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聯想《星戰》AR頭盔評測:在情懷和光劍面前,價錢算個毛線?

由 VR陀螺 發表于 遊戲2022-02-16
簡介配套裝置:相容至少15款手機購買聯想Mirage AR頭盔之後你會得到一把閃閃發光的銀鉻光劍, “光劍”手柄頭部發出藍光,底部則是靠AA(5號)電池驅動的追蹤訊號燈(開啟後會透出暖暖的紫紅色燈光)

銀光劍價格多少

編譯 | 雲吞 胖劉

我手握光劍、頭戴著一個AR頭顯,正在《星球大戰:絕地武士挑戰》這款遊戲中和敵人廝殺。這是一款由迪士尼和聯想聯手打造的AR體驗,也是首款以星戰為主題的、面向大眾的AR應用。在體驗這套價值199美元的裝置時,我們需要將相容的安卓或者iPhone手機插入到頭顯中。完成之後,我們就能開始體驗三款完全不同、但是同樣引人入勝的遊戲了。儘管頭顯的追蹤效果有時會出問題,但是在遊戲中最終取得勝利時,這種快感對於所有星戰粉絲來說都是無法取代的,這也讓這套AR裝置成為了他們的首選。

星戰粉絲們的情懷,以及可以真正“手握光劍”的刺激,讓199美元的價格對於他們來說似乎不值一提。這一點顯然也在迪士尼和聯想的預計之內:據國內某廠商透露,已為這款產品備貨100萬臺。

聯想Mirage AR頭顯“光劍”體驗影片

頭盔設計:未來感十足

聯想這款Mirage AR頭顯在設計感上並非是最好的,但絕對是一款未來感十足的產品。頭盔大部分採用深黑色啞光塑膠材質,沿著頂部和側面則透者黑色光澤。一塊透明的塑膠面板包裹著頭盔的正面,上面還放置了一對魚眼相機感測器用於位置追蹤,同時在眼鏡的前方還有一對透鏡。

聯想《星戰》AR頭盔評測:在情懷和光劍面前,價錢算個毛線?

頭盔的左側翻開是黑色的手機托盤和一個兩用的micro USB介面,既可為頭盔內建的2200毫安電池充電,又可用於連線手機和AR頭顯。

頭盔內部填充了一層黑色塑膠泡沫以緩衝頭盔與玩家的前額和顴骨相貼之處。厚厚的鬆緊帶搭配魔術貼和仿製皮帶可以用於固定頭盔位置,進行舒適佩戴。我最喜歡的Mirage的設計之處在於,其擁有豐富的排氣口。頭盔頂部有一對較小的開口,左側有一對較大的開口,底部則只有一個大開口。

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另一個設計上出彩之處,是位於頭盔右側,足夠大而且極易區分的按鍵設計:選擇按鍵有一條凸起的豎線;取消按鍵是水平斜線;選單按鍵上有兩個凸點,這使得三個按鍵單獨使用時極易區分。

頭盔的三維尺寸約為20。9 x 9。7 x 15。5釐米,重約499克,略高於343克的三星Gear VR,遠重於260克的谷歌Daydream View頭顯。

配套裝置:相容至少15款手機

購買聯想Mirage AR頭盔之後你會得到一把閃閃發光的銀鉻光劍, “光劍”手柄頭部發出藍光,底部則是靠AA(5號)電池驅動的追蹤訊號燈(開啟後會透出暖暖的紫紅色燈光)。

聯想《星戰》AR頭盔評測:在情懷和光劍面前,價錢算個毛線?

無需PC或者筆電,Mirage AR頭盔是透過你的手機進行驅動的。它相容支援包括iPhone 8, Google Pixel XL, Moto Z Force以及三星Galaxy S8等在內的15部主流機型。同時聯想還在為Mirage AR頭盔相容適配更多機型,為了適配那些不同的機型,聯想隨機附帶了一個手機托盤用以將這些不同機型的手機固定在頭盔內的正確位置。

易上手的設定安裝

在你迫不及待開始揮舞你的“光劍”之前,需要先在手機上啟動《星球大戰:絕地武士挑戰(Star Wars Jedi Challenges )》這款應用。當然首先要下載好這個應用,隨後你需要用5分鐘來將所有設定搞定。按照設定提示,手機將先與藍芽“光劍”手柄和底部的追蹤信等實現同步,並引導玩家將手機放進頭盔內的托盤。

