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三國志11無人區土地價值評估報告

由 奕道君心 發表于 遊戲2022-03-31
簡介東南無人區:從桂陽東部進入一直延伸到會稽西部這一塊區域可謂是最糟玩家們吐槽和詬病的“豆腐渣”地圖規劃

三國志11夏陽港有什麼用

在遊戲沙盤中,有這麼一些非常特殊的地方,即便我們消滅了所有的勢力一統天下,我們的軍隊也幾乎從來沒有涉足過。通俗的講,就是遊戲中的無人區。沒有城市,也沒有經濟區,而且也不是什麼非要透過的戰略要道,在絕大多數玩家朋友的眼中,幾乎毫無價值。

三國志11無人區土地價值評估報告

這幾個地塊,可以說玩家不愛走,連電腦AI也幾乎不走。整場打下來,從開局到破局,從破局到一統全域性,普通的玩家可能連滑鼠都沒移動到以上這幾個地方。不過今天我要透過這篇文章告訴大家,不要小看了這幾塊不毛之地,你可以嘗試走一走,它們會給你帶來驚喜。

北方無人區:晉陽西河港區域

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在洛陽以北,晉陽以西的荒蕪地塊,這一個地區的面積非常廣闊,其縱橫相當於北平和襄平的領土之和。如果可以,再插入兩座城池都不為過。這一個地區有三種進入方式:

第一,從西涼的安定城出發,繞過崎嶇的山路透過夏陽港東渡登陸。

第二:從長安的新豐港或者洛陽的孟津港出發北渡黃河。

第三:從晉陽出發,先向北,再向西進入。

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常規打法而言,這裡確實是沒什麼太大的價值,因為從壺關或者薊發起攻擊就足夠威脅晉陽。這裡區域主要可以做牽制晉陽守軍的作用,你可以造城塞,或者率領小股部隊頻繁引兵騷擾。別看這塊荒地前不著村,後不著店的,可是它依舊屬於晉陽的管轄區域。三國志11的防禦機制就是,只要自己轄區領地有敵人,無論來多少,來幹嘛,他們都會出兵。就算地方很繞,或者毫無價值,他們都會來人,這就給了我們很大的戲弄他們的空間。

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在圖中地方造一些建築,晉陽城就會出動部隊繞很遠的路前來攻打。但由於是驅逐敵人,並非攻城,所以每支部隊只攜帶10回合的糧食,等到了你跟前已經斷糧開始掉兵了,這時候不費吹灰之力就能俘虜他們。可以說,把晉陽西北部無人區的地塊經營好,整個河北都排著隊給你送人頭。

西南無人區:建寧連線零陵的區域

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位於地圖的西南角,這一段連通南中和荊南的蜿蜒山道也是人跡罕至。運輸部隊如果沒有研發“難所行軍”的話,要走兩個棧道掉四次兵,全程需要30多個回合才能抵達目標城市。電腦AI按照一般的相鄰城市的進攻習慣,幾乎不會出現南中出兵攻佔零陵,或者零陵出兵攻佔南中的情況。

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不過作為玩家的我們,就可以打破成規了。想要長途奔襲也不是不行,沿途不斷的建設城塞就可以一直減輕我們兵糧的損耗,後續只要運輸部隊的糧食補充及時,是完全可以做到天降神兵的。當然要實現幾十座城塞接力攻城的壯舉,沒有強大雄厚的財政實力是很難做到的。

東南無人區:從桂陽東部進入一直延伸到會稽西部

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這一塊區域可謂是最糟玩家們吐槽和詬病的“豆腐渣”地圖規劃!整個東南中國除了兩個可有可無的港,都是群山和沼澤。如果從桂陽東部山區進入一路直奔會稽,至少需要50多個回合的戰略時間。

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大家可以對比一下這個空白區域,就算把整個荊南四城平移過來都可以裝得下!鄱陽港和廬陵港的得失對於全盤戰局的影響幾乎忽略不計。

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我反覆試驗很多次,發現唯一有點用處的就是這一大塊荒地可以搞搞小隊引兵。只要移動到桂陽東南或者會稽西南,就可以引出敵方守軍。但是像桂陽會稽這樣的邊境小城,本來兵力就單薄,我如果不是為了玩出花來,壓根沒必要引兵,直接強推就完事。所以說大東南這塊無人區堪稱整個大陸最無戰略價值的區域,就把它當個盆景吧。

長三角無人區:夾在建業和下邳之間的那根腸子大陸

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就是江都港倚靠的這塊陸地,西邊連線的是壽春的水壩。大家是不是平時很少注意,粗心點的朋友估計還一度以為這是塊野地吧。它可是屬於下邳的管轄,但是並不接壤,平時幾乎也很少走動,即便發生戰鬥也主要是水路進攻港口而已。

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夾在建業和下邳兩座大都市之間,西邊還是絞肉機,真是根肥腸子啊!最激烈的港口水戰和最血腥的多軍種陸戰都發生在它的旁邊。這根小肥腸就像開了掛一樣,任憑各種刀光劍影在身邊武動乾坤,它依然毫髮無損。

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不過它的開發價值也是最大的,如果作為玩家的你,攻佔了江都,再登陸上來建設城塞,就可以無限吸引下邳出兵。而且他們出兵的性質不是攻擊領地,而是驅逐來敵,所以只帶10回合的糧食。等繞過來抵達江都的時候也是強弩之末了,透過這個小肥腸地塊刷水軍兵科和抓人是非常以逸待勞的。並且如果壽春在敵人手上的話,也會分兵來打這裡,一定程度上減輕我們攻擊壽春的阻力。

正所謂,兵行險道,劍走偏鋒。哪怕不起眼的地方,只要我們用心觀察,耐心推敲,就不難發掘它的潛力。我在今後的文章中也會經常透過這些不毛之地演示巧妙新奇的打法,歡迎大家屆時一起踴躍探討,交流經驗。

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