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老夫子單挑強的原因是什麼?五年大神都說不清,知道後恍然大悟

由 阿浩的遊戲研究室 發表于 遊戲2022-05-10
簡介所以這個英雄看似並沒有太大的特點,技能傷害也並不高,他為何能稱之為站擼王的特點就在於此,其實一個英雄光從表面的資料來看並不能證明他究竟是屬於什麼型別的,而是透過其技能和被動的整體分析,和戰場的時局變化才能發現,老夫子是一個擁有強力減傷並且持

老夫子單挑怎麼樣

阿浩的遊戲研究室,一心只為研究而生。

當提起單挑這個名詞時,或許很多人腦海中早已經想象出來的幾個單挑比較強勢的英雄,並親切地稱他們為站擼王,其實這樣的英雄並不多,因為考驗的因素太過於複雜和嚴苛,之所以讓他們稱之為站擼王,因為他們有了幾個比較重要的特點:耐抗輸出高續航能力強等等幾個特點,基本上要具備兩個及以上才能有資格成為單挑的強勢英雄。

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而在眾多單挑王當中,老夫子稱得上是最為重要的一個角色了,他是最早的一個被稱之為站擼王的英雄,很多人覺得一個老頭子平平無奇,為何能稱之為這個稱號?首先看他的血量,老夫子的血量算不上是戰士中很多的存在,甚至他需要出半肉裝來維持自己的坦度,所以對血量方面似乎並不優勢。其次再看攻擊方面,同為站擼王的典韋他的攻擊爆發輸出自然是非常強勢的,所以老夫子的輸出卻顯得異常的平穩,遠比不過典韋的輸出。

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如此不難看出老夫子這個英雄在血量方面以及輸出方面似乎並不達標,那為何他能夠屹立於對戰很多英雄而不倒?其實這就要看看他的屬性如何了,首先從坦度方面老夫子雖然血量不是很好,但事實上他的二技能擁有著50%到70%的減傷效果,要知道減傷這個特性即便是連真傷也能夠將其輸出降低,在峽谷中擁有減傷的人不多,並且擁有的人幾乎都是十分強大的存在。也正因為這一點使他看起來並沒有有多少優勢的生命值,瞬間被拉高了一個檔次。

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其次就是輸出方面,老夫子的輸出主要靠攻速而並非攻擊力,其目的則是為了能夠觸發他的被動所在。他是一個靠普攻打主要輸出的英雄,因此末世對他而言非常重要,這件裝備不僅能夠給他提高攻速,還能夠強化普攻傷害,同時還能夠吸血使得他的續航能力在默默地提高,他的被動如果疊滿,那麼每普攻一次就能夠減少二技能一秒的冷卻時間,同時附帶60點真實傷害,同時在被動觸發之後還能夠提高自身的攻速和移動速度。

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所以疊滿被動的老夫子在單位時間內的輸出其實相當可觀的,雖然爆發比典韋差了一些,單論持續性輸出老夫子是佔據絕對的上風,其次都注意到了,只要觸發被動之後的每一次攻擊都能夠減少二技能一秒的冷卻時間,二技能冷卻時間為八秒,五秒鐘的被動時間足夠讓他的二技能冷卻降到兩秒鐘至三秒左右,所以透過計算我們發現,如果平均下來老夫子在大後期每秒的減傷效果能達到45%,這樣一來就不難發現他受到傷害幾乎有一半才能作用在他身上。

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所以這個英雄看似並沒有太大的特點,技能傷害也並不高,他為何能稱之為站擼王的特點就在於此,其實一個英雄光從表面的資料來看並不能證明他究竟是屬於什麼型別的,而是透過其技能和被動的整體分析,和戰場的時局變化才能發現,老夫子是一個擁有強力減傷並且持續輸出非常高的一個英雄。因此從坦度續航能力以及傷害方面,他幾乎已經達到巔峰。

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所以不要輕易的單人去惹怒老夫子,否則他大招只要一旦對英雄進行捆綁,那麼沒有隊員幫忙的情況下很難扛住,所以其實有些英雄要想針對他則必須多人齊上,不能只因為看到他殘血就掉以輕心,否則很容易葬送自己。因為我曾經就吃過不少關於殘血老夫子的虧,被他絲血反殺也是常有的事情,站擼王的稱號可不是隨便叫的。

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