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我的世界:這些經典挑戰你嘗試過幾個?完成過三個一定是老玩家!

由 青箋很愛玩遊戲 發表于 遊戲2022-05-10
簡介鎮樓圖——鮮花的鐵傀儡第一個挑戰:永夜挑戰生存模式的黑夜,就是怪物大量出現的時間,沒有做好充分的準備的生存前期,一旦出現失誤,即使是老玩家也可能會陰溝翻船,快速回家

我的世界如何設定永夜

嘿!大家好,我是神龍羽翼,一個賣藝不賣腎的遊戲解說!沒錯,又是我……

我的世界擁有的三大模式:生存模式,創造模式以及冒險模式。這三大模式中生存模式是最受歡迎也是最有趣的一個模式了;但是對於一些老玩家和生存大神來講,即使是困難模式的生存也不會有太大難度,久而久之便開始研究一種增加遊戲難度和趣味的“挑戰模式”。是不是很好奇這“挑戰模式”具體有什麼呢?讓我們一起來看看哪些你曾經挑戰過吧,沒有嘗試過的也可以試試嘛!

我的世界:這些經典挑戰你嘗試過幾個?完成過三個一定是老玩家!

鎮樓圖——鮮花的鐵傀儡

第一個挑戰:永夜挑戰

生存模式的黑夜,就是怪物大量出現的時間,沒有做好充分的準備的生存前期,一旦出現失誤,即使是老玩家也可能會陰溝翻船,快速回家。而永夜挑戰顧名思義,就是透過作弊程式碼的方式,強行讓遊戲沒有白天,據算是睡覺醒來也依舊是處在絕望的黑夜之中。這種挑戰對於前期建造來講比較有困擾,擼樹、建房子什麼的一直會有怪物來找你;但是當遊戲到達中後期,玩家漸漸熟悉了這個模式,裝備也好了起來,那麼這個挑戰的難度將會降低到最小。

我的世界:這些經典挑戰你嘗試過幾個?完成過三個一定是老玩家!

永夜挑戰的開啟方式很簡單:在對話方塊裡使用系統自帶指令將時間改為黑夜,然後在設定裡關閉“開啟晝夜交替”的選項就好了。

第二個挑戰:盜墓挑戰

我曾經一篇文章說過,有一類玩家不喜歡平淡的生存,喜歡當“摸金校尉”,開局從不自己造東西,從出生起就全靠搜刮各大遺蹟和村莊讓自己存活。盜墓挑戰就是他們的傑作。在這個挑戰下,你沒有自己挖材料造東西的權利,所有的材料只能靠翻一翻遺蹟裡的箱子,拆一拆村民的家。這個挑戰下,運氣好了開局一把附魔鑽石劍,運氣背了帶著一揹包腐肉滿街跑……

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盜墓挑戰不需要任何操作,只需要一顆有毅力的心,正常進入遊戲,只要堅持不自己主動擼樹、挖礦的蒐集東西就好了,一切交給天意!

第三個挑戰:生物無掉落挑戰

一個喪心病狂的挑戰。這個挑戰中,所有的生物,不管是牛羊豬狗還是末影龍凋零,統統沒有掉落物,(只有需要末影珍珠的時候可以允許掉落物,畢竟不讓去末地就不好了)。看似沒有什麼,不就是把吃肉的人逼成一個農民嘛?那你想多了!一旦挑戰開始,沒有了生物掉落物,意味著你沒有了最大的皮革、羊毛來源,最大的骨頭、蛛絲來源;意味著很多東西你甚至要去奸商哪裡購買;意味著你很可能到後期都沒有床、沒有弓箭……想想都可怕!

我的世界:這些經典挑戰你嘗試過幾個?完成過三個一定是老玩家!

開啟方式:設定裡關閉“生物戰利品”一欄即可。

第四個挑戰:地下挑戰

這個挑戰是很簡單,給你半組木頭,半組熟雞肉,接下來的日子裡,你不能回到地面,只能在地下帶著。如果你挖完了一個礦洞,抱歉,你只能在地下接著挖,祈禱找到下一個礦洞。這個挑戰的難度在於食物和木頭,礦物到處都是,餓死了,就沒了。所以你只能碰碰運氣,看看能不能挖到刷怪籠,裡面會有樹苗和種子;或者靠近地表能不能找到雜草……

我的世界:這些經典挑戰你嘗試過幾個?完成過三個一定是老玩家!

開啟方式:找到一個礦洞,進去之後給自己刷半組木頭和半組食物(如果是廢棄礦洞遺址就不要刷木頭了);把你所處的位置設為出生點,搞定啦!不要上地面就好!

第五個挑戰:模組挑戰

作為最常用的挑戰,放到最後也沒事……模組可以修改我的世界的任何方面,有好有壞。例如一些輔助就是懶人神器;這裡的模組那可都是狠角色,比如大家常說的“暮色森林”,或者“修改版苦力怕”等等。這種生存下吧原來的遊戲難度提升了不止一個檔次,更加兇險,同時也是對自己技術的考驗。等你熟練了之後,莫走的BOSS也就沒什麼難度了。

我的世界:這些經典挑戰你嘗試過幾個?完成過三個一定是老玩家!

開啟方式:自己下載喜愛模組,裝在地圖上就好了。

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