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中國古代火器根本不行?怕是你不知大明火器曾如何橫掃歐亞的!

由 電競智多星 發表于 遊戲2022-04-08
簡介還原真實戰場 火槍一出敵軍喪膽在真實的中世紀戰場中,火槍兵追求的是更大範圍的傷害和更具震懾力的威勢,這一點在戰意當中有著很高的還原度,遊戲中火槍兵的聲勢和集火能力要遠遠強於其他兵種,在戰術配合上,只要隊友能夠在地方的盾牆上撕開一個小口子,那

戰意怎麼使用攻城塔

如果說工業革命屬於人類科技爆炸的話,那麼遠在中國南宋時期,火槍與火炮等熱兵器的出現,就是為後世的科技爆炸進行了一次預熱。

起源於南宋隆興元年的霹靂炮,最初功效並不算驚世駭俗,但在元代伴隨蒙古精兵征戰天下中打出了赫赫聲威,直到明代軍隊創立“神機營”,這一重型器械已成為了精銳部隊的必備之物。

中國古代火器根本不行?怕是你不知大明火器曾如何橫掃歐亞的!

14世紀開始這些兇悍的火器被傳到歐洲後,立即成為了各大帝國橫掃大陸的利器,甚至改變了很多兵種的原有作戰方法,其中種種事蹟也成為了流傳後世的佳話,那個時代的戰場如果拋開殘酷等因素不談,單說火器的運用和戰爭的藝術,的確是件非常令人嚮往的事。

中國古代火器根本不行?怕是你不知大明火器曾如何橫掃歐亞的!

而在8月23日即將公測的《戰意》這款遊戲,高度還原了中世紀戰場的大量元素,使玩家們可以透過遊戲的方式來零距離接觸那個時代關於戰爭的恢宏與激烈,今天就帶大家瞭解一下,在戰意中關於火器的那些事兒。

還原真實戰場 火槍一出敵軍喪膽

在真實的中世紀戰場中,火槍兵追求的是更大範圍的傷害和更具震懾力的威勢,這一點在戰意當中有著很高的還原度,遊戲中火槍兵的聲勢和集火能力要遠遠強於其他兵種,在戰術配合上,只要隊友能夠在地方的盾牆上撕開一個小口子,那麼火槍的就能迅速令這條口子越撕越大,大到敵軍全面崩潰!

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同時當面對敵軍騎兵衝鋒時,列好陣勢的火槍兵完全可以做到在衝鋒未至時,給敵軍帶來半數以上的折損,配合長矛等近戰兵種,可以輕鬆應對甚至壓制騎兵。

當升級到高階兵種之後,火槍這個兵種更是分分鐘教你做人,中遠距離清除武將簡直不要太爽。。。可以說火槍一出,面對任何敵人都是一種極大的威懾。

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單是火槍就如此給力,這還僅僅只是戰意八大職業中的其中一種,其他諸如關刀、長弓、戰斧、刀盾等等職業同樣各具特色,共同構成了戰意當中冷熱交鋒的刺激戰場。

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說完火槍,下面再進入另一項重型火器——火炮的世界。

真正毀天滅地 多種火炮攻城拔寨

火槍的優點在於機動性,而火炮類器械的優點就在於無堅不摧的殺傷力,這一點在30人的攻城戰中體現得淋漓盡致,其中被使用最多的紅夷大炮和鐵砂炮兩種,正是那個時代火器的巔峰之作。

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製作於16世紀初的紅夷大炮,其重型滑膛實心炮彈的設計,每一炮都具有地動山搖的聲勢,每一炮都能帶來摧枯拉朽的效果,一句很著名的話可以很好的描述這種大殺器:“紅夷大炮者,周而不停,每炮所中,糜爛數十尺,斷無生理。”

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所中者斷無生理,就是紅夷大炮的真實寫照,在戰意當中可以第一視角操作這種重型武器的設計,其遊戲體驗更是令人大呼過癮!

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明代火炮技術多面開花,功能各異,鐵砂炮也是其中翹楚,炮管短、射程近,但殺傷範圍和威力幾乎無出其右,當炮管中裝填的鐵砂噴湧而出時,對於攻城的敵軍將造成極大的傷害。

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此外還有一窩蜂、床弩等種類繁多的戰場重火力,加上攻城塔、撞車、這類大型攻防器械,共同擔當起了戰場中華麗而恢宏的一面。

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運籌帷幄 敵軍狼奔豕突

兵種、器械的構成已經做到了超高還原度這一點,而如何運用,如何將策略兩個字發揚光大就是作為武將的另一番體驗了。

戰意中的戰鬥絕非無腦衝殺,更多要講究大方向的戰略和小區域性的戰術,就以火槍為例,對於攻擊距離的掌握就是重中之重,由於其傷害以穿刺為主,以AOE為輔,所以適當的距離能夠帶來的效果是截然不同的。

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於此同時,火槍兵的威力只有在叢集時效果才能最大化,如果被敵軍分割開來,那就只有束手待斃的份,所以需要其他兵種的配合保護,以及適當的調整位置,還是那句話,當槍兵們嚴陣以待時,無懼天下最精銳的騎兵衝鋒。

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火炮也是同理,適當的擺放位置,適當的開火時機,以及對敵軍兵力的分佈判斷,都將決定每一炮轟出的效率,當火槍與火炮在手時,合理搭配兵種器械,純熟運用並獲得最終的勝利,如此才不枉這些蓋世利器的存在價值。

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結束語

正如文中所說,火器的存在不過是戰意整個世界中的冰山一角,這款遊戲對於中世界戰場中的還原程度和考究程度非常之高,只有真正進入其中進行沉浸式的體驗,才能感受到那個時代關於戰爭的全部魅力。

《戰意》在8月23號公測前,已提前一週開啟遊戲預下載和角色建立,所以紙上談兵不如親身一試,兄弟在等著你,火槍火炮在等著你,一同來戰意中揮灑激情吧!

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