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懷舊遊戲《英雄無敵3》淺談各族的城防和守牆兵種的選擇

由 yo來不及了 發表于 遊戲2022-02-05
簡介地獄,熔岩傷害90,有一說一,平時地獄能黑的地方挺多的,但是單論城防方面就不能黑他了,大惡魔烈火精靈速度快守城優勢大,有惡鬼作肉盾,三首犬不受反擊,邪神傷害高

英雄無敵3戰役把邪神盾帶給誰

英雄無敵3中城防的作用非常重要,如果城防很高,敵人就很難攻破,這樣有時候可以以少勝多。下面就來拋磚引玉,簡單聊聊各族的城防和牆破後守城兵種的選擇吧。

懷舊遊戲《英雄無敵3》淺談各族的城防和守牆兵種的選擇

據點,木釘70傷害,三大主力雷鳥,獨眼,比蒙明顯都是為攻而生的,比起守城更善於攻城,一旦牆被砸破,堵槍眼這種事情就讓老大比蒙上吧,後面兩個遠端配合輸出,好在專門配了個可以在攻城戰中逃跑的建築,守城有點尷尬。

懷舊遊戲《英雄無敵3》淺談各族的城防和守牆兵種的選擇

墓園,屍骨場傷害70,城牆一旦被砸破,可以讓吸血鬼去堵路,不吃反擊+吸血,後面遠端放毒不會傷到自己人,也夠進攻方頭疼的。

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地下城,沸油傷害90,並且2級,3級,4級兵都是遠端,(鷹身女巫攻返),即使牆破也可以讓牛頭去堵路,牛頭就是莽夫一個。在兵力不過於懸殊的情況下,大有機會讓進攻方走不出這個地下迷宮。

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壁壘,荊棘傷害70,壁壘的城牆比較結實,缺點是隻有一個遠端單位,牆破後有抗魔的矮人和大樹堵路,平時不起眼的兵關鍵時刻往往能出奇效。

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城堡,護城河傷害70,全兵素質都不錯,我一般會選十字軍去堵路,十字軍砍人很痛的又會爆士氣,挨個兩三回合敵人就會痛得不要不要的。

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元素,城河傷害70,元素的城牆就是豆腐渣工程,好在全兵素質擺在那,還要啥腳踏車啊?牆破後肉盾石元素和精神元素都是不錯的選擇。

懷舊遊戲《英雄無敵3》淺談各族的城防和守牆兵種的選擇

地獄,熔岩傷害90,有一說一,平時地獄能黑的地方挺多的,但是單論城防方面就不能黑他了,大惡魔烈火精靈速度快守城優勢大,有惡鬼作肉盾,三首犬不受反擊,邪神傷害高。瑪各……忽略吧,總的來說,地獄守城還是不錯的。

懷舊遊戲《英雄無敵3》淺談各族的城防和守牆兵種的選擇

塔樓,地雷的傷害下限為150,受英雄力量,魔力技能,火系魔法,火靈球影響。全兵素質優秀,再加上三遠,直接在敵人兵臨城下時一頓射得敵人四處逃竄,蛇妖不受反擊,神怪放魔法,還有鐵人這硬漢在,唯一缺點是那城牆也是豆腐渣工程。

懷舊遊戲《英雄無敵3》淺談各族的城防和守牆兵種的選擇

要塞,焦油傷害90。城厚,恐怖浮雕加2防,血塔加2攻,戰神之欄加1防,兩格護城河。兵種防高血厚,牆如果破了路口有巨蜥,蠻牛,九頭都可以堵著。並且箭塔傷害和你是否有防禦術和你防禦能力有關,如果防禦能力越高,箭塔反而打得越狠,如果你見到是個花臉頭像的大叔守城,除非兵力強於守城方很多,不然進去必定吃大虧。

當然守城跟很多因素有關,以上也只是一家之言,那麼如果單論城防和生物搭配,在你心中,會給各族一個怎樣的評價和排名呢?

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