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現在,就是見證Mirage AR頭盔魔法的時刻,頭盔內的透鏡會將手機螢幕上的分屏雙倍影像整合成清晰而又高度透明的影像,並展現在你面前。

頭盔正面的一對魚眼相機用於追蹤位於“光劍”手柄底部的訊號燈,所以玩家透過AR頭盔的顯示的事物得以在現實世界合理顯示出來。

聯想Mirage AR頭盔有著匹敵PC VR頭顯的精確定位系統,聯想建議玩家預留約1。4 X 3米的方形空間,這小於Rift和HTC Vive的空間要求。如果玩家無法預留出1。4 X 3米的方形空間以及站在距離訊號標不足1。2米(至少)時,星戰角色尺寸和在現實位置都將會有所“失真”。

屌炸天的“光劍”!

AR頭顯無疑是很酷的,但是在真正可以“手持光劍”的面前,這根本不算什麼!

得益於聯想與迪士尼的合作伙伴關係,這款手柄套裝原原本本的複製出了Luke、Rey和Anakin Skywalker在電影中不止一次揮舞過的這把“光劍”,116克

的分量,31 X 4。8釐米的尺寸剛剛好,玩家在用它劈砍、阻擋或者在遊戲中進行選單選擇時都會感到無比的得心應手。

“光劍”上配備了幾個按鍵來助你抵禦黑暗勢力。“光劍”側面紅色按鍵用以管控你釋放後的力量。接近“光劍”底部的長矩形按鍵作用是在應用中開啟“光劍”並充當選擇鍵(非戰鬥狀態)。頂部的黑色按鍵可重新定位“光劍”一方玩家不能正確擊中目標。

聯想《星戰》AR頭盔評測:在情懷和光劍面前,價錢算個毛線?

迪士尼和聯想為這款“光劍”傾注了不少心血,尤其當在玩家進入戰鬥模式時“光劍”可到達最佳狀態。抵禦敵人攻擊的同時提供了協助的觸覺反饋,在面臨致命一擊時也是如此。當然用鐳射掃射愚蠢的機器人並使其原地爆炸也是非常棒的體驗。而且應用還準確還原了“星球大戰”鐵粉熟知並熱愛的“光劍”聲音與特效。與此同時,筆者真的發自內心想在一款策略戰爭遊戲中使用“光劍”來操作選單選項,而不是用目光盯著來選擇和點選。

遊戲體驗:夠震撼,但不完美

當我將頭顯的一切都設定好,並且調整至舒適的位置之後,終於到了玩遊戲的時間。然而事情並沒有這麼順利——我錯誤的選擇在會議室中搭建系統,房間內有著過多的直射光。由於全息的影象是十分透明的,因此虛擬的影象幾乎立刻消失在強光之中。我不得不對房間進行遮光處理,同時確保手機的亮度被調整至100%。終於,我玩上了遊戲。

聯想《星戰》AR頭盔評測:在情懷和光劍面前,價錢算個毛線?

當我處於激烈的戰鬥之中時,有數次頭顯的追蹤都出現了飄移的現象,因此我不得不在此開啟戰鬥。當我激動的看著黑武士一步步殺氣騰騰向我走來時,這種掉線真的很煞風景。

在我試著下全息棋時,也出現過幾次卡頓。在下棋時,我們必須使用凝視來作為選擇的工具,然而由於追蹤系統的不準確性,我在控制棋子時總是需要花費相當多的時間。好訊息時,在出現時間較長的卡頓時,頭顯會自動再次進入遊戲,但這個等待的過程實在是讓人煎熬。我強烈建議新增一個使用者重啟的按鈕,和Gear VR一樣。

從體驗方面來說,這款AR裝置帶給我的感受是非常順暢而且非常具有吸引力的。當我完成初學者階段,難度逐漸上升時,我真實感受到自己處在一個生死攸關的光劍戰鬥之中。突然之間,我會發現手頭沒有足夠的可以佈置的兵力,因為帝國軍隊實在是太多了。我必須要圍繞著地圖移動來實施一些真實有效的戰略。從這一點可以看出,這套裝置雖然很容易安裝也很容易上手,但要真正的達到大師級別還是非常困難的。

