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《寶可夢》人見人恨的藏飽栗鼠,對戰上壓根就沒玩家使用?

由 睿小二 發表于 遊戲2022-05-15
簡介於是,藏栗鼠在技能配招上最常見的就是腹鼓三攻,其中本系反而沒有什麼太好用的,所以在可以的情況下甚至都沒有攜帶本系的必要,可選的本系就是硬撐和泰山壓頂(終極衝擊要配合極巨化),使用得比較多的就是陀螺球以及地面系的補盲,不過其實仔細看的話就會發

藏飽栗鼠厲害嗎

說到八代最讓人厭煩的一隻寶可夢,那麼栗鼠肯定是排得上名的,這隻寶可夢被厭惡不是沒有原因的,第一個原因就是會在玩家搖樹果的時候突然跑出來噁心玩家(不過搖樹果其實有一定規律,果樹晃動厲害的話說明下一次大機率是寶可夢),第二個原因,,就是這隻寶可夢的外形,沒辦法,玩寶可夢的,你對戰不行顏值也不行就別怪玩家不喜歡你了,一個猥瑣大叔樣,讓很多玩家都對藏飽栗鼠嗤之以鼻,那麼,藏飽栗鼠真的對戰沒啥用嗎?我們一起來看一下吧。

《寶可夢》人見人恨的藏飽栗鼠,對戰上壓根就沒玩家使用?

藏飽栗鼠:屬性(一般)、特性(頰囊/貪吃鬼)。【本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正】

推薦輸出招式:一般(硬撐、泰山壓頂、終極衝擊)、鋼(陀螺球)、格鬥(雙倍奉還、撲擊)、地面(地震、跺腳)、電(瘋狂伏特)、草(種子炸彈)、超能力(精神之牙)、火(火焰牙)、惡(咬碎)。

推薦變化招式:腹鼓、蓄力、劍舞、守住。

藏飽栗鼠這隻寶可夢其定位註定了這貨就是一隻冷門,單就種族值來看的話這貨就是個慢速的,,也不能說是不是輸出手,因為作為輸出手的話這隻寶可夢的基礎輸出是不夠的,而就耐久來看的話,雖然有120的基礎HP支撐,但是一般系本身就缺乏良好的屬性抗性,所以就耐久端的話也是乏善可陳,不過藏栗鼠本身確實只能作為輸出手來打,做沒有太好用的變化系以及先手出手權的情況下,藏飽栗鼠要輸出的話有時候還可能要依賴到隊友,這是不好用的其中一個原因。

《寶可夢》人見人恨的藏飽栗鼠,對戰上壓根就沒玩家使用?

特性上,以前藏飽栗鼠因為極巨團戰沒有開放夢特的情況下,是沒有辦法得到夢特的,但是現在百科上把無法得到夢特的藏飽栗鼠刪除了,所以現在的藏飽栗鼠應該可以得到夢特了(待證實),不過即便有了貪吃鬼,藏飽栗鼠在大部分情況下還是會選擇頰囊,這個特性的效果是該特性的寶可夢食用樹果時可觸發原本的效果,同時額外恢復1/3HP,若處於回覆封鎖時,無法恢復HP,於是,藏飽栗鼠的道具大部分時候可以鎖定是樹果了,配合特性來加強樹果的效果。

《寶可夢》人見人恨的藏飽栗鼠,對戰上壓根就沒玩家使用?

走強化路線。

雖然藏飽栗鼠因為硬性條件的緣故所以無法成為對戰中的熱門,但這不代表藏飽栗鼠就沒有對戰使用思路,藏飽栗鼠對戰的思路實際上就是腹鼓強化,因為樹果的緣故,所以腹鼓之後可以即使藉助樹果以及特性來讓自己保持一個健康的狀態,因此回覆HP的文柚果是藏飽栗鼠最常攜帶的道具(當然也可以視情況攜帶其它的道具),當然,藏飽栗鼠本身不單單隻有腹鼓這一種強化方式,比如上面小二提到的蓄力以及劍舞,但是泛用性都沒有腹鼓要來得高。

《寶可夢》人見人恨的藏飽栗鼠,對戰上壓根就沒玩家使用?

於是,藏栗鼠在技能配招上最常見的就是腹鼓三攻,其中本系反而沒有什麼太好用的,所以在可以的情況下甚至都沒有攜帶本系的必要,可選的本系就是硬撐和泰山壓頂(終極衝擊要配合極巨化),使用得比較多的就是陀螺球以及地面系的補盲,不過其實仔細看的話就會發現藏飽栗鼠可選的補盲招式並不少,可惜並沒有什麼先手權,就算腹鼓強化也不一定能在下回合打得出來傷害,因此藏飽栗鼠的短板是非常明顯的,嗯,,小二還是覺得這貨沒人用和外貌有關係。

好了,以上就是小二對藏飽栗鼠對戰的個人看法了,從此猥瑣大叔再添一員,食夢貘和引夢貘人表示終於有伴了。

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