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鋪場至尊超生德!爐石傳說:應對環境,四套變種卡組推薦!
至尊超變怎麼掙錢
隨著版本的更替,環境也在發生著變化,退環境就更為明顯,本次暗影崛起版本中,個人最看好的套牌是超生德,不僅操作相對簡單,需要注意的細節比較少,而且也不乏驚喜和趣味,更關鍵的是相對“平民化”的造價,自然會更適合廣大小夥伴上分使用。
對陣經驗詳見上一次文章:連結;本次我們的重點是根據對手的情況進行一些“微”調整。
超生德NO1:
AAECAZICAtaZA8mcAw5A/QL3A+YFxAbX7wLf+wL6hgO0kQPDlAPFlAPOlAPKnAPTnAMA
這一套是筆者打上傳說的套牌,但是不代表適合所有人,因為隨著時間推移,環境也是在變化的,我們自然也要相應作出改變。這一套的好處是,起手只要找橡果人就好,2費選擇很多,而且布纜鼠的跟班也可以為我們創造更多的可能性,比如解場、鋪場等。另外有爭議的是神靈印記,有的小夥伴認為太尷尬,筆者的觀點是確實有點,特別是打賊、術的時候,buff感覺很虧,出2個3/2站場又不穩,所以遇到賊、術多的時候,給大家的建議把神靈印記換掉。
超生德NO2:
AAECAZICAtaZA8mcAw5A/QL3A+YFxAbX7wLf+wKMgAO0kQPDlAPFlAPOlAPKnAPTnAMA
第二套就是在遇到賊、術多的時候的方案,把神靈印記換成微機操控者,一來是3費更快打出,二來是頻率也高,盜賊和術士解起來比較煩。(這裡牽扯到術士的飛刀問題,個人以為如果你不留憤怒,被飛刀站場的話,不管是神靈印記還是微機操控者都是一樣的結局,沒有優不優質一說,微機3費3血,神靈印記4費4血,沒差。)總的來說微機操控者費用低、入場早,卡手機率就低,節奏自然就好,打賊、術、薩等aoe不足或者沒有aoe的職業非常好用。不過這張卡在遇到一些對手有龍吼噴火者的時候,就尷尬了,不過環境中很少見,影響不大。(但是並非完爆神靈印記,因為印記是抉擇法術,可以配合斯塔拉迪斯補牌,而微機操控者是隨從,多了2個隨從也意味著晶歌傳說門被影響的機率增大了)
超生德NO3:
AAECAZICBEC0kQPWmQPJnAMN/QLtA/cD5gXEBtfvAt/7AoyAA8OUA8WUA86UA8qcA9OcAwA=
第二套是遇到快速卡組多的時候的變形,那麼第三套我們就講講快速卡組少的時候我們怎麼改,快速卡組少,那麼前期的場面就沒有那麼必須,我們更需要的反而是晶歌傳送門補牌後精靈之森一波再buff個叢林之魂賴場,所以筆者考慮去掉一個布纜鼠,而因為橫掃主要是應對鋪場卡組的,所以鋪場卡組少的時候,橫掃需求就少,也可以減掉1張,增強鋪場的流暢度,我們換成2張自然之力,這樣相比第二套就少了一個隨從,晶歌傳送門的發揮就更穩定一些,而5費的自然之力也為我們提供了強大的鋪場能力,讓我們打控制卡組(尤其是戰士)的時候,有更多的資源鋪場作戰。
超生德NO4:
AAECAZICAtaZA8mcAw79Au0D9wPmBcQG1+8C3/sCjIAD1YMDw5QDxZQDzpQDypwD05wDAA==
最後這一套就是把剩下的一個布纜鼠和橫掃扔了,換成樹木學家2個,因為我們樹人幾乎已經是滿編了,樹木學家的發揮非常穩,只是一般不選擇2費下而已,後期需要爆發的時候就可以用樹木學家找,而不會因為咆哮/buff的沉底而錯過斬殺甚至被翻盤。(筆者親身經歷過雙咆哮沉底的悲劇,打的累死),不過雙橫掃都下掉的壞處就是遇到內戰、動物園、跟班節奏賊的時候一旦被對手站場,幾乎就是不可挽回的敗局!
綜上所述:
第一套神靈印記比較貪,但是資源非常足,而且打快速卡組能力會強一些。
第二套趨於中庸,小貪一點,保留布纜鼠,但是卡手機率降低,前期作戰能力變強,打控制卡組和快速卡組都不錯。
第三套則是開始降低快速卡組的抗性,轉而增強中期過渡能力,與鋪場能力。
第四套基本就是放棄了快速卡組的對抗能力,專注對抗控制卡組!
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