應用:長達數小時的絕地武士體驗

在沒有好的內容的情況下,硬體不過是一堆華而不實的、昂貴的塑膠而已。對於迪士尼和聯想來說,非常明顯的一點是,二者絕對在《星球大戰:絕地武士》的應用上用心設計了。這款應用可以免費在安卓和iOS上下載,提供至少長達12個小時的遊戲內容,玩家如果想要獲得更高的成就還能玩的更久。

聯想《星戰》AR頭盔評測:在情懷和光劍面前,價錢算個毛線?

這款應用由三個獨立的遊戲組成:Lightsaber Battle(光劍戰鬥)、Strategic Combat(戰略對抗)和Holochess(全息棋)。這些遊戲分散在星戰宇宙裡5個不同的星球上,需要玩家在遊戲過程中不斷解鎖。這5個星球是:Naboo、Garel、Lothal、Hoth和Takodana。所有事情都在宇宙的中心孕育著,神秘的挑戰也在等待著玩家。在每個星球上都可以選擇以上三個遊戲,每個遊戲又有三種不同的難度。每完成一個難度,就有機會解鎖一種新的原力、軍隊或者怪物,這取決於你所選擇的遊戲。比如,當我在Naboo星球上完成戰略對抗的最難等級時,我就獲得了一支克隆突擊隊,加入到我的火箭加農炮、鐳射加農炮和克隆領袖中去。

聯想《星戰》AR頭盔評測:在情懷和光劍面前,價錢算個毛線?

讓我們回到遊戲本身。光劍戰鬥毫無疑問是整款體驗最大的亮點。在選擇了我的星球、對手和原力之後,我和大反派Darth Maul 的決鬥也就開始了。在最簡單的難度上,我還是可以勉強應付的。儘管他給我帶來了不小的麻煩,但還是非常容易的就能夠用我的劍來化解危機。我甚至用原力正正的打在他的胸口,隨之用我的光劍給他造成了更加嚴重的擊打,最終將他擊敗。

戰略對抗則更像是一款RTS遊戲,玩家透過放置一波又一波的克隆軍隊來對抗帝國軍隊。我簡直等不及去到Hoth星球了。當戰鬥開始時,我開始不斷的放置炮塔和軍隊來防守我的大本營。當戰鬥進入到白熱化階段時,我得到提示可以排出絕地武士來扭轉局勢。我快速的選擇了我的絕地武士並將其放在戰場中,此時畫面中出現了Obi-Wan Kenobi ,非常神勇的揮舞著自己的武器,來阻擋敵軍的鐳射。最妙的是,我可以在戰場旁不斷的走動來更好的視察戰場上的情況。

至於全息象棋,就和普通的國際象棋一樣,需要玩家的大腦和耐心,還有一點點的運氣。這款遊戲是基於《星球大戰第四集:新希望》中的內容所打造的,我可以移動我的全息、外星人形象的棋子,在這場即興的廝殺中殺出一條血路。由於下棋從來不是我的強項,我不得不花了一些時間來學習一些基本的規則。

儘管在遊戲中戰勝帝國的敵人非常有意思,但我真心渴望能夠和我的同樣熱愛《星球大戰》的小夥伴們肩並肩戰鬥。迪士尼和聯想方面均表示,多人遊戲正在開發的過程中,但是還沒有確定的時間表。

總結

如果可能的話,我會一個人玩這款裝置玩到根本停不下來。當一切順利時,遊戲給我帶來了真正有趣的體驗,其中最棒的當然是光劍戰鬥——拜託,我真的拿著一把光劍耶!儘管如此,對於199美元的價格,我覺得全息影象的透明程度和追蹤系統能夠做的更好。但對於我們絕大多數人來說,絕地挑戰已經給我們帶來了最貼近真實光劍戰鬥的效果,也讓價格這種東西在情懷面前不值一提了。

最後打分:8/10-完全值這個價!

優點

-設定簡單

-免費配套APP,遊戲引人入勝

-光劍!

-相容至少15款主流手機

缺點

-需要具體空間設定

-定位追蹤有點時好時差

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