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遊漫談:連神獸寶可夢都辦不到,圖圖犬配合壺壺,打出七億點傷害

由 遊漫日記 發表于 遊戲2022-01-14
簡介第一次“力量平分”後圖圖犬並不能達到物攻值上限,需要將壺壺替換下場,再替換上場反覆迴圈上述技能操作,直到圖圖犬的物攻達到613為止,此時的圖圖犬已經完成了“基礎的物攻能力提升”階段,而壺壺這隻寶可夢也喪失了作用

力量平分持續幾回合

眾所周知,寶可夢正統遊戲籠統上可以分為兩大玩法:單機通關和聯機對戰。兩種玩法各有各的樂趣所在,單機通關黨既能體驗到最純粹的劇情,又能在收集寶可夢的路上隨意冒險;而對戰黨大多數時間都在研究如何培育出一隻完美的寶可夢,研究配招如何才能發揮出更大的威力。

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關於寶可夢遊戲,雖然看起來是一個有著千萬粉絲基礎的日式RPG遊戲IP,其實在遊戲中藏著無數等待玩家探索和挖掘的要素和遊戲性。除了那些知名的遊戲梗之外,一些對戰方面的“冷知識”也十分有趣,接下來老談就和大家詳細聊聊比較經典的案例吧。

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圖圖犬能打出上億傷害

在正常玩家的思維邏輯中,寶可夢繫列就不是一個有著動輒上萬傷害的遊戲作品,甚至連上千點傷害都很難做到。受限於寶可夢各項種族值和個體值的封頂,僅僅HP一項就難以突破所謂的千血上限。因此當有人跟自己說到某隻寶可夢能在對戰中打出上億點傷害時,肯定會覺得他在開玩笑而已。

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然而這其實在寶可夢世界中是存在的,經過各項資料對比和無數次技能測試後,一個最高傷害數字“七億兩千萬點傷害”理論上誕生了。想要創造出這個恐怖的傷害,需要滿足一系列操作套路,包含了寶可夢對戰的大部分基礎理論,最終由萬能的“圖圖犬”進行攻擊實現。

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首先這個傷害僅能在“寶可夢三打模式”中出現,玩家隊伍必須存在一隻滿級且極限物防(個體值614)的寶可夢“壺壺”和“圖圖犬”。壺壺使用招牌的“力量戲法”技能強制交換自己的物攻和防禦能力值,此時壺壺的物攻能力已經站在了眾多寶可夢的頂點。然後壺壺再使用“力量平分”技能將自己的物攻、特攻與目標寶可夢的物攻、特攻相加後平分,這裡目標寶可夢所指的就是圖圖犬。

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第一次“力量平分”後圖圖犬並不能達到物攻值上限,需要將壺壺替換下場,再替換上場反覆迴圈上述技能操作,直到圖圖犬的物攻達到613為止,此時的圖圖犬已經完成了“基礎的物攻能力提升”階段,而壺壺這隻寶可夢也喪失了作用。

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緊接著圖圖犬需要做到的是突破物攻上限,利用“寫生”技能模仿“劍舞”等技能,將自己的物攻提升到最高6級。再由己方可以學會“特性互換”的寶可夢將特性轉換為“大力士(擁有該屬性的寶可夢物攻威力變為2倍)”。此時圖圖犬完成了“進階的無功能力提升”階段。

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到了“技能威力最大化”階段,圖圖犬需要攜帶道具“節拍器(連續使用相同技能時,每回合傷害提高)”,對戰天氣更改為晴天環境,使用連續性技能“冰球”到第五回合,也就是冰球威力最大化的回合。之所以要存在晴天環境是因為另外兩隻寶可夢要配置具有“花之禮(晴天下己方寶可夢特攻、攻擊提升50%)”特性的櫻花兒。此時技能威力最大化階段完成。

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最後是“會心一擊”階段,兩隻櫻花兒寶可夢對圖圖犬使用“幫助”技能,獲得雙重幫助的圖圖犬攻擊力再次上升125%。圖圖犬需要在這一次攻擊中打出隨機數最大的“會心一擊”效果,將技能傷害全部灌到一隻擁有極限最低物防,且物防已經被降低6級的“地面+龍/飛行”系寶可夢身上。這時該寶可夢將會受到“七億兩千萬點”傷害。如果它擁有無限復活能力的話,要被擊倒六千五百萬次。

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以上就是本期關於寶可夢所能打出的最高傷害的冷知識,玩家們不妨猜猜看那隻被擊倒無數次的寶可夢,會是哪個小可憐呢?

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