九頭蛇唯一的主動技能)對越接近你的敵人所受到的傷害越高的效果。”

分析:個人認為這次對於新月的改動無傷大雅,而物理吸血的增加可以讓出了貪慾九頭蛇這件裝備的英雄在線上和團戰的持續作戰能力大大提高!

測試服:死亡之舞增加防禦屬性 破敗更適合近戰 九頭蛇增強!

第四件裝備為“巨型九頭蛇”!測試服對於這件裝備的改動是:“對首要目標的傷害從【5+1%最大生命值】增加到【5+1。5%最大生命值】和對錐形範圍內的後續目標(巨型九頭蛇普攻所產生的範圍)從【40+2。5%最大生命值】增加到【40+3%最大生命值】!”

分析:這是對這件裝備的增強,出半肉的戰士英雄選擇這件裝備,不僅有清線能力和坦度,而且單線作戰能力更強!

各位覺得這次測試服的裝備改動怎麼樣呢?(注:測試服不代表最終品質)

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