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旋翼機高手製作最經典的旋翼頭,內含設計圖

由 故里美學 發表于 遊戲2022-01-01
簡介因此,旋翼機模型的旋翼直徑要在1米以上,才有實際價值,而這個尺寸的直升機模型,一般要有4公斤重量,航空就是花錢的專案,只有精益求精,不能簡單糊弄,造出一架真正實用的旋翼機模型,也需要很多精密零件,必須要有加工手段——好的機床,我們必須首先是

製作設計圖需要網嗎

我以前畫的旋翼頭,拿出來給大家看看。這種型別稱為 Offset Gimbal旋翼頭,是最經典的旋翼頭結構了。這種旋翼頭結構的發明是自旋翼機歷史上的突破,極大的改進了可操作性和穩定性。發明者是旋翼機歷史上的名人:Igor Bensen,很多機型都是他發明的。

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下圖是實物照片,大家可以和圖紙互相驗證。

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討論一:空軍中校

請問作者,蹺蹺板中軸線和最下軸中垂線必須要有距離嗎?

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另外,是否你設計的圖紙“忘掉”一俯仰軸,還是“埋藏”了?

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作者回復:

蹺蹺板的軸線和縱軸的軸線不在一個平面上,而是有個距離。這就是為什麼名字叫Offset Gimbal的原因。Offset就是特指這個偏移的。這樣利用一個槓桿效應。

空軍中校回覆:

哦,原來是這樣!建議旋翼機模型,也採用這樣的精密金屬製造,不要用兒童玩具的塑膠塊糊弄!模型用塑膠是為減輕重量,而不是糊弄,用鋁合金當然好,但重量太大,模型用旋翼也是木頭做的,包括機架。

我們用模型的目的是模擬實際飛行,用模型來幫助飛機設計必須滿足3個條件:1。幾何相似——按比例縮小;2。動力相似;3。運動相似——雷諾數相似。模型過小,雷諾數相差很大,不能模擬真實的飛行,所做研究結果就不能用於飛機設計。因此,旋翼機模型的旋翼直徑要在1米以上,才有實際價值,而這個尺寸的直升機模型,一般要有4公斤重量,航空就是花錢的專案,只有精益求精,不能簡單糊弄,造出一架真正實用的旋翼機模型,也需要很多精密零件,必須要有加工手段——好的機床,我們必須首先是機械加工高手!

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